历史

第二章 一月(2/2)

有些捉襟见肘的雷老虎小小的松了口气。

    若不是这些商品回笼了一定的资金,雷老虎都不知道自己能不能撑过这一个月。

    重生之城的发展一切顺利,华夏各个公会势力也在厉兵秣马,由于来自外部势力的压力过大,使得整个华夏公会与公会之间的冲突大大的减少。

    因为降低2%全属性的减益效果,成了华夏玩家这段时间心里的痛,每当看到那个减益图标,所有的华夏玩家就会感到深深的耻辱。

    所以玩家的目光都集中在了国战战场之中。

    这也导致国战战场的形势,越发的激烈起来,用精彩纷呈来形容现在的国战战场,一点也不为过。

    失去2个战场的华夏区,在几大公会势力的集体谋划,以及众多高手玩家的配合下,也开始了对他国战场的侵吞行动,只是由于进入国战战场的随机性太强,华夏所能找到盟友又算不上强,所以到了现在也没能夺回一个战场。

    当然,在谋划他国战场的同时,华夏区更多的还是在守卫自己现有的国战战场。

    除去丢失的2个战场,华夏区还有998个战场,各大公会经过几番商讨之后,纷纷派遣了一些实力不错的玩家常驻这些战场,以便及时的传达消息,以便及早做出防备。

    总体而言,华夏区虽没有夺回战场,也没有占领他国的战场,但也暂时稳定了自身,没有让联军进一步侵吞华夏的领地。

    联军在那之后,也谋划了几次偷袭,但有了防备的华夏又岂是他们能够轻易招惹的?

    联军在几经尝试之后,最终无奈的发现,众志成城的华夏并不是一块好啃的骨头,若是与华夏硬碰硬,并非他们所愿,所以联军又把目光对准了一些实力较弱的小国之上。

    如此一来,无数的小国就倒了血霉,每天都有一些小国的国战战场被联军占领,甚至一些玩家不多,实力较弱的小家,已经达到了15%的属性减益,这个数据就有些恐怖了。

    整个国家的玩家属性减少15%,这已经到了不能愉快游戏的地步了,简直就是要了亲命。

    只不过,有句话是怎么说的?

    再强大的联盟,都是从其内部开始瓦解的。

    联军在这一个月的时间里侵吞了不少的他国战场,但是却因为战场的独有性,造成了一系列的问题。

    有的国家运气交好,得到了不少的战场;而有的却只有那么1-2个战场;有些国家甚至一个战场都没有得到……

    这是极为不公平的一件事。

    对于这种情况,没有得到战场的国家肯定是不服气的,而得到战场的国家,又怎么可能把已经到手的东西交给被人?

    两极分化严重,导致联军内部出现了极大的问题。

    用一个词来形容,就是分赃不均。

    部分国家赚了个钵满盆满,部分国家的利益没有得到满足,甚至没有得到利益。

    付出与回报不成正比。

    时间短些还好说,大家还能互相容忍,但时间一长。

    没有得到甚至得到战场较少的国家就不满意了,而那些得到利益的国家又不愿意让出自己的既得利益,所以那些没有得到利益的国家从最初的拒绝征召,到后来逐步退出了联军队伍。

    随着时间的推移,退出的国家越来越多,由于剩下的国家数量不多,所以真正算起来,联军已经是名存实亡了。

    由于联军的实力大减,对华夏以及那些被联军欺负过的小国来说,这倒是一个极好的消息。

    联军几近解散,所有损失了战场的国家都在摩拳擦掌,准备趁机夺回那些个属于自己的战场。

    然而,冰冷的现实却又给这些国家泼了一盆冷水……(未完待续)

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