画以及一本破损了的日记,儿童画不知道是不是因为年纪太小画工不好的缘故,鲜艳的蜡笔画看起来又刺眼又扭曲。
而日记,能勉强辨认出是一个小孩子在用自己匮乏的单词量诉说一些发生在身边的诡异事件的一条线索。
剧情发展到了现在,基本就明了了这本日记的作者,以及这些儿童画的出处,绝对就是主角大叔的童年时光无误了。
根据剧情,大叔选择从新回到儿童房去寻找线索,其实在这个节点上游戏的开发团队做的非常的能掐准玩家的心理动态,毕竟是全游戏第一个绝望值的坑点,好不容易逃离出来但是现在却要从新返回。
但如果拒绝,无法继续发展下去的剧情又成了一个让人好奇的抓心挠肝的巨大诱惑事实,这种矛盾的心理无疑是助长了恐惧的心理,等一路提心吊胆自己吓自己的回到儿童房前,才直乎上当受骗。
毕竟未知和人的脑洞是无限的,谁知道你会自己吓自己倒个什么程度?
尤其在遇上个脑洞和想象力齐飞的玩家,估计结束之后就要愉快的和游戏公司表示友尽江湖再见。
等主角大叔再次打开儿童房的房门的时候,发现原本破旧的房间竟然变得焕然一新,明显是自己童年居住时的样子,然后不可思议的回头的时候,身后原本破败的走廊也变得明亮且干净,如果不是儿童房里被开膛破肚取钥匙的凄惨无比的玩具熊和脏兮兮的大叔本人,他都会觉得自己的神经出现了问题。
然后在大叔发呆的时候,走廊那一头响起了脚步声还有一个好像正和大人说些什么的正太声音。
慌张的大叔手足无措的躲进了床下,不久后门再次被推开,金发碧眼的小正太正在很生气的对一个年轻的女性说自己心爱的玩具熊不见了的时候,地上那只被开膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。
画面上传来女性高亢的尖叫声,而主角大叔却认出了一脸呆滞的小正太就是自己的童年时期。
然后接下来的事件就像大叔记忆里童年的诡异事件一样开始展开,因为发现完全没办法脱离这里于是大叔只能跟着曾经的自己。
比如说小正太在被开膛破肚的心爱玩具吓到之后画了自认为是他房间的守护者那扭曲的蜡笔肖像画不仅是主角大叔手上的线索之一,同样也和一开始走位杀的那只恐怖的闪现怪一模一样。
比如说小正太给一个木制的玩偶娃娃套上了母亲的睡裙觉得十分漂亮洋洋自得的去找母亲回来看,然后等回来的时候就见娃娃诡异的身首分离像是被什么砍断了一样,头发还变得奇长无比。
比如说跟着小正太的大叔躲进衣柜偷看曾经的自己的时候被发现,在恐慌的小正太冲出去找人来的时候躲在了另一个地方,然后再等人来的时候看到的只是一个什么也没有的衣柜。
随着小正太每天越发敏感的说有人一直注视着自己的时候,一直跟着他的大叔也在日益崩溃,不仅是因为逃不出这个像是他回忆中的地方,还是因为他童年一切诡异的事件似乎都有了解释,比如说半夜有脚步声的走廊,莫名消失的食物还有诡异的视线、改变地方的小摆设等等。
直到有一天,在院子里躲着正心力憔悴的盯着曾经的自己的主角大叔突然发现小正太似乎被锁在了屋子里,然后似乎是做了些什么似的跑到了他看不到的前门走廊去了。
大叔想也不想的绕到了前门去想要从猫眼窥视,然后不久之后就听到了一声尖锐的惊叫声和重物落地的声音。
接下来,被这发展吓了一跳的大叔踉跄着后退了两步,却发现自己的视线越来越模糊同时天旋地转起来。
模糊的视线中似乎出现了一个不断晃动着他的人影,主角缓慢的眨眼,不过等再睁开的时候游戏镜头却被切换成了第三人称视角,金发碧眼的小男孩躺在地上被哭的很是伤心的女人抱在怀里,旁边还有几个像是医护人员似的人在场。
男孩呆愣了一会儿,似乎在思考发生了些什么,而那个男孩母亲模样的女人则是擦着眼泪絮絮叨叨的问他是怎么倒在了玄关,哭了好久之后拉着男孩的手问他发生了什么吗?。
而这个时候镜头逐渐的推进向了床头,在床头上放着一个崭新的绘画本和散乱的几支蜡笔以及完好无损的玩具熊和笑容诡异的玩偶。
“我看到猫眼里有一只眼睛,”
“它一直那样注视着我,真的!”
男孩的声音这样说着,游戏画面却给了木制的玩偶一个特写的镜头,在男孩这样说着的时候似乎玩偶的笑容变得更是诡异了一些。
然后屏幕猛地一黑,游戏结束。
看完全程的郁辰缓慢的呼出一口气,不得不说之所以注视被誉为经典,很大一部分原因来自于它有了个并不算是完美的结局。
以主角不知道是幻觉还是妄想更或是一场梦的设定作为结局,虽然说是从那个恐怖的氛围中逃脱出来了,但是却让人极其的不舒服。