这里的实力足够守卫着海岸线了。
这个是魔化半兽人族的一个优势,因为同时拥有三种城堡类型,所以军事要塞也可以修建三种,这样一来的话,就可以形成空地立体防御,在这种空旷的地方是非常方便的。
这些收获不是最大的,统一了海蓝大陆南部之后,狄青总算找齐了那九个黄金方尖塔的地图碎片,并且在几个人的努力帮助下找到了这个地点。
在通过军团的方式带出了几个三十五级的英雄之后,狄青总算接近了这个地方,还好有阿雷格特还有泰勒坦这样的适合干苦力的兵种存在,狄青很快的就挖掘出了埋藏的亚莎之泪。这让狄青很是兴奋了一阵子,稍微平静下来之后,狄青让人迅速的布置了融合魔法阵。
这个融合魔法阵是从那个先知那里得到的,就是那个和狄青讨论成神问题的先知。当时他将这个魔法阵交给了狄青,让狄青在拥有了亚莎之泪之后可以融合亚莎之泪并掌控其中蕴含的规则,这样才能最终成神并成为世界的掌控者。
这一个亚莎之泪里面蕴含的规则是关于光的规则,融合了这个亚莎之泪之后,狄青也掌控了众神竞技场的光的规则。如果在亚山,那么现在狄青可以直接封神了,毕竟光明之龙艾尔拉斯也只是掌控了光系的规则而已,可惜的是这里是众神竞技场。
因为规则的限制,狄青融合了这个亚莎之泪只得到了一个叫做光之掌控者的称号,不过狄青没有一点丧气的意思,因为这个称号的能力实在是太强大了。
光之掌控者:控制了众神竞技场世界中光系规则的英雄,所有光明系辅助能力翻倍,光系伤害能力翻三倍,每次战斗时赋予英雄所在队伍所有部队一个光明系魔法(狄青选择了活力再生),这个魔法不会被驱散或者抵消。
英雄的部队不会受到任何光明系能力、魔法等的伤害,英雄使用转世重生时无副作用。英雄每次行动时对敌方部队造成光系伤害,伤害效果类似光明圣言,如果敌方部队杀伤过英雄的部队,那么可以额外进行一次神圣复仇伤害,并且会驱散敌方任何光明系状态。
英雄的光明系伤害不会受到免疫,即使魔法免疫能力也不能英雄的光明系伤害。同时英雄的光明系辅助状态不会被魔法净化技能驱散,其他特殊能力或者魔法对英雄光明系辅助状态的驱散几率减少为原来的三分之一。
看到这么强悍的称号,想来不会有人有太大的反对意见,至少狄青认为这次的收获够大的了,虽然还没有到一步成神的这么高奖励,但是这个难度也比那些低许多,所以得到了这个称号的狄青也算是满足了。
更让狄青高兴的是,新世界四代的生命系也算做是光系的法术,所以这个光之掌控者称号对于生命系的法术也起作用,这让狄青对于这个称号更加的满意了起来,尤其是知识点高了之后,将生命系的其他技能学全之后更是如虎添翼了。
随着知识点的增加,狄青不仅将新世界四代的法术和技能学完了,而且还学完了埃拉西亚的三代法术和技能。不过可惜的是,狄青没有能够获得新的职业还有三代最让人垂涎的天赋,不然魔化半兽人族英雄都能够拥有双天赋了,这将是极度恐怖的。
不过获得了三代法术和技能的狄青也是十分的恐怖了,毕竟三代的技能尤其是法术是非常强大的。尤其是配合上水、土、火、风四系技能的时候,三代的法术能力让人恐惧。
而最主要的是,三代法术消失太久了,所以敌人都不会有针对性的技能和能力,这才是三代法术的最恐怖的地方。比如雷鸣爆弹的效果可能和内部爆破差不多,但是要找一个能够防御内部爆破的英雄,在众神竞技场虽然不能说一幢一大把,但是也不是寥寥无几,可是要找一个能够防御雷鸣爆弹的,那对方可能第一反应就是问什么是雷鸣爆弹了。
对于自己不能获得三代的天赋这个问题,狄青考虑了很久,觉得最好的解释就是,时间。时间太久远了,所以埃拉西亚的血统太弱了,即使拥有远祖血脉,也只能追溯出一些法术和技能了。而同样的原因,狄青不能追溯出二代和一代的能力,因为这更加的久远。