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第五百六十九章 浅水滩(1/2)

    这个变化,水面上的那些水草,会影响了角色的行动,任何会产生移动的行动,都会被水草羁绊,从而减速,甚至磕绊。

    但死亡骑士的,却可以使得角色在加速的时候,短时间内免疫负面状态!

    此时正巧用上了。

    急行军,死亡骑士75级的技能。

    猎手眼前一亮。

    夕颜眼前一亮。

    屏幕前,场馆内,正在收看着这场直播的很多疾锋的粉丝、甚至路人粉,都是不由的眼前一亮——

    这似乎是天妖的一个弱点?

    天妖没有免疫负面状态的技能!

    当然,这在平时,并不算一个很大的弱点,毕竟职业特点有所差异,能够免疫负面状态的,也只是部分职业而已。

    而且,天妖的敏捷高,加速技能多,很多时候都可以靠加速来躲避伤害和控制!

    但现在常泽,或者说是疾锋找到了一种思路,利用地图制造干扰,只要一移动就会受到干扰,这样梁齐在战斗中肯定要受到很大的限制吧?

    特别是,天妖又是一个需要移动的职业!

    把这个职业定死在原地的话,那么这个职业低防、薄血、攻击输出不足的缺点,就会被无限放大了。

    所以,这确实是针对天妖的一个思路!

    ……

    常泽忽然杀到,梁齐当然要躲闪,但他的施展开,还没有刚刚一动,立刻就被水草所束缚,像是画面出现了卡顿一样,一动一停的,速度骤减了很多。

    而常泽在的状态下,却是瞬间杀至,丝毫没有受到水草的干扰。

    梁齐无奈,只能了起来。

    但死亡骑士是一个中距离攻击的职业,他并不是很害怕对手用这种浮空的打法。梁齐跳起来,躲过了他的这一下,常泽立刻骨枪一甩,挥出。

    甩枪的攻击距离,比死亡骑士的其他技能还要远一些,所以枪一甩开,已经甩到了梁齐眼前。

    梁齐只好继续躲闪。

    翻滚!

    好在有空中二次加速的能力,梁齐半空中跳跃接翻滚,顿时斜线滚了出去。

    常泽却笑,躲得过第一下,还躲得过第二下?

    !

    常泽故意控了一下节奏,没有直接用,而是用天赋技能逼了一下,就是算到了妖灵步的二次加速的能力。

    已经提前算准了,常泽这一下衔接的,当然是又急又准。

    几乎是梁齐刚翻滚出去,常泽的骨枪已经紧随而至。

    唰!

    骨枪击在梁齐身上,顿时把后者打的跌飞出去。

    命中了!

    常泽心头不由一阵大喜,果然奏效了!他们之前虽然想到了这个策略,但天妖这个职业,实在太多变了,所以真正打之前,他们也不敢说有十足的把握。不过现在,看着一上来的强攻就奏效,还逼出了梁齐的,这个地图上最适用的躲闪技能,常泽也不由放心了不少。

    在他们赛前的模拟中,浅水滩,或者这一类的地形干扰的地图,对天妖来说,都是比较