e就没。”娃娃看着场上的局势解说:“而在没有寡妇配合的情况下,龙女在野区碰到乌迪尔其实是打不过的。这非常尴尬。”
龙女在近战英雄里面对拼比较无解,乌迪尔在近战中代表的是无敌。最有意思的是,两个英雄都是脸对脸a的类型。不存在什么ca作余地,打不过就是打不过。
纵横lcs赛区的欧洲野王首次遭遇这种情况。
以往都是dprox在敌方野区游荡,见野刷野见人刷人,杀不掉也能打出绝对优势,现在完全反了过来。
唯一有希望的是下路螃蟹琴女组合,前期耗血强到无解,皇子vn又都是无恢复的类型,事实也符合5战队的预期,然而……uzi没有落后补刀!
欧美法王的实力不容置疑,哪怕姿态、tozy这一系列国内顶尖选手也不敢说能凌驾于alex之上,然而在ad选手中,没有任何一人敢和国内玩家相比。
007虽然是当之无愧的欧洲先驱,以硬实力来说,比起新秀uzi还是明显不及。
胖子不敢轻易突进,uzi在近乎以一敌二的情况下依旧稳住了阵脚。
……
“wz战队真的很强。”alex眉头微皱。
中单寡妇套路还是首次应用在比赛中,前期稍显弱势可以通过游走弥补,尤其在有dprox这名顶级打野的情况下;只要过渡到中期,寡妇制造者的战斗力就形成了碾压效果,在这个阶段滚起雪球,后期乏力的问题也可以避免。
这招对5来说无疑是杀手锏,可问题是,牛头推线后这一波绕塔实在出乎意料,一系列后续想法都无法贯彻,陷入了泥潭之中。
职业联赛和rank不同,在rank中可以凭借个人技术carry队友,可在联赛中,个人技术永远低于节奏,原因是顶级战队、选手之间的实力相差无几,纵有差距也在一个层次内,当节奏落入对手掌控中,想翻盘只有两个方法。
……
“5要拖节奏了,尽早拿龙逼团。”陈灏重复了一遍赛前就说过的话。
对顶级战队而言,第一种方法靠略强一筹的个人实力、英雄选择打局部击破,在对手优势无法彻底成为胜势之前,打出小规模上驷对下驷的效果。
这招以现在的5绝对用不出来,因为小规模团战是变数最低的战斗,wz战队又占据了绝对优势。
第二种方法,是后期团战。
在后期乃至大后期,团战胜负的随机性最大,一次失误,一次地形问题,一次站位不完美,甚至一次adc的暴击都可以决定整场走向,尤其5战队还有寡妇琴女两大变数英雄。
辛德拉技能不稳定,牛头容易和队友脱节,只要5战队拖的住,不让劣势百分比继续扩大,并不是没有一战之力。(未完待续。)
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