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提督鲁杰的重做计划(1/2)

    大家好,我是提督鲁杰的设计师龙猫。

    提督鲁杰已经出现在舰娘海域大约有半年的时间了,其中有一些设定比较不错,比如说可以在大海上航行的钢铁合金战马“战争之影”,相信许多对骑兵有着特殊感情的玩家也很喜欢。

    但是,总的来说,鲁杰的设定中还是有许多的瑕疵,我们的团队(就我自己)在开始之前就已经为他做出了两条强大的战力目标,其一就是现在比较他的玩法之中较为特殊的控制空间流,而借以野兽基因的兽灵玩法因为在战斗上表现不出色,而且表现不明显等原因并不为众多玩家所接受。

    其次,关于这名英雄的许多定义至今仍然十分混乱,诸如为何他可以随时抽出那把名为翼折紫影的利刃,还有身为人类却可以使用在海上航行的特殊的鞋子之类。

    该提督的定义也由我们所期待的展示,变成了一个杀人红尘里,脱身白刃外的刺客型提督,当然这也缘故与这一项能力的传承者,挚爱的卡萨“爬”先生。

    这也让我们打算大放异彩的“战争之影”由一个坐骑成为了一个很憋屈的交通工具,在故事之中除了能够让主人公快速移动之外没有任何的作用,这与三国无双之中的情况十分类似,战马一般