第一百一十四章 大兴土木
亡灵奴仆召唤阵:通过献祭灵魂,召唤亡灵位面的亡灵奴仆为您服务。
亡灵建筑一向如此,对于不死亡者来说,那些金银珠宝全全都是身外之物,不值一顾,灵魂才是真正的硬通货。
在亡灵奴仆召唤阵建成的时候,雷动已经遥控着一队老弱病残的魔焰亡灵摇摇晃晃的赶了过来,准备赶早他们的灵魂消失之前,再废物利用一把
魔焰亡灵毫不犹豫的踏入了祭坛。
一道黑光自天而落,轰在魔焰亡灵的身上。
等到黑光消失的时候,魔焰亡灵再次变成了一堆骨头架子,上面已经不存在任何光泽。
与此同时,一只矮小佝偻丑陋生物从祭坛下面的洞穴爬了出来,一溜烟的功夫便跑到了雷动面前。
不超过一米五的个头,扁扁的脑袋,黑漆漆的干枯身子,四肢却异常粗大,尤其是一对双臂,比他大腿还粗,拖着一柄锈迹斑斑的铲子,像极了雷动以前在某款游戏中见到的小鬼。
雷动长长的松了口气,只要能够转化就好,他怕的就是因为魔焰快要将灵魂之火烧尽的原因,献祭不被接受。
这样一来的话,雷动就完全无需为手下没有建筑工人发愁了
这个世界上还有比这种不需要支付报酬、不吃不喝不睡的劳动力更可爱吗?
呃,话说,这种亡灵的模样长的确实磕碜一点,不过瑕不掩瑜,瑕不掩瑜嘛
小鬼的建造也不能全天候的,作为亡灵的他们固然没有疲劳一说,但他们也继承了亡灵通病惧怕阳光,因为灵魂之火的孱弱,它们对阳光的惧怕仅次于吸血鬼,阳光可以直接杀死他们,无法在阳光下作业,无疑会让他们的建造时间减少了一半。
不过这个缺陷也不致命,顶多在阳光出来的时候退回室内作业就是了
别忘了城市法师塔还能够制造死亡毒雾。
这项能力与小鬼简直是绝配。
若是哪个建筑需要赶工,一个小范围的死亡毒雾罩过去就是,一平方公里的死亡毒雾只需要1点地脉之力,这种消耗,雷动还是负担得起的。
亡灵奴仆
种族:亡灵
战斗力:弱(他们手中的工具铲不仅是建造工具,同样也可以挥舞向敌人,不过非战时出身的它们灵魂之火非常羸弱)
说明:由工匠之魂转化成的不死亡灵,具有非凡的建造能力,他能如同机器人般按照你的要求建造出你所需要的建筑,作为最忠实的奴仆,他们还具有所有工匠梦寐以求的美德,他不会在你所需要的建筑上有任何的偷工减料。但被黑暗力量腐蚀的灵魂同样也失去了创造能力,你不要指望他能够建造出任何一项他所不知道的建筑,更不要对他在建筑改良上有任何期待,除非你能够提供给他数据完整的图纸。
小鬼只能算是合格工匠,而非优秀工匠,因为它缺乏优秀工匠的创造更新能力,这也是低等亡灵的通病,因为他们自身处于混沌状态,创造的智慧已经被死亡之力腐蚀。
不过雷动并不在乎,他需要的只是劳动力。
濒死的魔焰亡灵被源源不断的送入召唤阵,同时也有小鬼源源不断的爬了出来。
雷动分出了一部分小鬼到召唤阵不远处的崖壁开凿,他准备在这里建造一座采石场,从城市法师塔的探测来看,在卡雷姆山脉内部蕴藏着一条庞大花岗岩石脉以及稍小的大理石石脉。
至于这条花岗岩石脉究竟庞大到什么程度,雷动并不清楚,因为其已经超出了法师塔的探测范围。
若是论到坚硬程度,花岗岩还在大理石之上,而且也比大理石更便于保养耐用,就是魔导性稍微差了一点,这也是城市法师塔建造时选大理石不选花岗岩的原因。
坚固可以用魔法阵来弥补,魔导性就没有办法,这是天生的。
雷动要做的就是建一个内部采石场,到时候既能够为小鬼们白天躲避阳光的地方,也能让他们继续劳作,将价值发挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。
好吧
雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿
这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打交道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。
当然,若是有精力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的
不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条花岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。
不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。
现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。
留下一名血腥少女负责将刚刚生产出来的小鬼调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队小鬼浩浩荡荡的返回了城市法师塔。
通灵塔和流民空间门的建造也要提上日程了。
前者是亡灵城市的根本,因为小鬼并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种阴暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死
阴暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。
问题是,小鬼的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收阴暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。
通灵塔的作用就是大量汇聚阴暗之力,形成随时补充小鬼的专属口粮。
除了为小鬼们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是小鬼的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将阴魂之力以炮弹的形式射出去,具有相当强悍的杀伤力。
雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。
城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。
故而近处反而成了城市法师塔的死角。
若是拥有一个完整城市的话,位于城市最中心的城市法师塔也无需担心这些,问题是,雷动的双子城属于一个严重发育不全畸形儿,就那么一个空落落的城市法师塔摆在那里。
让雷动不得不另想他法。
流民空间门正如其名,专门用来收集流民的,这属于遗弃之地的专属建筑。
在其他位面,除了遗失的伊甸园、陨落的神国、众神遗弃之地等称呼外,他还有一个不太中听的名字——流放之地。
那些贵族们为了昭示自己的仁慈,在数千年就已经废除了绞刑、火刑之类的死刑,改为永久流放
以前都是用同位面的那些偏僻荒芜之地作为流放之地,不过并不保险,难保不准会有一些能力强悍的想出什么特殊的方法返回自己的国度,那时候倒霉的往往是那些曾流放过这些穷凶恶极之徒的贵族们。
后来不知道哪一位天才贵族想了一招,将自己领地内需要流放的犯人,直接性丢