历史

2.死亡沙漠(1/2)

    “啊。”

    耿黎明已经忘记这是死了第几回。

    吃完饭后,耿黎明和林小牛就一起回到宿舍,耿黎明按老牛所教的办法,避开危险的怪物寻找沙漠出口,为了那神秘的奖励而前进着。

    不怕万死,只求奖励!

    革命就是要不怕牺牲,方成正果。

    可是……身处沙漠,无时无刻都是危机。

    一个不小心就会被沙底下爬出来的沙漠毒蝎蛰上一下,直接歇菜。

    不过,零级也有零级的好处,那就是可以原地复活。

    死亡后还没有什么损失,其实根本就没得损失,连1级都没有的人,穿着一身系统发的布衣草鞋,会损失什么啊?

    自从避开沙漠怪物的攻击后,耿黎明逐渐地感觉到了炎热,一种无法用言语解释得出来的炎热感。

    脚底传来一阵阵滚烫的热浪,加上毒辣的沙漠太阳,仿佛要把自己烤成肉干一般。

    整个沙漠犹如一个烤炉一样,慢慢地烤干你的水分,跟着再把你身上的油脂一点点的烤出来,直到烤成一块干巴巴的肉为止。

    假如,你把这块要烤的肉浸泡再蜂蜜调料里,再拿出来这样烤法,那将会是一块上等的人肉蜜汁叉烧,味道?嗯,没试过还真无法解释得出来……

    终于,天隐客在沙漠气候的炎刑苦烤之下,直接跪了,跟着倒了下去。

    系统那熟悉地声音再一次传来:您已死在沙漠气候之下。

    天隐客一直都在不停地重复着,原地复活。

    游戏时间每一小时内,天隐客如果不被沙漠怪物杀死,就会被活生生地烤死。

    所以,沙漠时刻都提醒着我们要带水,还要带齐充足的水源,不然就会被烤干,活活渴死。

    从吃完饭到现在,耿黎明在游戏时间里,已经渡过十多个小时。

    至今,耿黎明也没有发现沙漠中有其他的玩家,npc就更不用说了。

    游戏里其它区域都有npc,连海底都有。

    就是沙漠没有,可见设计无尽沙漠的设计师,将这个死亡沙漠的死亡率推到多高。

    根本就是想制造出一个无人区域嘛!

    虽然,沙漠里不恐怖,但恐怖并非是沙漠的本质,沙漠的本质是“绝望”,让人感受到没有一丝的希望存在。

    恐怖还可以克服,但绝望却是直接击碎心灵的利剑。

    游戏里的沙漠区域比现实中的沙漠还要恶劣十倍、百倍以上。

    因此,在这个无法升级,处处死亡陷阱的沙漠里,能从零级走出去的人,两只手十只手指都能数。

    当然,这个是林小牛告诉耿黎明的。

    而且,林小牛也一定要耿黎明自己走出沙漠,毕竟那神秘大奖,实在是太有吸引力了。

    一套黄金圣甲,防御力超高,对伤害减半,20几率出现无效攻击,对于幽暗、邪恶怪物及修炼魔功的玩家来说无疑是天生的克星,犹如面对无法跨越的高山般,因为他们的攻击对黄金圣甲来说只有5的几率击中、5的几率产生一半伤害。

    也就是说,你幸运击中的话,伤害也只有原来的5到20左右,双5几率产生的话才能达到原有伤害的50。

    可别以为穿了这一身黄金圣甲就可以轻轻松松的去打boss哦!

    对于boss级别怪物来说,都是免疫这些防御效果的,在boss眼里只有盔甲的防御力,没有盔甲的防御效果。