在获得神性之后,会根据其在信徒中的映象,经过长时间积累后,得到对应的神职。
此时该生物可以称为拥神职的半神生物。
当该半神拥有神职对应的权柄权限之时,便可以称之为顶尖半神。
那些战力远超传奇,身上也散发微弱的神威,但并没有神力的生物,只能称为伪半神,跟真正的半神打,都是直接被秒的货色。
秦寿的半神级元素傀儡就是这种存在,甚至元素傀儡连伪半神都不如,毕竟傀儡是真的没有灵智。
还有就是权柄倾轧的问题,吸收了泰坦权柄的所有信息以后,秦寿发现这种情况好解决的很。
让泰坦权柄吞噬了战争跟雷霆权柄,随后再让自身晋级为真神,以真神的伟力,就可以真正的掌控先天权柄了。
现在的维度跟毁灭权柄,说是已经获取了权限,还不如说是在借用权柄的力量,秦寿自身其实没有那么大能力,去真正的掌控他们。
至于吞噬战争与雷霆权柄,也不是说这两种权柄就消失了,而是其会融入到泰坦权柄之中。
权柄虽说没有意识,但也在本能的追寻着自身的强大。
各种权柄相互倾轧吞噬,就是权柄本能之下的行为。
神祇主动帮助权柄吞噬其他权柄,将会有意外的好处,像卡在0999%的泰坦权柄,便只有吞噬其余权柄才能获取剩下0001%的权柄权限。
当然这种操作也只能在蓝星这个全是半神的地方,才有操作的可行性。
比如用泰坦权柄,吞噬战争权柄,泰坦权柄的力量增大了,相应的战争权柄的力量就会减少。
其他世界除非是那个世界的至高神,或者整个世界只有一个神祇,否则吞噬其他权柄的力量,怕不是要被群起而攻。
当然一般神祇也不会知道吞噬权柄的事情,这只有在将权柄权限,提升到当前阶段极限后,才会在权柄中涌出的信息。
为了防止接下去吞噬权柄的时候被打扰,秦寿准备先把拥有战争以及雷霆神职的玩家给屠戮干净,以免出现意外。
人总要为自己的选择负责,系统已经给过玩家转换神职的机会了。
这些还是选择继续拥有战争以及雷霆神职的玩家,既然不珍惜这改换神职的机会,那也没必要对他们有所怜悯。
而且将他们清理出游戏的时候,还能顺带毁灭神域。
无损提取本源的想法已经有了,现在就是需要大量的数据去实践了。
这些神祇类玩家的神域,就是很不错的数据来源。
将这些理清楚以后,秦寿对自己成神之前要做的事情,算是有了清晰的规划。
猎杀玩家同时顺便毁灭神域并创造神术→将泰坦神性提升到百万点→吞噬神职将泰坦权柄提升到极限→点燃神火成为真神
可以说只要照着这计划一步步来,虽然会忽略一些零碎小事,但是成神之前的一切,都会变的井然有序。
甚至在成神之前,秦寿也只准备按着这个规划,一步步的走下去,其他一切纷纷扰扰都与自己无关。
期间要是有人敢挡路,那就要神挡杀神,魔挡戮魔了。