历史

第一章 平行世界(2/2)

么一拳超人、海贼、死神、火影、柯南全都知道。

    但看的话,那抱歉了。

    他就看过动漫,谁知道那些个大火的漫画该怎么画?

    “这么看的话,感觉又要回到老本行游戏这一块了啊,而且这个世界的游戏开发效率,有一点高啊!”陈旭在了解过后不由咋舌。

    跟前世各个游戏公司自己研发游戏引擎不同,海外虽然基本上还是这个模式,但国内则是有官方所提供的游戏引擎。

    另外众所周知,一款游戏制作涵盖很多的方方面面、例如数值、美术、剧情、关卡设计以及代码。

    但其中最重要的一点,也是最基础的一点那就是代码了。

    它直接关系到你游戏的表现,相当于骨架。

    玩法画面等再好,代码等优化不行,基本上完全能判定游戏失败。

    可这个世界由于it技术的发展,人工智能也有了一个雏形,并被应用到各行各业,其中游戏就是其中被改变最大的地方。

    机制命令等代码都是通过官方的游戏引擎,进行人工智能这一块来进行实现的。

    完全杜绝了前世那种杀一个程序员祭天的情况。

    要祭天的话,一般也都是策划祭天。

    当然便捷归便捷,可也不是每个设计师都能够无限使用的。

    毕竟使用人工智能进行代码构建,这需要庞大的运算。

    所以每个游戏设计师按照不同的职称,每个月都是有固定资源的。

    当然也可以自己组建相应的服务器,进行单独的运算,只需要缴纳授权费用就行了。

    只不过组建服务器跟日常维护的价格,那也不便宜。

    至于如何成为游戏设计师,方一共有三种方法。

    一种是每年夏季,参与游戏部的考试,通过了就能够获得游戏设计师的职称。

    另一种的话就是进入到一家游戏公司里面,熬个两三年然后通过公司的渠道申请,上报游戏部就能够成为一名正式的游戏设计师了。

    最后一种那就是制作一款获得玩家市场认可的独立游戏,主要就是给普通一些游戏爱好者,但又非专业出身的人一条路。

    销量额达到15万,又或者评价累计5000且玩家好评在85以上。

    满足任意的一个条件就能够满足。

    至于刷销量跟好评什么的,基本也是不存在的,因为这方面是属于违法行为,被逮住了可没有好果子吃。

    “看起来很正规啊,不过至少拿到游戏设计师的职称对我应该不难。”看着了解到的信息,陈旭摸着下巴自话道。

    毕竟他不是一个人,前世游戏行业千千万万的前辈都站在他的身后呢。

    大型游戏现阶段陈旭没想过,能力、资源、资金各方面都有所欠缺。

    但小型独立游戏,这一块陈旭还是比较足自信的。

    前世各种各样优秀的独立游戏,他可是清清楚楚。

    了解到这个世界的相关信息后将其复现出来,陈旭自己的能力也是完全足够的。

    “等等,这是什么?”

    正在思考接下来的陈旭,忽然注意到了一件事情。

    那就是在他的手背上有一个半透明的蓝色球状如同胎记一样的印记。

    陈旭大拇指往上面蹭了蹭,结果忽然一个透明的ui弹窗跳了出来。

    “系统?”

    瞬间陈旭脑海里蹦出了两字。

    仔细想一想,这都穿越了再送自己一个系统,这好像也并不是多么的过分吧?

    只不过,就是这个系统的名字?

    ‘情绪收集系统’

    看着那金灿灿如同前世国产页游一样的ui界面,陈旭陷入了一阵沉默。

    花里胡哨的,总感觉不是什么正经系统。