手头即便有价值高昂的单件物品,例如高级装备、特殊图纸等等,也不会有人拿出来卖,都打算留着自己用。
事实上,对于绝大多数玩家来说,金钱这种东西,在这个阶段多半是用不上的。
哪怕是给他们一百两银子,都不如两斤大米有用。
只有能够接触到原住民势力的玩家,才会对金钱有所需求。
秦霄大致翻看了几页,发现铁、铜等常见物资,系统给出的估价,基本上就是嘉南城内的物价。
再加上高达百分之五十的手续费,也意味着拍卖行并不适用于大宗物资的套现。
价值一百两银子的东西,要卖到二百两,才只能说是不亏本。
想想就知道,想通过拍卖行赚钱,只有一些极度稀缺,估价又偏低的东西才有价值。
不由得,秦霄有些失望。
这拍卖行的功能,无论从便利性,还是性价比来讲,都远远不如原来的交易频道。
再结合那个“周期性刷新攻击性单位”的提示,显然,这是领主游戏对玩家的限制。
一开始的各种便利,大约是“新手保护”一类的措施,保证大多数玩家不会在游戏一开始就莫名其妙地死亡。
给出一段适应期,让玩家适应了这个全新的世界之后,对玩家的限制就会越来越多。
这个世界本身,也将也越来越残酷。
虽然没有任何证据,但秦霄就是有一种感觉,自己的这个判断,至少在方向上是不会有错的。
再次查看了一下拍卖行内的货物,见没有什么让人感兴趣的东西之后,秦霄关掉拍卖界面,打开“精英论坛”。
“精英论坛”的入口,就是原本的世界聊天频道。
秦霄有时会在聊天频道内潜水,观看其它玩家聊天,一方面是收集资讯,另一方面也是打发时间。
但大多数玩家聊天的内容都毫无营养,就和水群一样,刷屏的速度还特别快,看起来很累不说,也很难收集到什么有价值的信息。
进入论坛界面,整个界面显得非常的干净利落。
一个和大部分论坛差不多的主界面,左边占了大部分区域的,是贴子标题,后方则是作者、发帖时间、回复数量等等。
在论坛界面的最上方,是几行简略的说明。
【1、本论坛仅有“排行榜”玩家有权限发帖、回复。非排行榜玩家仅可浏览。】
【2、为鼓励先行者分享游戏成功的经验,特开辟“攻略”、“资讯”两大区域。】
【3、“攻略”、“资讯”区文章,必须内容真实可靠,且有足够参考价值,经由系统判定合格后,供所有玩家付费阅读,价格由系统根据文章内容判定。所有读者付费总数,在扣除50%手续费后,支付给文章作者。如已有重复内容,则不可发布。】
【4、如读者对文章中内容有所疑问,可支付额外费用向作者提问,由作者决定是否解答,但无论提问者满意与否,只要作者做出解答,该费用都将支付给作者。】
【5、严禁发布标题党、恶意灌水(灌水区除外)、引战、散播焦虑等内容,一经发现,系统将根据情节严重程度,予以制裁。】
看到这段说明,尤其是第2、3条说明,秦霄的眼睛忍不住瞪大。
“这论坛功能……”
“是要搞事啊!”