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第二百三十六章 混伤流贾克斯(6K大章,求订阅)(1/2)

    相比较ez的行窃预兆天赋而言,大师兄的卡莎带的是比较暴力的强攻。

    一方面,强攻可以配合卡莎被动的电浆五环还打高额的输出。

    另一方面,在对拼上,卡莎是占绝对优势的。

    但为什么说,卡莎线上很难打伊泽瑞尔呢?

    首先伊泽瑞尔的手比较长。

    当然,这个手不是指的平a距离,而是说持续输出能力。

    卡莎的持续输出主要借助的是平aq艾卡西亚暴雨的爆浆伤害。

    而伊泽瑞尔更擅长打消耗的持久战。

    而且他的主要输出来源于不断的q秘术射击的命中。

    如果在线上,让伊泽瑞尔的q秘术射击,不断命中的话,那就说明这位使用伊泽瑞尔的选手很强。

    因为什么?

    秘术射击的命中,不仅考察的是命中率,还有穿兵q,极限距离等各种技巧。

    对于伊泽瑞尔而言,前期的q命中率关乎着他中期是否能发育起来。

    命中不仅仅有着伤害,还有行窃预兆天赋多余的金币获取。

    这一局的tl可不像是前几天的kz那么拼。

    辅助只不过在宋命的红buff范围内插了一颗眼位,紧接着回家换成了扫描。

    双方的下路都没有帮助打野。

    而是一级随着小兵上线,司马老贼操纵着ez,aqa,三次伤害来源成功收掉了前排的小兵。

    这时,tl的辅助olleh,想趁着马哥的走位失误,出q勾人。

    要知道,一级的战斗力,卡莎泰坦比伊泽瑞尔锤石强上不少。

    说白了,这一局选锤石,rw的重心本来是要放在游走上。

    中路的石头人只要到六级,还是有机会打出配合的。

    而在前期的对线方面,锤石只敢有机会的反打。

    泰坦的钩子很果断。

    眼看马哥被钩,屏幕上的伊泽瑞尔屁股一扭,ez的身位瞬间和小兵平齐。

    虽然处于平齐的状态,但泰坦的钩子来源是在下侧,而下侧的小兵会提前判定成钩子的目标。

    结果泰坦的钩子,勾了个寂寞。

    q小兵不说,还a了一下小兵,触发了自己的辅助装备被动!

    shaiuc见状,可不想放过这么好的换血机会!

    果断的e厄运钟摆回来,平a额外伤害,打掉了一些血量!

    而马哥也顺势aq连发,等到泰坦撤退到极限距离时,再接上一发平a,顺势将泰坦的血量压到一半以下!

    “诶哟,这波泰坦q上来有点搞了,白白被打了一套。”王多多看到这一幕,忍不住说道。

    “但还好的是,大师兄反手aq也是消耗了一些马哥的血量。”昊凯看着局势也是说道。

    “但tl下路这边还是亏得,按理说,tl下路要打出优势的,毕竟卡莎泰坦,一旦有勾到的机会,至少能逼出一个召唤师技能,反而自己上来被消耗掉了一瓶红药,这个失误太不应该了。”王多多仔细分析了一下这波小细节。

    如果说,这一波泰坦没有勾中,直接回头,不a小兵的话,顶多会吃一套伊泽瑞尔的aq伤害。

    这样被消耗是可以接受的。

    但他a小兵的过程中,反而被shaiuc的锤石抓到,不光被伊泽瑞尔多a了一次,而前期的锤石ea,那强化平a的一鞭子,也是非常痛的。

    就这么一个小小的细节,让他在前期彻底失去了开团手段。

    首先泰坦继续对拼不占优势,再者,锤石带的点燃,是有秒人能力的。

    而泰坦这边选择的召唤师技能是虚弱,反而变得更被动了。

    “这下路的对线一下子就出现差距了,不过大师兄也不着急,他的卡莎继续发育,等两件套出来,也有了初步的作战能力。”

    由于死亡之舞的削弱,第三件标配死舞的卡莎,换成了aoe输出的飓风。

    别看羊刀、飓风火炮没有攻击力加成,但足够的攻速完全可以弥补回来。

    毕竟攻击特效流,并不需要太高的攻速,只需要叠出羊刀效果,a四下打出被动来就可以了。

    这一波之后,tl的辅助就有些魔怔了。

    频繁出现走位的失误,马哥虽然q不到卡莎,但q泰坦也是一样的。

    很快,物品栏七七八八,红的蓝的全都有。

    甚至还偷到了两个黄金福袋,简直美滋滋。

    除此之外,还有什么愤怒合剂,蓝药等各种远古装备。

    下路的对线,从初步来看,并没有太大的问题。

    而且rw的下路一直以来都秉持着“稳定”二字。

    能打出线上优势最好,这样shaiuc可以更快的游走或者支援野区。

    再看中路,doinb虽然在lpl的对线并不是很出色,但他擅长于游走和野区支援。

    这不,短短的三波线,doinb已经消失在中路两次。

    虽然石头人这个英雄,即便是游走也对野区造不成什么威胁,但tl这边的打野xmithie也不得不去防范。

    让人奇怪的是,一个石头人在面对炸弹人也能游走,这倒是挺新奇的。

    可能是导播也听到了解说和观众的心声,把镜头的视角转移到中路上来。

    果然,在炸弹人清完兵线后,doinb利用自己本身的被动花岗岩护盾,来抵挡小兵的第一轮伤害。

    被小兵团团围攻的同时,走位躲掉炸弹人扔过来的技能。

    doinb不慌不忙,一边走位一边清线,开着w雷霆拍击,范围性的平a,外加e大地震颤,很快处理掉一波兵线。

    然后一边处理,一边继续往上河道靠。

    等到兵线拉扯完毕后,doinb的身形已经进入河道。

    “这清兵游走两不误,炸弹人还真拿他没办法!”王多多看到这一幕,不由感慨道。

    “关键是炸弹人这个英雄,之所以很难出现在赛场上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,这个只要老观众心里都很清楚。”昊凯慢慢说道。

    他说的这个,指的是2013年faker在s赛上,连续躲了13个炸弹人的技能,那个q是在河道一直弹,根本没有中过。

    从那以后,职业赛场上好像再也没出现过炸弹人这个英雄了。

    “不过,炸弹人随着等级的提升,他的清线能力也会变高,这样一来,石头人游走的话,亏兵线是小事,但那个推塔不得不防范了。”王多多接话道。

    炸弹人有个被动叫一触即发。

    他的技能释放后的下一次平a有着额外的魔法伤害。

    而且这个平a可以施加给防御塔。

    再者,w定点爆破还可以直接爆破掉低血量的防御塔。

    如果tl这一局,打快节奏。

    这个炸弹人多半要,主q副w。

    但这样一来,没有e的感应雷区,伤害略微有点不足。

    不过卡莎一人可以完全弥补回来,这就有点考验大师兄的基本功和后期凯瑞功底了。

    很快了解石头人的游走后,镜头转移到了野区。

    至于上路,奥恩和慎的对线属实也没什么意思,给不给镜头都是两样。

    两个肉之间的对决,拼的是支援和支援下去的控制。

    也就是说,只有在团战的时候,才有可能有这两个人的镜头。

    像是慎,算是大木老师的招牌英雄。

    而奥恩算是当前版本的强势英雄之一。

    只要在慎e嘲讽效果的过程中,奥恩及时开出自己的w,那么在耗血量方面并不会亏。

    而且这版本的奥恩流行带【启封的秘籍】这个天赋。

    符文刚开始的时候,【启封的秘籍】和【冰川增幅】并不受欢迎。

    反而同为启迪系的【行窃预兆】变成了大热门。

    所以为了让【启封的秘籍】加入战场,拳头做出了一定的改变。

    【新增】:置换一个你已装备的召唤师技能为一个全新的,一次性使用的召唤师技能。在使用完这个一次性技能后,你最初的召唤师技能会重新回归。

    首次可用置换:6分钟

    置换冷却时间:4分钟,每当你置换了一个之前未被置换过的召唤师技能,永久减少15秒冷却时间。

    启封的秘籍,最初只是为了降低闪现的冷却时间,并不关心通过切换召唤师技能来改变游戏玩法。

    而这一次改动,就是为了更多的花样。

    比如在团战之前换个治疗,可以在关键团战中,给队友加血;

    在己方打野阵亡后,在关键时候换惩戒,抢大龙,立下汗马功劳;

    线上对拼换个点燃,增加自己的单杀能力;

    被越塔时,换个屏障增加自己的保命;

    没蓝的时候,换个清晰术,瞬间增加50%的蓝量回复;

    像是吸血鬼这种的,还可以换个疾跑,在团战的时候达到最大的效果;

    只可惜没有【重生】了。

    要不然死了按【重生】,然后传送回来,可以为团队死两次。

    所以新改版的【启封的秘籍】这一天赋,倒是的确研究出了不少的花样,并且在实际上应用。

    当然,这前提之下,还是因为【余震】一次一次地被削弱,导致奥恩被迫换另一个比较适合的天赋选择。

    而慎这个英雄,自然还是更适合【不灭之握】。

    尤其是对线奥恩这种肉坦英雄,这个天赋有着很高的上限。

    上路的对拼没有意思。

    切到双方的打野身上,短暂来看也没有发动gank或者是反蹲的踪迹。

    盲僧这英雄,一直要等到六级,利用r神龙摆尾,才能有机会完成第一波gank。

    而且这第一波gank非常重要,如果被反蹲到,没有打出实际效果出来,那接下来的几分钟里,盲僧这个英雄很难有作用。

    现在的盲僧都不带【电刑】这种爆发符文了,一是太脆,二是现在的电刑没有以前的雷霆那么顶。

    所以战士还是得选择征服者。

    而宋命的贾克斯也是征服者,在前期的对拼上,贾