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第三百一十六章 装甲的改装(2/2)

 这一点,易学也交出了他的答案。

    那就是自由搭配,基于装甲平台,去针对任务目的改进。

    这一点,似乎看上去跟现有的模块化模式有点相似。

    不过,易学很快就告诉饶晨,两者之间是根本不一样的。

    地球上的坦克模块化,其根本目的,是让坦克方便维护和更换配件,它不存在说今天是这个炮塔,明天把炮塔撤掉,换上十挺机枪这种事情。

    它的基本构造是固定的,能够更换的,也不过是其他的小零件。

    比如说将手动机枪换成自动武器站这种事情。

    而易学要求的,是完全的模块化。

    把坦克分为两个部分,下面是底盘。

    坦克为什么会被人们舍弃,主要是面对入侵者时,坦克体型太大,速度太慢,容易当成活靶子。

    体型太大这一点易学没有好办法去解决,那么,他干脆将坦克的速度,提升了一个档次。

    将发动机完全改造,从小马拉大车,变成大马拉小车。

    还改变底盘的形状,去除掉多余的复式装甲,毕竟这些东西在入侵者眼中有跟没有一个样。

    这样一来,从一辆慢腾腾的装甲车,变成了速度极快的跑车。

    为了避免操作上的难度。

    易学等人还升级了电子系统和操作系统,让驾驶员能够更好的驾驭坦克。

    底盘的问题解决了,现在是上面武器系统了。

    总的一句话,就是像搭积木一样,去把各式各样的武器搭建起来。

    当战士们遇到这一次游戏里可以瓮中捉鳖的事情时,可以换成拥有高浓度粘连网,以及冲击炮的武器,去限制敌人,去协助战士。

    而当需要火力支援时,又能安装上多管急速炮管,在一定程度上,去压制敌人掩护步兵。

    又或者说,需要掩护撤退时,还能够释放大量的浓雾,去掩饰己方战士。

    将单一作用的坦克,集合成一个多功能,多作用的平台!

    你要做什么任务,直接换就完事了!

    这就是易学的改装思路。

    看起来,这个思路很简单,在地球上,曾经也有不少军事专家或者武器专家提出来过。

    但是,他们不过是一种构想,以之前地球的实力,还不足以变成现实。

    中间有很多问题需要去解决,包括武器的共用性,以及整个系统的兼容性等等问题。

    在一个平台上去造成一种车型,很简单。

    基于59坦克改进的眼花缭乱的型号就能够说明这个问题。

    可你要说在这个平台上,去随意拼接各种武器

    至少在目前的地球上来说,还达不到这种技术。

    而易学这边,他招募过来的组员,无一不是具有专业知识的人。

    拥有着极强的能力,加上还能够通过未来的专业设备去分析新材料新动力,提前得到解决的答案。

    单从这一点上来说,饶晨的做法,就为地球凭空增加了不少的实力。

    当然,这些东西,也不过是在游戏中的体现。

    要真实的转换到地球上,饶晨还需要得知所有的步骤。

    不过他也不急,因为易学的任务直接,就是将改装过程一步一步分解,做到完整的教学。