迷雾区域分为不同级别,越高级别的区域越危险,其内有可能存在越高阶位的生物。当然,资源也越丰富。
一级区域的面积大多一万平方米,若是换成正方形,大概长、宽各100米的面积,可以理解成一个稍大些的球场。
二级区域则直接翻了五倍,大多五万平靠上,相当于一个庄园大小的土地。
若是到了三级区域,更是在二级区域的基础上,再扩大五倍,达到二十五万平米以上,不去细究也能称的上一个乡村的大小了。
而超过三级,脱离低级区域之后,区域面积的扩大,依旧如同上面所说一般,在前一级的基础上扩大五倍。
李陵重生前就知道一些脑袋发热的狠人,拼着家底开启九级之上的空间,然后面对地表面积快赶上较小行省的偌大一片土地。
那可真是搞完地上搞天上,整完天上钻地下,面对国战者、衍生势力、魔物集团、新生势力,打的比三国还三国。
实力强、运气好的一年半载后胜出,没日没夜打的昏天暗地,满脑袋狗血,隐藏领地各处的宝箱根本没心情去找。
运气不好的,直接被打崩、被原生生物奴役,以后给人家当‘门童’。
没错就算死出国战,依旧被打着受过奴役的标签,希望以后参加国战别再撞见曾经的主子。若是被其他国战者奴役,那就只能呵呵了……
衍神大陆,或者说迷雾空间,这里有参加国战的领主,也有天衍部族的领主,同样还有一些迷雾空间中拥有智慧的原生生物。
原生生物由自主诞生在衍神大陆的魔物与长期流浪在各个迷雾空间中失去了自己的领主资格的天衍生物组成。
共同的特点便是不能激活拥有迷雾核心,也就是无法成为领主。
原生魔物天生无法获得迷雾核心认可。
而因未知原因,那些本该由兵营招募,在国战之前却已出现,甚至发展出族群的天衍生物获取专属领地后,领主及其麾下都将不能再度激活其他迷雾核心。
若是自家领地被毁,当他们再次遇到迷雾核心,要么放着不管,要么将其破坏。因为难以降服,如同野怪一般,人们习惯性的将他们称作原生。
原生生物强弱不一,若是不将他们驯化打服,他们敌视所有领主。
大多原生生物能够提供食物,宰了能吃。衍神大陆可不是现世各国,这里除了现世的系统战兵,国战者以及天衍生物死亡后尸体不会被刷掉。
包括一些非人形的天衍生物或许都会成为人类食谱上的一员。当然,食谱这东西,往往也是互相的……
原生生物也有机会成为战力,但很多新开发的领地区域,原生生物都是一种不安定因素般的存在。
迷雾区域内大多攻击性生物,都很敌视处于核心空间中的国战者,并总能准确认知,而且偷家更是他们的拿手好戏。
绝对是一群得不到就毁掉的代表生物。
一些高智慧的原生生物占领空间后,甚至会俘虏战败的领主,保留迷雾核心,将领主作为傀儡,帮他们开拓空间,扩张领地。
这种情况,原本的领主也就成了所谓的‘门童’,若是再让他们弄张奴隶契约,战败领主的人生因此而精彩……
若是不开启某个方向的迷雾,灰雾状态可以进入。不过越过灰雾,自己会出现在什么地方不好确定不说,领主基本也就很难再回到自己的领地,回头大概又是一片陌生的空间。
当领主触及灰雾区域后会获得提示,而作为领主,钻入灰雾区域绝对是作死的行为。未开通的闯入,对面可以是任何级别的领地,再回头亦是同样。
而开启后的白雾状态,如同锁定了对方区域一般,不至于弄丢自家领地,但白雾消散前,进入其中只会迷路,根本无法穿过白雾区域。
对方区域开启后,高级区域人们或许会慢慢探索。
而低级区域,因为本身范围不大,一级区域更是一眼看个通透,很可能出现那种‘开门’就干仗的情况。
在这些迷雾区域的探索中,若说初入迷雾空间这段时间,最然人厌烦,也最可能爆发突发危机的环境,绝对归死亡之地莫属。
低阶区域面积不大,其内资源也比较少,甚至很多地方无法获得食物、饮水,根本无法提供正常生物长期生存所需。
这也导致很多低阶区域内的非领主生物,被迫会在迷雾中流窜,别说怪物聚堆,很多低级区域内甚至根本就没有活物。
而作为死亡物种的亡灵,却绝对是这种情况下的特殊存在。
不用吃喝的亡灵生物很随意就会在一个区域内扎根,而它们长期在一个地方落脚,又会将附近的土地感染成死亡之地,死亡之地散发的死亡能量又有可能诞生新的亡灵。
低级亡灵少有情绪**,只要别出现在他们面前,有个能站能蹲的地方,他们就能趴窝。
相比其他种族,亡灵个体战力相对较低,可问题是对于前期一穷二白,对迷雾空间几乎没什么概念的新生领主们来说,这种动不动就暴兵聚堆的亡灵,绝对是他们不想面对的存在。
而李陵这边迷雾消散之时,他清楚的看到对面扎堆的九个略显呆滞的骷髅兵,以及一个骨头上泛起一些青黑,背后背着两柄骨矛的骷髅投手。
“战力严重超标,居然还有一个骷髅投手,啧啧……”李陵自言自语,召唤出玉藻前。
玉藻前守家,守家是个好习惯,有些倒霉孩子出门溜个弯,自家领地窜出个走错门