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第316章 完美刷级副本!(二合一)(2/2)



    〖权威〗:你每拥有1点神力,该武器的所有属性提升1%。

    〖巨化〗:你的所有召唤技能,都有10%的几率召唤出属性和体型提升10倍的召唤物。

    〖全域〗:你的所有能力最低可生效范围提升至可感知范围。

    特效置换后的死神权杖现在效果极其强大,能秒杀,能限制,还能够根据神力极大的提升整把武器的属性,甚至于对召唤物和技能范围也有极大的加成。

    实用性比起原来直接提升了一大截。

    对于这把全新的神器级武器,陈默还是非常满意的。

    他当即看向了下一个目标。

    接下来是回溯护盾的材料。

    看着陈默进去一个时空裂缝几十秒出来后又立即钻入了另外一个时空裂缝,羽生柳音还以为他是在靠这种快速进出的速度来探寻最终boss下落呢。

    很快陈默便又从一个时空裂缝内凑齐了护盾的所有材料,足以将护盾技能提升至金色。

    随着他将材料丢入合成界面,全新的护盾技能便重新出现在了陈默的面前。

    【万能护盾·金】

    【职业】:骷髅法师

    【等级需求】:10级

    【冷却】:30秒

    【效果】:消耗至少100点能量,给你周围『职业星级×500米』范围内的所有友方单位套上一层拥有『5*(100+职业星级)倍所消耗能量值』护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间永久。

    任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会使这些单位获得『狂暴』提升100%攻速,并触发『闪电链反击』,反击伤害等同于『你的法攻』,并对最终击破护盾的单位造成『护盾原始最大护盾值』的固定伤害。

    盾牌破碎或者被驱散时,可以重新获得了一个护盾。(只生效一次)

    且护盾值可以被当做万能消耗品使用,无论是用作气血损耗,亦或者是用作能量损耗,你的所有损耗都可以由护盾值来优先代为损耗(该特性无法对该技能生效)。

    选择特效:感电、真实、同归、巨量、狂暴、再续、万能

    这个万能特效陈默也不仅仅只是为了自己选的,他主要是为了自己的召唤物和别人选的。

    虽然骷髅怪们被召唤出来后已经拥有各种各样的技能了,但是他们的能量值却是固定不变的,只有可怜的100点,导致很多低级技能甚至都用不了。

    而有些技能损耗的则是战意值、怒气值之类的东西,又需要慢慢积累。

    现在拥有万能护盾后,就没有这么多的弯弯绕绕的需求了,直接扣护盾值就可以施展,极其的方便。

    特别是一些禁咒和禁招,对于损耗的需求是极大的,有陈默的万能护盾代为消耗,可以让很多拥有这些招数的单位可以无损耗的使用禁咒、禁招,对于战斗力的提升还是非常巨大的。

    与此同时,还有一些技能的效果是跟消耗的能量有关的,消耗的越多效果就越变态。

    若是有一个这种效果的禁咒配合陈默的万能护盾量一起生效,那威力真是毁灭星球级别了。

    基于这些原因,陈默才选择了这个万能特性。

    搞定了护盾技能,陈默继续加班加点,赶制下一个技能。

    下一个是崇拜技能,仅仅花费了几十秒的功夫,陈默便凑齐了将它升级到金色的材料。

    【死神崇拜·金】

    【职业】:骷髅法师

    【等级需求】:5级

    【冷却】:60秒

    【效果】:消耗100点能量,对『职业星级×500米』范围内的所有召唤物发动死神崇拜,使他们提升300%攻速、攻击力,并使他们攻击时对目标附加无为、绝望,可叠加。

    若它们身上拥有护盾,则额外提升100%的移速和攻速,并且在攻击时附加自身当前护盾值1%的伤害。

    且在持续时间内获得『不死』和『飞行』的能力。

    若在持续时间内死亡,将对击杀者造成死亡诅咒,使击杀者遭受所有伤害提升5%,可叠加

    死神崇拜持续时间为永久,但对同一个单位重复施加时效果不叠加。

    在死神崇拜持续时间内,每个召唤物都会装备相应职业的『死神套装』,死神套装等级与施法者等级相同!

    选择特效:死亡、绝望、飞天、无为、不死、拥盾、死神

    陈默查看过死神套装,效果非常的强力,可以直接提升穿戴者施展的技能威力自身等级倍,并且还能够同步施加各种随机的黑暗系神级诅咒,压制力极强。

    要不是崇拜技能只能对召唤物使用,他都想给自己来一套。

    现在只剩下治疗技能和荣耀勇者套装没有拉满了。

    陈默没有耽搁,立即开始治疗技能的提升。

    之前他就已经考虑好了治疗技能的提升项目了,在飞快的刷满材料后,陈默将治疗波技能也拉到了金色水平。

    【无尽治疗波·金】

    【职业】:骷髅法师

    【等级需求】:15级

    【冷却】:10秒

    【效果】:消耗500点能量,给你周围『职业星级×5000米』范围内的所有单位施加一段无限跳动的无限治疗波(优先跳动到未被影响的单位,周围若是有敌人,必定在敌我之间来回跳动。)治疗波每0.005跳动一次,跳动期间每触碰到一个单位便会对跳动到的目标单位造成一次治疗/伤害。

    对友方目标造成等同于你『自身法攻×职业星级×500点』治疗量,该治疗效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有友方单位。

    若被治疗目标血量已满,便造成一次等同于被治疗目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。

    对敌方目标造成等同于你『自身法攻×职业星级×500点』伤害量,该伤害效果还会扩大影响到该单位周围500米范围内的所有敌方单位。

    若被伤害目标血量清空,便造成一次等同于被伤害目标最大生命值的范围固定伤害,范围伤害影响范围为该目标单位周围500米范围。

    若是丢失目标,则会折返回前一个目标身上再次生效,若是继续丢失目标将会继续往前折返,直到失去所有前置目标为止。

    治疗波每跳跃1次,治疗波的治疗量和伤害量就会提升1%,该效果可提升上限无穷无尽!

    选择特效:广泛、急速、扩散、溢伤、无限、折返、无尽

    无尽效果,陈默之前就已经想要弄到手了,但考虑了一下折返的重要性比无尽要高,才先选择了折返,毕竟没有折返效果那无尽效果也很容易断,意义就没这么高了。

    现在就不同了,折返配合无尽,治疗波不容易丢失的情况下,那倍率积累起来就飞快了!

    【ps】:卡文卡的头炸,今天就这样。

    (本章完)