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第二十章:三阵(2/2)

    [舍弃防御力,注重杀伤力和移动能力,适合打闪电战。]

    [放弃防线,直接用大规模杀伤手段进行轰杀,可以毕其功于一役。]

    清沂正思索对策,刀兵无忌又叹道:“结果那狗日的不敢跟我硬碰,在我必经的山谷里放滚木礌石……”

    “哈哈哈,跟我想到一块儿去了。”清沂幸灾乐祸。既然没办法在战斗中战胜拥有【长风阵】的死灵军队,干脆从战术和战略上着手。这年头,谁还会傻乎乎地以卵击石啊?

    在阴风的帮助下,士兵们几个标准战术动作都做得非常流畅。他们的身子轻灵敏捷,不像是僵尸,倒像是骷髅。演练一通后,战阵收拢为圆形,从上方看就似一个厚厚的铁饼,没有一丝破绽,就是要逼着敌人硬碰硬。

    【无锋阵】大巧不工,重剑无锋,此阵非以锋芒取胜,乃以稳重厚实碾压敌人。物理防御力提高30%、魔法防御力提高10%、灵魂值增加5%、移动速度减少10%、攻击速度减少5%。需要两百个死灵士兵。(军队技能)

    最后这个战阵也非常不错,完全发挥出僵尸的种族特点——僵尸是死灵生物中防御最高的,阵势一摆就成了血肉磨盘,谁来谁死。只不过在前面两个阵法的光辉之下,【无锋阵】显得毫不起眼,任谁也无法一眼看透其中蕴含的深深杀机,就像谁也不信一个忠厚老实的家伙会怒而杀人。

    战阵固然出彩,但清沂也注意到其他方面,比如指挥系统。指挥系统以鬼谷子为中枢,闻鼓而进,鸣金而退。这种原始的指挥手段能屡建奇功,主要原因在于使用的鼓与铜锣——它们震荡时发出的是灵魂波长,而不是人类肉耳能听见的声音。敌军无法分辨大蜀军队的军令,所以大蜀军队变阵时总变得毫无征兆,叫人猝不及防。不过随着黄昏帝国的“同步翻译器”流入华夏大陆,人类玩家已经能破解大蜀军队的鼓号传令。

    “狗日的施劳德!”说到这儿,刀兵无忌恨得牙痒痒。

    施劳德?布雷是全《乾坤》死灵生物崛起的一个重要角色。他先是扶持福音大陆的白骨暴君,再搭上了幽灵船队这条线,将贸易做到各个大陆,并拥有大量死灵道具的定价权。死灵王者们需要施劳德,但又厌恶他,因为这个商人除了商业操守外没有任何节操,一旦发现有利可图就会同时吃两家。同时吃两家还好说,顶多是保持中立,但施劳德贩卖商品时却有意无意地控制着商品品种与交易规模,让战况向自己需要的方向倾斜。客观地说,这位战争贩子确实很有手段,从在各大陆一点儿根基也没有直到今天能影响一场战争,他肯定也付出常人难以想象的心血。

    刀兵无忌以草莽之身白手起家,习惯了靠自己打天下,所以对施劳德没有依赖。当施劳德试图控制丰都的经济命脉时,刀兵无忌察觉了这种趋势,然后毫不犹豫地发动游击战。断了交易又如何?没有吃,没有穿,自有那敌人送上前!狗日的,中国人就是打游击发家的,我买不起我还抢不起吗?!刀兵无忌和他的部队贯彻着“拿来主义”,抢了生灵玩家的东西也不嫌弃,结果就是没有自己的研发团队,也没有在死灵道具生产科技上做出贡献。因家底薄弱,他们也不敢向施劳德买高档死灵道具,如“灵子能源棒”什么的,至今也只是购买“灵魂助燃剂”一类的低档玩意儿,整个儿活在冷兵器时代。

    后来鬼雄打出名气了,建国了。施劳德想啊:你马上打天下可以,你总不能马上治天下吧?商业经济明显优于农耕经济,这回该给我横插一脚吧?

    于是刀兵无忌干脆分封各诸侯王,顺便重农抑商。他就是个倔狠性子,宁可不要什么大一统,也非得将大蜀弄成松散的经济集合体,让施劳德不能得逞。要不是大蜀知名度还不够高,刀兵无忌还想着给每个属国弄一种货币,折腾死施劳德?布雷。

    与此同时,“辅助王朝”也与大蜀接轨,双方开展了良好的贸易合作,大蜀开始自主研发死灵道具。这一手无疑让施劳德?布雷的存在感淡薄许多,他靠着技术和资金入股,才勉强在大蜀有那么一点儿话语权,而且这话语权对方随时能不作理会。

    “谁都不容易啊。”

    清沂看着场中军队叹道,忽然有些静极思动。他来了丰都也有十多天了,开始盘算该去哪一个地方。

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