副本内,永明星系参赛者斯洛克进入副本后,都没管自己的猎物位置,而是直接放出了一只奇怪的虫子。
虫子的形态仿佛在虚实之间存在,下一瞬间它的就消失了踪影。
“哼,太阳系的蠢货,四转赛区都敢闯进来,真是不知道死字怎么写。”
……
陈默这边,他尝试着动用了一下起源之眼和先驱者的感知能力,结果都是一样,只能最多观察到周身百米范围内的一切,可见规则所说是绝对的,真的无论什么感知能力都只能最多看到周身百米范围。
不仅仅如此,陈默尝试着使用了一下神灵闪烁能力,结果也是一样,最多只能闪烁一百米的距离。
对此陈默倒是也没有太在意,毕竟是共用规则,大家也都是一样的待遇,限制了也好。
省得遇到一些比较滑溜的,跑太快抓不到。
空间能力只能100米,可单纯的速度那就没有限制了。
陈默可是拥有神速源晶的。
一旦激发,他的速度堪比闪电。
在这个活动规则限制下,可是比瞬移好用多了。
不过目前周围环境复杂,也不好启动太快。
进入了活动区域后,陈默便直接唤出了自己的身外化身追忆。
同时两人边朝下一层走,边刷起了骷髅怪。
至于猎物,第一目前距离还有点远,第二目前猎物身上也没有油水,杀了也夺取不了多少积分,没必要为了跑去找他而损失最先上楼的奖励。
这魔塔一层的建筑风格独特而古老,展现出了浓厚的魔法元素和奇幻的氛围。
可以看到魔塔内壁采用了黑色的石块和深紫色的晶石,构成了一种神秘而庄严的色调。
石块上刻有复杂的纹路和符文,闪烁着微弱的魔力光芒。
晶石则像是镶嵌在墙壁上,释放着柔和而温暖的光辉。
整个一层只能从地图上看到下一层楼梯的亮点,但是根本无法看到完整清晰的地图,只有陈默走过的路线才会在地图上呈现出对应的形状。
一路往前走,通过感知周围百米范围的情况,可以发现,整个魔塔一层呈现出了极其复杂的迷宫结构,错综复杂的走廊和门道交错交织,使人难以辨识方向。
墙壁上装饰着雕刻精美的石像和浮雕,描绘着各种神秘的生物和魔法符号,彰显着魔塔的历史和传说。
陈默尝试着攻击墙壁想要抄近路,但发现,无论多强的攻击落到魔塔墙壁上,都是如泥牛入海毫无效果。
墙壁散发出一种强大的防御力量,无法被破坏或穿透。
陈默的攻击只是在墙壁上留下了微弱的痕迹,但并没有造成任何实质的损伤。
可见这座魔塔蕴含着强大的规则力量守护。
根本不可能取巧走捷径。
显然只有通过正常的通道和正确的方法才能够进入下一层。
陈默放弃了对墙壁的攻击,转而继续沿着走廊前行。
与此同时,他的魔罗大脑也在运转,哪怕是活动地图,魔罗大脑也一样好用。
就在陈默和追忆来到通道的尽头发现一个三岔路口,以及一些巨大的石门时,魔罗大脑已经及时的给出了提示。