历史

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    是多久之后的未来,也不知道他是否真的能够看到,可这一刻宴池无法抑制的想要明白艾尔维特的世界,想要能够离他更近一点。

    假如他真的一去不回,那往好处想至少还可以与艾尔维特在虚拟世界里相逢,即使那是他已经失去记忆,即使那时候的他已经不能算是严格意义上完全的他,可那也算是个很好的结局,死后的相守。

    挂断通讯,宴池在黑暗里继续等待着。

    他仍然没有因为艾尔维特的安慰就傻白甜到认为这次的任务一点难度都没有,轻松地就像是去偷能量棒,但内心却出奇的平静,先前的情绪起伏都消失了。

    兴许是一直以来推动着他拼命的努力的原因给了他安慰,兴许是死神的肯定真的是有效果的,也兴许是宴池已经得到了超脱,也在非常诡异的角度上感受到了急需的安宁,总之到了集体出动到达战场的时候,宴池已经恢复常态,冷静的指挥泰坦出舱,选定位置空降了。

    战争的视觉效果总是非常震撼,因为这场面实际上是在不顾一切的燃烧金钱,当然相当惊人。

    漆黑的太空里燃烧着火光,目之所及没有鲜血,没有哀嚎痛哭,只有大地上深深的沟壑,和焦土。宴池默不作声,命令死神打开摄像,随后带领泰坦二十一人,游鱼一样灵巧的汇入了前线阵地的战友之中。

    现在正面战场主要作战的还是战舰和太空堡垒自己的大炮,投入的机甲虽然也多,可由于总数就是那么大,宴池虽然看得到,但也猜测在敌军看来这就是烦人却又不好瞄准的苍蝇,而且身后往往跟着很强大的火力支援。

    机甲所携带的武器毕竟不能和战舰正面对抗,因此一项重要的技能就是将身后跟着的追踪型炮弹引导到敌舰身上。这是相当考验技术和反应能力的操作,不过好处就是可以近距离的接触敌舰,对于另一项任务是很有帮助的。

    在面对战争之前,宴池有很多这样那样的复杂想法,可是真的到了这里,他反而心无旁骛,异常冷静,甚至还有余裕拔刀对抗对方的类机甲机械。

    是的,对方也有机甲这种存在。

    这虽然让他们手忙脚乱了一阵子,可是从对方的反应来看,显然也同样震惊。宴池觉得这是个很有用的信息,于是默默嘱咐死神记录下来作为备注。相互辗转纠缠一段时间,习惯了对方的攻击方式和运动模式之后,战胜对方也就不是那么难了。

    宴池所见过的机甲,基本上都具有仿生特色,比如死神,因为模仿的是胡狼的运动模式,因此膝盖翻转,蹲下起跳都是对人类来说相对陌生和奇妙的运动方式,而对方的机甲运动方式却完全遵循另一种规则,似乎是纯粹通过内部动力系统,可以灵活的向着各个方向发起攻击,同时又不具有一定的形状和体态,外观看起来很奇怪,只注重实用性。

    一刀劈开一个机甲,宴池瞟了一眼远处的敌军战舰,有些焦急。

    因为这些意料之外的机甲,他们现在实际上仍然和敌军军舰有相当的一段距离,虽然能够拍摄到一些资料,可真正能用的却没有多少,一直在这个距离上而不产生实际接触,显然是不够的。

    他回头看了一眼漂浮在宇宙之中满身疮痍的太空堡垒卡拉狄加一眼,确认紧急情况现在已经得到缓解,扭过头和队员们通知一声,义不容辞的往更深处去了。

    这样当