心,我再次飞快的落脚到我刚才计算好的位置,一切都如我预料的一样,很顺利的踏上了第十个落脚点,没时间给我犹豫,我眼睛刚捕捉到一个空位,立刻飞身踏了上去。
第十一步的位置刚刚踏上,我就后悔不已,这第十一步之后竟是密密麻麻的尖刺,没有一个落脚点可以让我变换位置,这显然是选错了路,这一呆脚上再度传来刺痛,顾不得懊悔了,我快步的退回了出来。
看起来这列阵十分的不简单,变幻莫测难度异常大,看起来不光要考反应大概还有别的因素包含在内。前十步的落脚点都很好选择,可这第十一步就出现了绝境,这一步的选择很多,一个一个的尝试不知道要试到哪个年头。
我起身在空地上尝试着走,我已经记住了前十步的位置,一点点的推演着。突然我脑海里闪过了刚才打怪时的走位方式,这走位方式是我多年的经验总结而成,这是第一次带到虚拟现实游戏中来,不过刚才在打怪的过程中已经熟练了很多。
这走位的方式十分灵活快速,相比刺客的跑位也不遑多让,当时我这套走位的方式都让大家夸赞不已,我也烂熟于心,毕竟是自己总结出来的,自然十分熟悉。
我尝试着将这套走位的方式带入这列阵里,小心的推演了一下完全可行,这套走位的方式跟前十步的空位都吻合,这个发现让我很是惊喜!
我快步的踏上尖刺列阵,无视地上的尖刺,只当眼前是熊熊的怪物大军,我快速的游走其间。前十步都很顺畅,很快的我就踏上了第十一个空位,结果是让我欣喜的,这次果然没有选错,身体惯性的将我带到了这个位置,眼前不再是绝路。
我顺应身体的反应,快速的用脚尖轻点地面的空位,很快的就穿过了列阵,我坐在列阵的对面也就是通往下一层的门口大声的喘着粗气。
刚才跑位的过程中系统提示我自创了步法,我一激动踩错了好几个位置,险些没挂在阵中。通过了仍是心有余悸,暗自责备了自己一下,又不是初出茅庐的愣小子,怎么还会这么不冷静,若是被清龙他们知道了,还不得笑死。
我打开属性面板查看了一下新技能,刚才一直忙着过阵,还没给这技能取个名字,仔细的斟酌了一下,毕竟是第一个自创技能意义很特别,想了半天没什么好创意,只好取名为祥云步法,取翔云的谐音,也算是庆祝一下在翔云里的第一个好成绩,将名字确认后我查看起技能说明来。
技能:祥云步法―玩家墨雨自创步法,飘渺莫测,可提升玩家敏捷50%。熟练度30/1000,无冷却时间。(可升级)
这步法居然能提升50%的敏捷,这点让我十分的惊讶,虽然我的敏捷并不高不能把这套步法发挥到极致,但这却是对一个祭祀最好的奖励了,增加了敏捷属性就让走位的时候多了一丝灵活,别小看这一点点敏捷,翔龙里十分重视细微的环节,这一点点敏捷的提升带来的影响不可预计。
虽然我的身体很疲惫,但是精神确实振奋的,这个步法给我带来了很大的惊喜,也让我摸到了一点自创技能的门径,可以说让我的眼前豁然一亮。但是我也清楚自创技能的困难,刚才闯过列阵时候就算是有步法的帮助也差点没交代在这里,下次自创技能的话不知道还要多难。
看了一下系统提示,刚才自创技能的时候还奖励了100声望,5个金币,不过我却不是第一个自创技能的,这让我很诧异。游戏才开放不长时间就有人能自创技能真是很不容易,我这步法若不是碰到这个阵法我也不知道哪辈子才能创出来,不知道那第一人到底是怎么样创造出来的,有机会能认识的话一定要问问。
看着生命缓缓回复到满值,我也不多耽误时间,转身就踏入了第二层的入口……ps:今天的第二更,今天白天有事了,所以没有加更……不过承诺的第二更送到,稍微有点晚,抱歉了各位