在黄金巨人不顾一切地追击下,黑色幽默甚至没能往外逃出10米远,就被boss从背后追至一脚踢飞,足足在半空中扑飞了五六米远,才轰地一声扑倒在了铺满了碎石的坑洼地面上,随后就没能再站起来!
甚至于,从始至终,这个为救队友而英勇献身的黑脸肉盾都没有发出过任何声音,没有求救,也没有留下半个字的遗言!
“--------”眼睁睁地看着黑色幽默被黄金巨人秒杀,何方小仙心如刀绞,他内心深处有一股冲上去和黄金巨人拼命的冲动,但却又不敢辜负黑色幽默的一片苦心,只能强制自己冷静下来,嘶声力竭地在队伍里大吼道。“都给我退后停止输出,boss现在的仇恨还未稳定下来,大家都小心点,小强你冲上去拖住boss,奶妈速度补奶,咱们不能让老黑白死!”
闻言,与他一样都义愤填膺的队员们这才回过了神来,纷纷后退并停止了输出,直到带着满格生命值的坚果小墙冲上去一个盾击,成功拖住了boss,才终于让局势暂时稳定了下来!
可惜,即便boss被肉盾成功挡住,但在经历过黑色幽默阵亡事件后,整个队伍内顿时都弥漫起了一股兔死狐悲的负面气氛。
从战斗开始到现在,还没有超过两分钟的时间,众人体内那种血脉贲张的热血已然完全退却,剩下的,只是无尽的沉重和不安!
谁也不知道,下一个死的,将会是谁……
…………
…………
系统:你的队友黑色幽默阵亡!
这边,正当杨不二蹂躏着白银石人正嗨的时候,他的耳边忽然响起了一道冰冷无情的系统提示,顿时便让他动作一滞,转头朝主战场望了过去。
“怎么搞的,居然有人挂掉了?”杨不二默默地望着远处烽烟正浓的主战场,面色颇为担心。“才刚开打,就阵亡了一个,看来那个黄金巨人不太好对付啊,也不知道他们现在的情况到底怎么样。”
远远地凝视着主战场的形势,杨不二不由眉头微皱,心里忽然间就充斥起了一股莫名的负面情绪。
别看他和阵亡的那个绰号老黑的肉盾并不太熟,甚至都没有怎么交流过,但杨不二对他的印象却并不浅,半个小时前在石桥上的时候,杨不二还和他以及另外一个盾战在一起合作过,一直都对他那娴熟的操作技巧和果决的战斗作风深有好感。
可现在,他居然就这么莫名其妙的挂了。
杨不二的心里有点不舒服,胸口就仿似被塞进了一团棉花似的,感觉堵得慌。
“看来我得加大输出强度了,形势愈发不妙,必须得尽快杀死这个烦人的家伙,赶过去帮忙才行。”微微一思索,杨不二的眼中立刻便爆射出了一团精光,随即便全心全意地对付起了眼前的白银石人来!
白银石人:16500/30000,7级/准精英怪物。
经过刚才的一阵穷追猛打,眼下杨不二眼前的这个白银石人生命值已然损失过半,但杨不二却很清楚,如果按照这个速度下去的话,想要彻底弄死它,起码还需要接近两分钟的时间。
两分钟的时间,不长不短,却足以让何方小仙那边发生许多变数,甚至造成无法挽回的情况,让通向副本通关的大门彻底关闭……
这个速度,让杨不二很不满意!
不用想也知道,副本的最终boss贡献出来的经验,绝对会占整个副本的大头,眼下他急需经验冲上5级以装备上10级的黑血之甲,杨不二绝不允许在最后的关头出现什么差错!
故此,他必须得增加输出强度,在最短的时间内干掉白银石人!
然而,输出强度哪是说能增加就能增加的。通常情况下,游戏里任何角色的输出伤害都是固定的,输出伤害的计算全由人物自身属性和装备质量决定。
这种经过系统严密计算出来的数据,再根据双方等级是否能产生等级压制,然后增强或削弱一定的比例,经过重重计算以后,最终才是人物的输出伤害值。
这也就是说,玩家根本就无法自行决定自己的输出伤害,想要篡改游戏数据,除非是职业网游协会的工作人员死光光了才有可能做到!
但是,输出伤害,却并不能与输出强度完全划等号!
无他,游戏里决定输出强度的并不只包括每一次的输出伤害,还有一个很关键的因素,那就是玩家的攻击速度!
《神玩3》与其他的游戏不同,在这个创世纪的虚拟网游里,除了生命值、攻击力、法术强度、护甲值和法术抗性等属性都是铁打一般的既定值以外,其他像玩家的命中闪避、攻击速度乃至于暴击率都是不可查询的不固定属性!
就以攻击速度为例,当一个玩家想要尽快结束在战斗时,必然会全力施展,甚至让攻击速度达到自己的极限,以尽快杀死怪物。
但有些时候,当玩家想戏弄一下对手,慢慢的蹂躏他时,攻击速度必然就会放缓,甚至会出现长时间不出手的现象,这完全由玩家自主决定,系统并无干涉的权利。
这样一来,攻击速度这个属性,就成为了一个相对自由的属性,