增加10近战物理伤害,使用重型武器双手武器或巨盾攻击敌人时额外增加5物理伤害包括范围伤害。
物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见其实到后期也比法术少很多,这是因为物理攻击效果的通用性更强,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故,物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。
防御:
生命恢复速度加成:4030、10
等技能短时间提升的生命回复速度是在此基础上做加法包括装备,而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于体质属性。
物理伤害减免:105、5
术法伤害减免:155、10
防具物防加成:15
物防加成:2020
魔防加成:1010
击倒、击飞、击退、晕眩抗性:2015、5
雷系抗性:永久性提高20,并可吸收20雷系伤害转化为自身生命值。气系抗性和雷系不是一个东西,气系包括雷系
检定:
在进行与力量属性的相关检定时,力量属性增加30检定加权。20、10
在进行体质检定时,体质属性得到10加权。10
博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。
你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。
在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。
在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。
抉择和过去的游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
武器防具熟练技能分档:入门进阶精通专家大师宗师巅峰
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