没有放出详细的游戏设定,所以这些设定,目前都只是我本人的大胆猜测。
第一点:这款游戏是没有血条和蓝条的,更没有属性点。
第二点:这款游戏明显有别于其他传统的修仙游戏,虽然有着经验条和境界划分,但却没有固定的职业选择,也没有技能点,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你。
嘿嘿,我已经迫不及待的想上线去藏经阁学技能了。
有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性嘛。
第三点:因为上一点的原因,所以导致该游戏极为硬核,今天我们在npc的带领下尝试了第1次开荒,结果被一只鸡杀的落花流水……
三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,等我搬砖变强了之后,一定会回去复仇的!(虽然那只鸡今天已经被我们吃了)
说到这顺带提一嘴,宗主和熊熊其实并不是一开始就认识的,是经过剧情打了一架之后,才互相认识的。
再贴两张宗主他们打斗时的场景。
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……
这简直是怎么贴也贴不完,每一瞬间都是无比精美震撼的!
我的中二之魂已经开始熊熊燃烧了,好想快点飞天遁地,手撕山河!!
第四点:货币,这一点信息极少,宗门类目前流通的是贡献点,但在我的细心勘察之下,还是发现了不一样的东西。
那就是,银子!
我在宗门内四处收刮的时候,偶然发现了一点碎银,看来这个世界极有可能是金属货币体制,这一点倒是与诸多修仙网游符合。(ps:其实还有很多建筑我都没有逛,因为外面有空气墙进不去!)
第五点:《主宰之途》似乎有到一个隐藏的设定,就是玩家很难违背宗主的直接命令,实际上不只是宗主,就算是面对另一位npc,我们也会不由自主的颤抖,服从它的命令。
第六点:首测资格能否买卖共享的问题。
关于这个问题,土豪玩家就不用想了,这游戏目前为止都没有发现充值渠道或者商城,首测资格也无法买卖或者共享,因为游戏是需要游戏仓才能玩的,而游戏仓是在你填写了首测预约之后,就跟预约人绑定的了,而这个游戏仓只有本人能使用,别人根本就无法使用,所以想要共享游戏仓或者转手首测资格的玩家赶紧放弃吧。
洋洋洒洒的写了这么多,基本是想到哪里写到哪里的,如果有缺漏的话,其他的首测玩家自己补充补充吧,时间也不早了,我也要早点休息了,评论白天起来再看吧,明天应该就要开放宗门任务和藏经阁了,我还等着第一时间去体验呢,大家晚安!
…………
“这些图片确定不是后期合成的??”
“这游戏画质这么真实吗?!”
“为什么我没有首测资格啊!!”
“宗主好帅,熊熊好可爱,好想揉!”
“wc,这打头特效简直屌炸天!这才是我梦想中的修仙啊!!”
“期待啊!希望赶紧公测!!!”
看着那些质疑、振奋、惊艳、甚至是想倾家荡产来让自己割韭菜的评论,秦昊欣慰至极。