中比较强势的一种,风之环绕,能够让视距之内所有友方队友的移动速度获得5%加成,并且每次暴风的技能法术命中之后,都能带来额外的2%移动加成,该效果可持续3秒,可叠加至多5层。
算不得什么最强,属于中上特性,对团队的帮助极大。
微笑则更诡异,身体表面浮现出了一层如同岩石一般的铠甲,上面镂刻着大量的魔法符文,彼此之间毫无联系,但却能够稳定的悬浮在微笑的体表。
白炙微微一笑,微笑日后怕是有可能成为罕见的一个法师肉盾了。
该特性名为升华灵体,属于贝尔德克斯虚灵特有的种族特性,高端大气上档次的特性之一。
玩家自身的法术强度将转化为物理防御和魔法防御,比例达到15%、20%、25%、30%!
也就是说,这个特性能够升到4级,成长性不算最强,但效果却很强势,可以预计,未来和微笑pk的话,被微笑的耐抗而崩溃的玩家不会在少数。
其他玩家也有几个出现了肉眼可见的变化,比如萝莉塔的头上就环绕着一个拳头大小的能量石,属于职业特性中比较大路货的一种——额外能量储备装置,能够让玩家在mp消耗一空之后,启动这个只有总mp值7%的后备能量装置……
看上去多少有些鸡肋,难怪萝莉塔看着微笑、暴风和自己的时候总是一副羡慕的表情。
“万花瞳……”舌尖郁闷的摁住了肩膀上一个多出来的符文,道:“mb,灯泡你人品不错啊!哥这是造了什么孽?一个剑舞者居然给我一个法系的个人特性,名字还很好听——高级法术强度成长符文,每升一级法术强度+1.8……我去,老子一个剑舞者,玩个毛线的法术强度!”
白炙等人呵呵一笑,舌尖确实很悲剧,萝莉塔好歹还算是得到了属于自己法师职业的职业特性,而灯泡就悲剧了,居然得到了这么一个卖萌的搞笑特性。
笑过之后,白炙将视线转移到技能面板上,和玩家得到的提示一样,技能面板上多了5个技能点!堪称大丰收!
和白炙想象的一样,这个fb的基础首通奖励是2点技能点,方尖塔宝藏的挖掘,50%加成,达到了3点,而隐藏boss加成50%,达到了4点,再加上首通时,一个怪物不留,时间消耗在平均水平之下,多了1点。
最终受益就是5个技能点,这么一个意料之中的惊喜,让那几个抽奖不给力的玩家也不由得欢笑起来。
技能点,作为玩家提升技能的手段之一,也是最普遍最常见的方法,但就算是每次多得到1个技能点的人类玩家,都会感觉技能点不够用,更别提其他种族了。
5点技能点,足够让任何玩家付出一大笔恐怖的财富获取了,可惜……
想了想,白炙率先将2点投放到四轮闪杀上,其余全部保留。
四轮闪杀作为蛛网绞杀术的前置技能,自然是越强越好,而且这个技能作为盗法者的核心技能之一,越早成长起来越好。
“四轮闪杀lv3:消耗20点mp值启动,并使你瞬间转移到目标3米半径的任意一点,额外造成一次普通攻击,3秒内可支付10点mp值,再度启动,但不会对同一目标造成额外攻击,一共可启动三次。技能冷却:20秒”
较之1级时候的四轮闪杀,成长性极高,mp消耗的大幅降低是福音,而cd时间也降低了2秒,让这个技能的实用性得到了一定的增幅。
而技能持续时间增加了1秒,也给其后置技能蛛网绞杀术腾出了一点释放空间。
另外,最强的一点成长是释放距离,从1米半径变成3米半径!
根据记忆,四轮闪杀的极限提升为7级,7级状态下的四轮闪杀,施法距离高达15米,可见,该技能的成长性有多彪悍。
这个唯一不变的就是伤害能力,以及闪烁次数,这两个能力就算是升级到顶级也是不会改变的,但对于这个技能而言,位移和切入才是最重要的。
随后,玩家们找到了半死不活,从世界boss直接沦为区区一介首领的枯萎之食人花妖,三下两下击杀之后,玩家们纷纷回城。