历史
牛中文网 > 网游动漫 > 四重分裂 > 第一千八百七十一章:碰、吃、听

第一千八百七十一章:碰、吃、听(1/2)

    “首先,我要宣布个事儿。”

    戴着笑脸面具的解说员‘笑面’轻轻拍了拍面前的桌面,抬手示意欲言又止的解说员‘帅哥’闭嘴后轻咳了一声,正色道:“鉴于常磐工作室的新免武藏守藤原玄信选手名字太长,我们将在之后的解说中将该选手简称为‘武藏’,还请当事人谅解。”

    一旁的帅哥点了点头,简短地重复道:“还请谅解。”

    “那么帅哥,现在距离比赛正式开始还有一点点时间,我们要不要先分析一下双方选手的情况?”

    笑面微微侧过身子,不修边幅地托着下巴说道:“毕竟比起很多连游戏都没怎么玩过还喜欢装大明白的评论家啊、自媒体啊,咱俩就算水平一般,身为官方人员也不是那些乐色能比的。”

    整个脑袋都被包裹在绷带中,只露着两只眼睛的帅哥冷冷地看了他一眼:“你信不信那些你嘴里喜欢装大明白的评论家和自媒体一小时内就能把你骂成筛子?”

    “笑话,你以为我为啥戴着个面具?”

    看似完全不怂的笑面傲然一笑,随即却莫名其妙地转移了话题,有些生硬地说道:“看见的出来,这场比赛的背景还挺简单。”

    “从画面分析的话,这里应该是某个沙滩,虽然还不清楚是陆地还是海岛,但目测应该并没有什么人烟的样子,双方受到外力干涉的可能性很小。”

    帅哥点了点头,很是敬业地分析道:“看得出来,双方的刷新点距离非常近,恐怕满打满算也就只有不到十米的距离,而对于大多数侧重于近战的职业来说,这种最多两个位移技能就能够到的距离已经可以被纳入自身攻击范围了。”

    笑面耸了耸肩,摊手道:“意料之中的事,毕竟在双方实力差距稍微有些大的情况下,系统肯定要给予武藏选手一些优势,所以在本场比赛的背景无比简单,几乎不可能存在外部干扰的情况下,这个‘距离’应该就是系统做出的平衡了。”

    “话虽如此……”

    帅哥微微眯起眼睛,迟疑道:“但是这种程度的‘平衡’是不是有些太保守了,虽然我一直坚持不能盲目的相信排行榜,但在【问罪论战】开始前的个人战力榜上,国士无双选手可是从来都没掉出过前十啊。”

    笑面咂了咂嘴,用并不太确定的口吻说道:“是这么说没错,但就算双方在实力方面存在着较大差距,系统的平衡界限也是个未知数,抛开昨天的海选战不说,至少就之前那些轮随机出现在大屏幕上的正赛片段来看,这种‘平衡’的力度其实并不是很大。”

    “我觉得这也没什么问题,毕竟让‘比赛公平’这种事的前提就是对强者‘不公平’。”

    帅哥轻轻点头,正色道:“虽说这种比赛一向都是‘赢的那个比较强’而非‘强的那个才会赢’,但如果系统对弱势方倾斜太多的话,怎么想都算是有失公允。”

    “那么,话不多说——”

    笑面咧嘴一笑,大声道:“束缚双方的保护立场已经消失!比赛正式开始!”

    ……

    游戏时间am08:02

    【问罪论战·个人赛首轮】比赛专用地图,镜像空间s2504-0209

    “嗨~”

    在双方之间那无形的‘阻碍’消散后,国士无双立刻乐呵呵地抬手跟面前这位身材高挑、相貌娇艳的红发美女打了个招呼:“好久不见了,武藏姑娘,上次见面时候还是去年在‘战纪’里的诺拉提雅大森…..噢哟!”

    【五轮剑·水——断海】

    伴随着一道凌厉到堪称刺眼的碧蓝色闪光骤然亮起,武藏在国士无双话音未落时便已经悍然出手,直接使出了一招附加位移效果的强力单体技能,用被紧握在自己右手掌心的长剑【蛇怪】向对方颈侧抹去,看这架势竟是想要来个一击必杀!

    只可惜——

    “碰。”

    伴随着一声无奈的叹息在咫尺之处传来,武藏只觉得眼前一花,紧接着就在一股令人头皮发麻的沛然之力下倒飞而出,要不是她下意识地用蓄势待发的左手剑横在身前,恐怕光是这一下就能让其生命值跌破80%。

    “卧槽!”

    而在勉强站定身形之后,看清楚刚刚击飞自己罪魁祸首的武藏当即便骂了个街,并在下一秒瞳孔骤然收缩,一张漂亮的脸蛋也随之变得惨白。

    这里需要特意解释一下,武藏之所以会出现这般反应,并不是因为国士无双突然变身了,而是她刚刚意识到自己好像说了个虽然颇具争议,但严格来说依然算是不文明用语的词汇。

    那么有人就该说了,区区一句‘卧槽’而已,人家系统都没给她打码和谐,稍微说两句还能掉块肉不成?

    答案是,肉自然是不会掉的,但工资却是会狠狠扣的。

    别问,问就是‘职业玩家的职业素养’。

    诚然,常磐工作室只是一个‘工作室’而非‘俱乐部’,乍看上去似乎跟一线的【赤色星座】、【破风鸟】或者二线顶流的【牌佬】毫无可比性,毕竟在很多人眼里,所谓的工作室主要业务终归还是赚钱,也就是为大家提供代练、打金、道具交易等服务的单位,说句不好听的,就是有点儿‘难登大雅之堂’。

    事实上,不只是普通玩家们会这么想,就连圈内人乃至工作室成员自己有时候都会这么觉得,甚至都不好意思自称职业玩家。

    在这种环境下,比起那些活跃在聚光灯下,哪怕是再小规模都有着粉丝、赞助的俱乐部,比起那些被不知道多少人关注的‘职业玩家’,工作室的成员始终都觉得自己跟前者根本就不在一个世界,所以自然也不需要有啥偶像包袱。

    这其实是个历史遗留问题,因为在二三十年前,绝大多数的‘工作室’确实都是一群扰乱环境,让普通玩家难受不已的毒瘤,所以路人缘不好完全是可以理解的。

    但问题在于,随着业界的进步,那种‘毒瘤’性质的工作室早就被各方面压迫得没有生存空间了,不仅如此,现在的工作室为了让自己有生意可做,非但不会想当年那些老前辈一样往死里发广告把游戏搞得乌烟瘴气,甚至还会自发维护游戏环