段是由宁静市、冻土市、狂沙市、绿原市、火岩市、荒壁市加上主城区组成,这里每部分的内容大约一百万字。”
“宁静市y云覆盖,冻土市冰天雪地,狂沙市飞沙走石,绿原市四季如春,火岩市活火熔城,荒壁市各种戈壁d窟,主城区则集合了它们所有的特点。”
“原本的大纲里,主角会游历六座孤岛城市,经历每座孤岛城市不同的自然风景和不同种类的丧尸,集齐六根权杖到达主城区,从主城区的空间实验室进入能量化世界。能量化世界大概两百万字,最后是大宇宙,一百万字左右,合计一千万字。”
“为什么只有宁静市和冻土市的内容?其他几个孤岛城市的内容呢?”柳乾心里有些莫名地烦躁,他不相信自己所经历的一切,是面前这个猥琐男人设计出来的,但听到这男人说的话之后,他不得不怀疑幕后的真相确实如此了。
“丧尸末世很难写长,因为主角弱小的时候,才会让人有末世的压迫感、紧张感;但如果主角一直不成长变强,又会让读者很快厌烦,感觉不爽。”
“当的主角无比强大、杀丧尸象玩无双游戏之后,就没办法写下去了,再写下去就是重复的无双游戏,会被读者骂流水账、灌水之类的。所以我设计了前面的大纲,让主角在每次进入一个新孤岛城市的时候,被完全洗点,重新开始,才能继续丧尸末日的紧张压迫感。”
“但是冻土市洗点的设计让很多读者不爽,在书评区大骂,订阅也下降严重,估计按原有大纲在走完冻土市后,把狂沙市、绿原市、火岩市、荒壁市、主城区全部洗点写完的话,我要被骂死了,所以后面几座孤岛城市和主城区全部跳过去了,直接从冻土市进入了能量化世界。”
“读者一方面想要丧尸末世的紧张压迫感,另一方面还想要主角不断变强的爽快感,这两点实在难以两全,至少我没有能找到两全的办法,不管怎么写,两头都不讨好。”
“为了增加故事的趣味性,我在主角升级变强的过程中,煞费苦心地设计了一些诸如啸叫丧尸、恶梦水母、六兄妹等情节,很用心地设计,也自认为这些情节会很精彩。”
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