第266章 陈啸鸣的幽影猫步
太空战斗有很多特点,与地面战不同,无需克制重力和摩擦力,让机师对机甲的操控对动力控制要求很高,不需要很大的动力,但却需要非常灵敏。
在宇宙空间中,一丝一毫的差异,都会带来很大的不同,这就对机师的知识和经验要求很高。这也是陈啸鸣不敢反击的一个原因,他的经验不足以判断对方的攻击强度,对气场的作用,如果冒然抵挡,很容易失去控制。
同时,宇宙战斗无比深奥,更有很多奇妙的地方,比如说步伐。
在地面上步伐的重要性当然不必说,很多文明都有针对步伐的武技,步伐的变换能达到迷惑以及变速等等作用,机甲方面也是如此。
即使是地球,也有凌波微步,梯云纵,八步赶蝉这些传说中的轻功之法。
但到了宇宙却不同,由于失去了踩踏点,没有了摩擦力,连‘走路’都已经失去了意义,更不要说步伐了。然而,机甲却不同,通过发动机等加速零件的使用,机甲能够对身体各部分进行不断地变速,变相。在这样的前提下,宇宙的步伐武技就有了可能。不止于此,由于更加灵活,宇宙的步伐类武技往往能发挥出比地面上更加奇诡莫测的能力。
但是!这却建立在一个前提下,是机师能够对机甲进行如此细微的控制!
这却是一个难题,因为机甲的控制大多分为几种。
传统的按钮式控制型机甲,尽管能够做到这一点,但是如果想要让机师在一瞬间把握到大量的动作,需要超人的手速。这样的高难度动作大概只有多触手型的智能生物能够做到。
而动作感应系统更加难办,宇宙中不同于地面,在无重力的条件下做出大量的动作,机师就不得不考虑很多复杂的东西,如果一个动作不到位,或大、或小、或扭曲,都可能让机甲做出完全不同的动作,更不要说步伐武技对动作大量而严格的要求了。
也许一个踢腿,就能让机甲飞到另一个星球也不一定。
即使对那稀有的思维操控机甲也同样是个难题。步伐武技需要大量的思维类信号,这样的动作对机师的精神力/脑力/魔力等操控能力负担极大,会让这些机师本来短暂战斗时间缩短得更加厉害,甚至可能直接对机师造成伤害。
因此,步伐武技,虽然是机师梦寐以求的能力,同时也是禁区。
当陈啸鸣的脚下开始变换步伐的时候,阿尔因队长已经不敢把他当做菜鸟新人来看了他看的出来,这机师虽然应用不当,但是其本身实力却太强。打个比方,如果是商人的话,对方虽然不会花钱,但是太有钱了。
如果是虫子的话,对方虽然很弱小,但是太恶心了。
大概如此,何况这家伙的反应能力也属一流,判断能力更是不错,必须小心谨慎,可惜自己只带了这个魔法双光束枪,否则还是远程把他耗死才是更加妥当的办法。就算拦不住那蝴蝶飞船,能够拿下这团长,相信其他人也不可能不来救。
只是这一切只是妄想了,阿尔因队长心中不爽,却也毫无办法。因为那逆天的离散金属剑的存在,他来来寄予厚望的魔法双光束枪完全被屏蔽,只能硬着头皮和对方玩近战。
不过,在阿尔因队长看来,那血红色机甲虽然能够勉强使用步伐武技,但是却拙劣的很。
这种没有经过战斗洗礼的步伐武技对