历史

1065 待定(2/2)

带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。(雷爪之刃)

    法术学习前置减免:

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(亚(类)巨人返祖魔法亲和)

    玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(龙亲型古阿尔肯人血脉)

    物理相关属性:

    增加10%近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5%物理伤害(包括范围伤害)。(刚劲力道)

    防御:

    生命恢复速度加成:40%(30%亚巨人之躯、10%壮硕)

    再生体魄等技能短时间提升的生命回复速度是做加法,而不是乘法,生命恢复速度的基准值取决于体质属性。

    物理伤害减免:10%(5%守护之印一阶、5%亚巨人之躯)

    术法伤害减免:15%(5%守护之印一阶、10%精灵龙皮肤)

    防具物防加成:15%(板甲精通)

    物防加成:20%(20%物理抵抗专家)

    魔防加成:10%(10%术法抵抗进阶)

    击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%(15%亚巨人之躯、5%壮硕)

    雷系抗性:永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值。(气系抗性和雷系不是一个东西,气系包括雷系)

    检定:

    在进行与力量属性的相关检定时,力量属性增加30%检定加权。(20%天赋神力、10%刚劲力道)

    在进行体质检定时,体质属性得到10%加权。(10%天赋神力)

    博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。

    你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。

    在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。

    在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免部分学习条件。

    抉择和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:

    非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。

    指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。

    锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。

    武器防具熟练技能分档:入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰

    5%-10%-15%-20%-30%-40%-50%