历史

第462章 危机(2/2)

中消亡了,还是有着一些大型的日本帮派存在。而他们存在的原因在于这些帮派有钱或者有先见之明,纷纷组织自己的帮派成员前往亚洲其他的国家进行游戏,当然这也仅仅只能解一时之急罢了。大量的人员每天的消耗都是一个巨大的数目,若是不能尽快地恢复日本服务器的开通,恐怕最终将会整个帮派的资金消耗光。

    而日本帮派那些被占的领地中,可不仅仅是单纯的日本人自己的产业,还有着无数的其他国籍的玩家产业。按照《雄霸天下》相关规定,这些产业全都归抢到的个人和势力,是完全合法的。

    所以,在“918”事件中遭到损失的除了日本玩家之外,还有大量的其他国家玩家以及商业集团。据后来统计,在“918”事件中日本玩家以及其他国家“918”事件玩家所受到的损失至少在一千亿金币以上。这还是可以统计到的数字,那些无法统计的损失,那些无形的资产,更是一个巨大的数字。

    所以,在现实世界还没有出现混乱的时候,游戏世界已经混乱无比。无疑地,“天下游戏公司”和日本内阁政府是“918”事件的最大责任人。而其中,尤以日本内阁政府为最。

    毕竟从根本上来说,虽然“天下游戏公司”没有按照相关条约,给日本提供游戏服务器让玩家遭受了巨大损失,需要对此事负责。可是,相关条约中同样规定了“若是因为某种不可抗拒的力量的阻碍原因,比如战争、巨大自然灾害或者国家政策突然改变等,造成该国服务器无法使用,‘天下游戏公司’并不负责,但是会根据相关情况对相关人员进行若干的赔偿。”

    根据这则免责声明,也就是说赔偿那是“天下游戏公司”自己愿意,而不是因为条约的问题而不得不进行赔偿。所以归根结底责任还是日本内阁政府。

    受到如此巨大损失的日本玩家当然不会如此善罢甘休。就在当天下午,日本各地爆发了无数的示威,要求日本内阁政府恢复《雄霸天下》的日本服务器的运转,并且赔偿他们的损失。

    紧接着,受创严重几个大型帮派的首脑联合起来,同样将日本内阁政府告上了法庭;不单是日本玩家,其他国家的在这一次事件中损失惨重的玩家同样联合起来,组成一个个小团体将日本内阁政府告上了“海牙国际法庭”,于是一场闹剧就这样开始了。

    不去理会现实世界出现的重重闹剧,游戏世界在九月十八日之后再次恢复了以前的那一份平静。不过少数剩余日本帮派在群雄环嗣之下日子过得很不好,因为人员在其他国家的消耗实在太大,在缓过劲来之后,残留下来的帮派全都选择了雇佣雇佣兵的方式来暂时地维持自己帮派存在地基础。

    只不过这种方式虽然可以延长它们存在的时间,但是在资金消耗上还是十分惊人,毕竟那些佣兵团不是傻子,知道什么叫做“趁火打劫”,没有绝对令人动心的价格?可以,你请被人好了。不过你要小心啊,或许等会儿我们佣兵团将会在阁下的领地走上一遭,若是不小心将您的印鉴拿走了,那可就怪不得我了。

    这些残余的帮派首领虽然咬牙切齿,可是形势逼人,不得不支付高昂的保镖费用来雇佣强大的佣兵团暂时地解决自己的危机。只不过,这种并不牢固的安全随时有崩溃的可能。

    三天,整整三天,日本内阁政府迫于国内国际的强大压力,不得不暂时放弃了对“天下游戏公司”日本分公司的封禁,让日本玩家重新回到了《雄霸天下》。不过这个时间实在是太晚了一些,毕竟所有的灾难**件全都在“918”事件那一天短短的不到六个小时内发生完了。

    现在日本内阁政府的这种做法唯一能够挽回的也就是那些残余的日本帮派势力的存在了。

    事情就这样发展下去,日本内阁政府完全处于了被动地位,有着无数受损失玩家的推波助澜,原本可能旷日持久的官司在“海牙国际法庭”的高效率之下,仅仅花了不到一个星期的时间就将案件审理完了。

    判决总地来说是各打一记耳光,不过在细节上却是完全偏向了“天下游戏公司”以及将日本内阁政府告上法庭的玩家。

    “海牙国际法庭”承认了“天下游戏公司”在日本游戏行业的“垄断”造成了日本经济的大萧条,需要对其进行赔偿;而日本内阁政府因为毫不考虑后果的行为,给“天下游戏公司”以及各国的玩家造成了巨大的损失,同样要对相关责任人进行赔偿。

    而“天下游戏公司”,因为游戏规则的“破绽”,造成了玩家的损失,也要对玩家进行赔偿,并且被勒令必须制定出一系列的出现类似情况的应对措施,并且由“海牙国际法庭”进行监督。

    在“天下游戏公司”来说,这一纸判决在短期之内造成了巨大的利益损失,对玩家的赔偿还是小数目,可是因为“垄断”所需要的赔偿却是一个极大的数目。可是从长久来看,却是仍然有利的。

    这之后,“天下游戏公司”不用再每年在日本花费那些红包一样的利益返还了。一次性所支付的“垄断”赔偿相对于长远的利益返还来说,绝对是小巫见大巫。

    唯一的不利就是“垄断”的罪名被坐实了,这对于“天下游戏公司”以后的发展有着不小的影响。若是处理不好,带出其他的国家,那就是一个巨大的损失。

    至于日本内阁政府,虽然得到了一笔五十亿美金的“垄断”赔偿,这些资金在赔偿玩家之后还有不少的余额,可是日本内阁政府的名声已经臭不可言,以致于在“海牙国际法庭”进行判决之后第五天,整个内阁政府引咎辞职,提前开始了大选。

    (附注:后来称,这一次事件并不是日本内阁政府的愚蠢导致的,而是有着很多的原因共同促成的,其中最重要的一个就是日本国内政党的争权夺利。)

    至于玩家在这一次的事件中虽然得到了赔偿。不过相对于损失的来说,还是有点亏了。那些仅仅是损失了财物的玩家还好,根据“天下游戏公司”相关资料可以得到相应的赔偿,可是那些具有着帮派又或者店铺的玩家却是无法拿回所有的损失,毕竟这里面的误差实在太大了。

    若是按照正常的经济理论,一个大型的帮派只要不出现重大的决策错误又或者有着无法抗衡的敌人,盈利的局面将会一直持续下去,至于持续的时间更是无法计算。那么到底赔偿多少才能弥补这些帮派创立者的损失呢?仅仅按照当时的估算市值赔偿,是不是太少了一些?

    所以在赔偿措施完成之后还是有着很多的玩家心有不甘,可是毕竟面对的是一个政府,而赔偿数额更是相关专家讨论之后的定数,即便再次上诉也不会有任何的结果。

    总之,经过这一役,日本玩家受创惨重,从一个原本还算可以势力群体变成了一个不入流的势力群体,而这一切全都发生在一天之间。

    而我,在九月十八日那天帮助“铁血门”完成了领地抢夺之后,再次踏上了追杀“哈里马索”的道路,最主要的原因还是在这一事件中“哈里马索”也是不甘寂寞,开始出来兴风作浪,一个人连挑了好几个的大、中型的日本帮派。

    这时候倒是没有人出来指责“哈里马索”行为的卑鄙,而在将抢来的物资贱卖之后,得到金币的“哈里马索”通过玩家领地内的银行系统进行了存储、转帐业务,倒是被其狠狠赚了一笔。

    不过也正是因为如此,我们的情报人员终于找到了他的行踪。可是,我不得不“哈里马索”确实狡猾无比,情报人员的情报刚刚传来,我就出发前往了他出现的骑士团领地,可是当我找到那间银行的时候,已经不见了“哈里马索”的身影。

    在这时候,我不禁想银行系统太先进了也有不利的时候。这不,要不是“哈里马索”存钱转帐所花费的时间太少了,恐怕我早就逮住这个家伙了。

    但从另一个方面来说,这也是理所当然的。若是银行对像“哈里马索”这样的恶人完全地隔绝的话,那么还不如取消“哈里马索”的玩家身份。但是对于游戏公司来说,虽然可以通过政府对这样的人进行相关的管理,可是却不能限制他玩游戏,毕竟对游戏公司来说“哈里马索”同样是一个顾客。只要是顾客,就有权力进行游戏。

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