回来迟,保下全勤,可能会迟,不要等了,顺便发点我的资料。
博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。
你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。
在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。
在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。
《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、、、、、(被动,所有伤害降低5%)。
职业特殊能力:玩家自动获得,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号1,则下降40%,如果是特大号2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。
每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上就是7个。
同类技能覆盖方面,比提升了2阶,也比原来的要高2阶。
和相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外也是非常实用的技能。
武器熟练技能分档:入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰
%%-50%
云枭寒,传说度80点。
(你目前实际拥有传说值80点,已消耗60点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)
特大体格4,只取整数,半格不起作用。
大号体型是2米,特大是22米,特大1是235米,特大2是25米,特大3是26米,特大4是27米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。
目前44级学完的云枭寒的力量属性永久增幅140%,体质属性永久增幅110%,精神属性永久增幅为575%,魅力属性永久增幅为40%,智力属性永久增幅为10%,零阶。
这还没算上的375%力量增幅(算上的5%),而且的增幅还是包括装备属性的。
:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增幅和主动技能提供的属性增幅buff通常是包括装备属性的。
52级学完后施法成功率:75%,施法不被打断或延长概率:625%,法术威力提高30%(即魔攻加成30%),buff类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢复速度永久提高50%,在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20%。
不对类法术起作用,因为类法术不需要施法手势。
同样如此,因为绝大多数类法术是不需要吟唱的,也就不需要专注。
不是所有的类法术都不需要吟唱和使用施法手势。但不吟唱,不需要施法手势的类法术都不会受到这两个技能的加成。而法术,哪怕是瞬发法术,这两个技能都有加成。
生命恢复速度提高到100%,
物理伤害减免:10%(),术法伤害减免:15%(,)
物防加成:20%(),魔防加成:10%()
击倒、击飞、击退、晕眩抗性:20%
战士:重甲掌握,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值)物理抵抗进阶,生命力强化,格挡技巧(目前4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,3级20%,2级15%,1级10%,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级。)。4级是2月7日战役中满经验。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有和,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——在玩家装备巨盾的情况下格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。
目前主角行囊中的技能:
正是德科伦所拥有魔法天赋之一,也是他最引以为傲的一个天赋,
学习前置要求:拥有