有人手大批量制作布匹。
所以,能用来交换的只能是能源块和粮食,虽然粮食很多,但项杨也无意专门用粮食。
因为这会让别人觉得你缺少能源块,只能使用粮食,就很可能会抬价了,造成谈价格比较困难。
因为使用能源块买炮弹是最常见的操作。
鳄鱼谷交易场,事实上其他任何交易场都差不多的,都会根据某个交易场内部的资源数量差异,从而形成一个差不多固定的价格。
这东西跟粮食不同,粮食没有,就要饿肚子。
虽然稻谷仍然可以保存很久,但粮食这种物资,保质期都是有的,种粮的人也多。
所以,粮食的价格会随着交易场内其他城市拥有量的不同,而随时浮动。
但炮弹没有没事,最多改变一下计划,不是急事,休整十天,半个月,真没什么太大区别的了。
这些原材料大多也没什么保质期。
所以价格比较死的了。
长期之间的波动当然有,但短期内价格稳定,极少波动的。
所谓的具体价格面议,只是一句象征性用语,购买数量很多的话,就可以稍微便宜点,大致也就这样了。
使用其他资源就不同了,没有确定的一个价格体系,就要多讨价还价很久。
至于自己分批购买不同的原料也是可以的,毕竟最常用的钢铁大多数城市都有,火药也比较容易配出来,但是整体成本肯定会高上很多。
因为少数原料比较难获得,基本都是稀有材料,别人大多是配置好的,很少有太多可以用来交易的,也不大可能会拆分了卖。
换言之,需要等。
需要消耗一些时间等待其他城市有多出的,单独交易稀有材料,大多也会比配置好的贵。
因为别人就知道你缺这个,也知道其他出售的城市也少,而稀有材料,别人不卖的话,也可以自己留着慢慢用,基本就没谈判优势了。
神龙城刚升级不久,缺少大部分材料,西部森林城战利品里的稀有材料也不算多,还要修复这次战斗中的城市损伤。
自己一一找原材料,也需要大量的时间,这会增加其他方面的消耗,也是要算到成本里的。
而去找材料也是有风险的。
这个方法更不可取。
所以,整体购买炮弹却是最简单高效的方式。
“常宁城有大量的破甲弹原材料可以出售,也可以直接提供破甲弹,但只接受能源块,具体价格面议。”
“安平城有至少一百二十份破甲弹材料可以出售,可以接受能源块、粮食、化肥作为交换。”
“……”
只用了一天,就出现了十来条信息,都是一百份以上,低于一百的,基本也不会留下信息了,因为数量太少。
而一般都是二十份,或五十份作为一个整体单位来配置原料,这样原材料不用分开太细。
所以,购买炮弹,采用原材料这种方式的话,也几乎不会一次低于二十份的。