的数量,又能够适当的加入强力部队,机械化和电子化的比例也没有任何问题,战舰和战机的搭配也都是常见的组合,机甲则是在模拟对战中较为常见的突击型机甲。
但是夏星弦的部队组合一出来,却是让观众们惊讶不已,除了最基础的后勤通讯医疗等等必备的部队之外,夏星弦完全放弃了重装甲部队,就连装甲部队和常规步兵也没有多少,而战机的比例明显比一般人更多,特种部队也有不少,机甲的选择是刺客型,战舰则是放弃了战列巡洋舰和导弹护卫舰,将所有的点数都用在了高速驱逐舰上面。
这样的选择有点偏啊!观众们纷纷发出了这样的感想,机动‘性’满点,但是数量有点少,火力似乎也有点不够,这样的部队组合,要是能够在合适的时机在合适的战场上出击,倒是能够建立奇功,但容错率太低,只要稍微有点失误,那肯定是会受到极大损失的,而且一旦出现损失,就会对部队数量本来就不多的全局造成影响,很可能会就此输掉比赛!
要是其他的队员敢这么干,就算是其他队伍的队长,观众们也一定会议论纷纷,军官们也一定会品头论足,说这名队员有点异想天开,有点冒险,有点哗众取宠,想要靠这种偏‘门’的方法获得胜利成功率太低,但现在做出这种选择的是夏星弦,这样一来,所有的观众都有点拿不准主意,不知道是夏星弦早有准备,还是临时决定玩一把。
部队选择完毕,地图随机生成,部队和基地生成,倒计时结束,两人的比赛正式开始,最初的战局没有什么新意,当然,一般也不会有什么新意,都是派遣部队出去进行侦察,不过和常见的模拟对战有点不同的是,克里姆林队长那边倒是没有什么问题,他的部队数量够多,搭配也很合理,因此侦察没有什么障碍。
但夏星弦的部队数量并不多,如果想要对同样面积的地图进行侦察的话,这点部队或许就会不够,就算勉强完成,基地里没有急用的救火队也是一件很危险的事情,于是,他的侦察就和大家常见的有点不同了,所有人看到,夏星弦确实是将一大半的部队派出去进行侦察了,不过他的侦察比起广阔度,更加注重的却是深度。
夏星弦的部队数量虽然不多,但是机动‘性’很好,因此他的部队进行侦察的话,是很容易就能够对很远的区域进行侦察的,只不过基地附近的这片区域并没有全开,因此和克里姆林队长相比,夏星弦所占领的战略点并不是集中在基地的附近,基地附近的很多战略点他没有占领,很远处的一些却已经有他的部队进驻。
这个时候,夏星弦这种侦察方式的优势就出现了,克里姆林队长虽然对基地周边进行了详细的侦察,开出来了很多的战略点,但远处的状况如何他并不知道,而夏星弦的基地附近虽然还是一片黑,但他却先一步侦察到了克里姆林队长的部队动向,因为克里姆林队长并没有料到夏星弦的部队选择,所以他的侦察部队在距离基地不远的地方行动时并没有处于高度警戒状态,因此他的部队并没有发现夏星弦的侦察部队。
好机会!观众们‘激’动了,夏星弦就是夏星弦,虽然他的侦察方法不是没有人想到过,但很多人都没有使用的勇气,因为这在他们看来就是不成功便成仁的做法,要是没有侦察到敌人,或是被敌人给看到,情况可就不妙了,而夏星弦居然在这样的决胜战当中使用这样的兵力分配和侦察方法,这让观众们不得不佩服他真是艺高人胆大!
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