后,从未增加过的力量体质和魅力属性,各自增加了1点,而敏捷和智慧则增加了2点。加上就职奖励,使得白炙的hp/mp值双双突破,mp还好,反正贝尔德克斯虚灵一族基本不存在mp值不够的情况,hp达到了165点可是个不大不小的好消息,至少,现在的白炙已经不再是随便碰一下就会挂掉的脆皮了。接着便是特性的改变,初次就职的时候,玩家将会获得的实力提升,很大部分都集中在技能和特性上。比如,白炙目前的种族特性中,除了原有的中级自私、中级法术强能、低级虚空之子外,多了一个轻盈之躯。它能让玩家的移动速度恒定增幅5%!作为一个无法提升特性等级的特性,你不能要求它能够做到更多了。该特性的存在,可以叠加所有移动加速技能带来的效果,这也是一个不错的好消息。遗憾的是,玩家就职时三大特性都会随机奖励一个,种族特性中新获得的这个特性,无疑属于那种低端特性,这多少让白炙有些失望。此外,个人特性中,除了无信者和低级移动施法之外,还多了一个名为睿智的特性。看到睿智这个熟悉的特性出现,白炙不由得微微一笑,因为这是一个罕见的高端特性。前世,身为血影武者的白炙,曾为了这个特性辗转各地完成任务,最终花费了大量的金币和足足半个月的时间,才正式获得了睿智特性。该特性的作用极为单一,但没人敢说这个特性的作用配不上高端特性的称谓。睿智:从智慧属性中能获得的法术强度额外增加20%!简单的说,5点智慧对应1点法术强度,在有了睿智特性的加持后,将变成4点智慧对应1点法术强度!这样的增幅或许前期看不出太多的优势,不过一旦白炙的智慧属性成长起来,它能给白炙的实力带来质的提升!最重要的是,这个特性与戒律之锋附加的特殊效果相互配合将产生一个强大的链式作用!比毕竟白炙现在每次物理更加都将被动附带一次等同于法术强度的法术伤害,25点智慧计算下来,等于6点额外伤害。该数值在未来将会变得越来越强大。如果说个人特性中出现的睿智让白炙雀跃的话,那么职业特性中附带的无节制爆发特性的出现,就让白炙欣喜若狂了!无节制爆发:每日获得一次记录和更改技能的机会,使你可以迅速的使用同一个技能,支付该技能两倍技能消耗,降低该技能cd时间的50%时间。和之前两个特性一样,白炙得到的无节制爆发,也属于这种特性之一。但其对玩家的影响,是前两者所无法相媲美的。盗法者本就以大量的诡异控制技能出名,他们习惯让对手陷入毫无反抗之力的情况下,发动致命攻击。但任何一个职业,其拥有的控制类技能,cd时间都长得让人不忍直视,无节制爆发的出现,能够每日降低一个技能的cd时间的50%,而白炙需要付出的仅仅只是微不足道的双倍mp值……这点消耗,白炙表示,对于贝尔德克斯虚灵盗法者玩家而言,完全木有压力。接着是技能上的改变,除了原有的虚空行走以及科尔达的凝视外,白炙还得到了两个固定的就职随机奖励技能——科尔达的改良活化绳、潜行。其中,潜行作为盗贼和刺客系职业必定出现的就职技能,出现在这个时候并不值得在意,值得在意的是贝尔德克斯虚灵盗法者的潜行技能,和其他种族的潜行技能,有着质的差距!即便两者都叫潜行!作为虚空子嗣的贝尔德克斯虚灵,盗法者们得到了虚空的祝福,这使得他们能在使用潜行的时候,获得进入虚空缝隙的资格!而对玩家来讲,这属于一种很难被其他玩家侦测到的高端潜行技巧,因为贝尔德克斯虚灵盗法者玩家的潜行并非直接在主位面生效,而是在技能释放后的一瞬间,遁入虚空缝隙之中!这等高端的潜行技巧,足够甩开其他种族的潜行技巧一百八十条大街了!与其他种族的潜行技巧相同的地方在于,贝尔德克斯虚灵玩家的潜行一样没有cd时间,而且,只要玩家愿意,就能够长时间维持潜行状态,另外,潜行时,玩家的移动速度会降低一半。另一个新技能——科尔达的改良活化绳,则让白炙有些失望。这个技能属于典型的法系技能,适用面狭窄,活化绳作为法师最低级的技能中的代表,能够从远处摄取一些不算太重的东西,这一点已经不需要多说。不过既然这个技能是经过改良后,并以历史人物的名字命名,这让白炙对其产生了一丝期待。迅速点开技能说明列表,基本上和法师活化绳没什么区别,一样的cd3秒,一样的作用时间1秒……不一样的是技能释放公式要复杂一些,而且,白炙惊喜的发现了一个不同寻常的关键。在该技能的技能公式之中,出现了关于法术定位转向的菲兹定律,该定律适用于一些多变性极大的技能,比如猎人的追踪箭就有该定律的出现,简单的说就是改变弹道。一瞬间,白炙眼中的遗憾系数消失。如果不是因为目前自己并没有绳子作为法术载体的话,白炙还真打算现实操作一下验证一下自己的猜想。如果没猜错的话,这个技能的实用性并没自己之前想象得那么狭窄,菲兹定律的出现,足够让这个技能产生质的变化!而且,科尔达,这个名号估计任何一个法师都不会陌生,作为符文大陆凡人崛起时的代表人物之一,科尔达在诸多领域享誉盛名,能够被其进行改良后的法术不可能那么简单!就如同科尔达的凝视一样!