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这就是人类迷惑性行为。
明显是一个友好的沟通,但他们硬是get不到这个点。
但也没办法,并不是每一个人心智都是成熟的。
这波之后,弹幕里又引起了一波节奏。
双方部分粉丝也受到了牵连。
有些觉得是友好沟通的观众,在黑粉的引导之后,突然开始怀疑起来。
宋命逃走后,回到了自己的上半野区。
厂长去下半野区,那也就意味着自己的上半野区已经刷新。
刷野可以记路线和时间,但也讲究技巧。
顶尖打野想的都比较多。
这也导致他们在比赛下来往往比任何人都累。
像是线上英雄只需要通过团队的指挥做好自己该做的事情就好了。
累,也是手累。
脑子累的一般都是打野选手。
所以这种时候,需要各种技巧来计算自己野怪刷新的时间。
通过移动速度以及距离来计算自己到野怪刷新区域的位置。
而宋命所用的就是最简单的镜像技巧法。
虽然双方的开野速度不同,但两边打buff的起点都是一样的。
厂长1级打红,2级去上。
宋命蓝开,起步相同。
而宋命刷下半野区f6时,得知厂长在反他的石头人。
这样一来,石头人和f6是同步的。
毕竟除了双方的buff之外,其余所有的野怪都是100秒刷新。
而且宋命也没有避讳对面的中路。
毕竟他之前和厂长已经打了一个照面,双方都知道各自的位置。
宋命穿过中路,翻山越岭,连续翻了三堵墙,成功来到了石甲虫的领地。
像是男刀这样的英雄,节省了太多的赶路时间。
甚至在这个时间点,宋命的男刀刷野速度已经超越了厂长。
三下五除二。
石甲虫很轻松地收掉。
这个时间段里,双方打野都没有太好的机会。
所以只能一直发育。
而对于宋命而言,发育是好事。
因为男刀这个英雄想要滚雪球,需要一定的装备基础。
至少第一件的幽梦之灵做出来,伤害会比较客观。
现在的话,男刀依旧在对上扎克而言是个劣势。
毕竟这不是路人局。
路人局里,男刀追着扎克去打,因为打野没有办法做到及时沟通。
比赛就不一样了。
扎克可以提供控制,只要有反馈,边线的支援永远是比想象中快很多。
所以这个时间点,宋命见了厂长要躲着走。
还好的是,自从第一波结束后,厂长也没有进行第二波节奏。
游戏时间很快来到了10分钟。
这是峡谷先锋的刷新时间。
从上帝视角来看,双方的下路组合都没想动。
而峡谷先锋的争夺,就要看双方的上中野。
两边的上中野都有控制和伤害,打起来,完全是拼操作去了。
但edg显然忘了有一个隐形的隐患。
慎是有r的,而且r是全图支援的。
如果edg硬要接团的话,rw肯定非常乐意去接。
而且,edg身在局中,慎这个因素也没想太多。
这时,扎克看到奥恩的位置,果断选择跳上来,然后q男刀和奥恩,将二人拉到了中间。
青钢影e钩锁接w战术横扫,减速男刀,紧接着r海克斯最后通牒,男刀直接被框在了大招范围之内!
edg很清楚,只要先手先把打野给秒掉,这个先锋是必拿的!
而且男刀这个英雄很脆,扎克跳上来,配合青钢影的二段踢,直接把男刀的血量压到了一半。
这个时候,宋命操纵着的男刀是动弹不得的。
但还好慎的r落得及时。
突然的一层紫色护盾笼罩在男刀的上方。
edg见状,急忙准备撤退!
但这个时候撤退已经为时已晚。
奥恩羊来!
召唤出一个巨大的岩浆元素一涌而来!
紧接着,迎着岩浆元素猛冲向了青钢影以及扎克!
厂长跑的贼快,看到奥恩开大招后,急忙闪现拉开了距离。
但是scout就没有那么幸运了。
慎落地,e嘲讽。
男刀一套rqw不解释连招,直接秒掉了青钢影!
而另一边支援过来的ray也遭受了袭击。
阿宾的乌鸦急忙投出e永不复行,虽然被莫甘娜的e黑暗之盾挡掉,但接下来的w帝国视界封路,限制了莫甘娜的逃走路线。
这时,宋命击杀完青钢影后,顺势穿过河道,翻墙而入。
ray见状,只能选择闪现逃跑!
这一波,虽然rw没有留住莫甘娜。
但厂长的扎克以及ray的莫甘娜都没有闪现,这对接下来的思路判断也会较为的清晰。
打完峡谷之后,宋命回家终于补出了自己的第一件装备,幽梦之灵。
杀戮之旅正式开始了。
凭借着五速鞋的高额移速,宋命很快来到上路。
这一局gank,除了第一波的尝试打召唤师技能,帮助下路缓解压力之外,剩余的gank都得放在中上两条线上。
尤其是上路这个点,阿宾帮不帮起来是小事。
主要这个莫甘娜可以成为突破口。
这一波阿宾的乌鸦和ray的莫甘娜都有秒表未用。
而且呈现的是回推线。
只要塔推进去,乌鸦抗塔,宋命输出。
上野adap的伤害,击杀一个没有闪现的莫甘娜绰绰有余。
而且这一波,宋命预测厂长在下路刷石头人的。
原因很简单。
上一波宋命打完峡谷先锋之后,谈了一圈厂长的野区。
上半野区没有任何一组野怪。
这说明什么?
没刷新?
这是不可能的。
因为上半野区野怪的刷新,仅次于自家野区的石甲虫。
前后相差20-40秒之间。
刚才在峡谷先锋经历了一波团战之后,野怪怎么着也刷新了。
所以说,之所以没有野怪,那是因为厂长没有选择直接回家。
而是把下半野区清理一番后,选择了回城。
这样的话,厂长的野区再次形成循环,下一波回来只有f6和石甲虫。
除非,厂长这一波反向思维,知道宋命要抓莫甘娜,选择过来反蹲。
如果这样的话,edg还真有可能把峡谷先锋的损失挽回过来。
但厂长并没有来上路。
还是那句话,edg擅长的是中下体系。
而且下路有优势的情况下,肯定优先控快要刷新的小龙资源。
比起帮上路而言,资源更重要。
而且厂长是没有闪现的。
万一rw选择三四个人来上路,那么他们上野两个双双把家还,节奏直接爆炸。
既然如此,还不如来点实际的。
拿龙帮下,更稳妥一些。
果然,上路的莫甘娜很快就被越塔了。
edg这边连看都不来看一眼的。
莫甘娜阵亡后,宋命放掉峡谷先锋拿一塔。
而rw的下路,再次退回到二塔附近。
防止被edg包围。
这样一来,双方选择换塔。
但因为rw有峡谷先锋的存在,一塔被rw稳稳拿下。
与此同时,还撞出了第二下。
不过这个版本的峡谷先锋很垃圾,每撞一次,峡谷先锋对防御塔造成的伤害就会减少一半。
而撞完第二次后,rw自然也对二塔没什么欲望。
所以rw选择撤退。
双方上下路防御塔一掉,那也就意味着对线期结束。
两支队伍在对线期都没有发生太多的人头交换。
这也符合当前版本的局势。
而真正开始转变局势的是,接下来的团战以及双方的运营。
edg在运营方面算是比较成熟的一支队伍。
毕竟拿过世界冠军,宋命在的时候,运营起来也没什么压力的。
而rw这边呢!
春季赛开始的时候,整个队伍基本上没有运营这一说,单纯的靠个人实力玩游戏。
若不是宋命的个人实力够强,估计rw初期要栽几场常规赛。
后面有了doinb和宋命的双指挥,运营也开始逐渐变得成熟。
这个时候,就得等双方的失误了。
毕竟就像是台上解说所言的那样,“双方都是人,人难免会出现失误。”
就连巅峰时的三冠王faker,也经常会出现瓜皮操作,维克托闪现撞墙就是一个很明显的例子。
失误很正常。
主要看的是,能不能把握住对面失误的时机,利用这波失误来扩大优势。
但双方在运营上很稳,edg这边其实也不着急。
他们一旦抓住rw的失误,可以一直咬下去的。
毕竟edg这边的中期比rw强太多了。
很快,游戏对局来到了18分钟。
第三条小龙刷新。
双方各自清理了一波兵线后,开始往这条小龙靠近。
属性为火。
算是两边为了争夺这条小龙而打团战的理由。
……
解说席上。
“这一波双方好像都想争夺这条小龙,但我觉得局势对rw而言并不是那么有利啊!”管泽元一口毒奶。
记得点了点头,也表示同意,“rw这波要是强行打的话,输了很有可能影响整局比赛。”
“这波团战打输了,我觉得rw大概率没了。”
“因为女警这个英雄太吃发育了,想要发力至少得三件套,但这个版本的暴击装,虽然下调了100金币,但对于一个女警而言,还是困难。”
“这一波团战,司马老贼很难打输出,主要依赖的还是todie以及bin。”米勒分析的头头是道。
管泽元点了点头,说道:“对,rw这波团战要真的接的话,会很僵硬,而且输的概率要在70%左右。”
伴随着解说的激烈解说,这一波决胜团战终于要开始了。