历史

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    他们都明白,两个人都没有任何可依靠的坚实后盾,甚至连一句充满呵护意味的话都得不到。

    对绝大多数人来说,腰都是很敏感的地方,萧沿也不例外,捏着沙发一侧的手指已经泛了白,他却还嫌力气不够大,不能完全抑制住他的颤抖,于是每当忍不住□□的时候,他都会掩饰性地咳一声,腰腹不自觉地收紧,他这个年纪倒已经有明显的腹肌了。

    说起来,设定的还是和他们自己的身体数据是一样的吧。

    看着萧沿的异样表现,白榔大概也能知道是什么原因,他也没办法,总不能不上药,想了想换成手指,这样兴许能快点,换成手指的触感,萧沿说不上怎么样,只是比棉签要舒服很多,但对他的影响好像也更大。

    没办法,他只能全程绷紧着自己的腰腹一带,手指比棉签要能控制的好,很快,白榔就直起身来,把药收好了。

    结束了“折磨”的萧沿吐出一口气的同时,心里有丝说不清道不明的失落感,只是很快就又消失无踪了。

    终于感受到自己的游戏者恢复到了正常的情绪状态,拖鞋宝贝的声音响了起来,“恭喜攻方任务者,就是我的游戏者啦~你已经完成了90%的任务啦!ps:此次游戏为剧情版,根据资料显示,你们攻守两方接受的游戏都会是剧情版游戏,不推崇双方暴力,所以打架的行为最好不要发生了哦!^_^”

    之前已经回过‘家’的萧沿已经听过了前面的内容,只是后面的话,因为只有萧沿一个人,他那里的宝贝倒是没提过。

    “剧情版?”萧沿没有把注意力放在前面,他想通了,与其消极反抗,积极回应也不是不能接受,都只是选择而已。

    “是啊!你们还记得一开始去的那个空地吗?本来那里是决定固定的攻守方的,而且只要在那里动过手,就会是很简单的动作模式了,打赢了就结束。但是你们没有打架,所以经过分析之后,你们就被分去了剧情模式,相对来说,就是又麻烦又费时间啦。”

    也许这不是什么重要的信息,所以萧沿只一疑问,拖鞋宝贝就全部解释了出来。

    萧沿若有所思地点点头,和他一样,白榔也没立刻说话,从他俩的表情可以看出,对于拖鞋宝贝的话,他们没有什么遗憾,至于麻烦又浪废时间,说不上到底是哪一种模式更好吧?动作模式恐怕是很累人的。

    萧沿拖着自己的眼镜,突然眼里精光闪过,“我那边的宝贝说,我们要完成的游戏有很多,大概每一周都有两到三次,时间也会慢慢增加,那我们究竟要完成多少个游戏才算完呢?”

    听到萧沿的话,白榔皱着眉头,刚想发问,就被萧沿捏住手制止了,他立刻懂了萧沿的意思,安静等着拖鞋宝贝的回答。

    大概又过了一小会儿,拖鞋宝贝非常困惑的声音响起来了,“嗯~嗯~,我刚刚重新查看了一下我这边的讯息。不对啊,我这边得到的消息是,你们有固定的触发条件的,只有达成了触发条件,你们才会进入游戏。游戏时间是随机的,按照随机分配的原则。游戏数量就更加没有固定的了,要看你们自己啦,我有同事总是接待同样的人,他们总是不断触发条件;但也有人不想做游戏,于是很快就找到了规律,再也没来过啦~!”

    毫无保留地,拖鞋宝贝把自己的关于这个话题的消息说了出来,白榔看向萧沿,萧沿对他点头,和他