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154布尼尔的分析(2/2)

实能压制我的部队才行。最好开战之前再和他通个话,演一演。”

    这些被留下强制停止,装作是感染了丧尸病毒而不能动了。

    也是在此时,从永生之城的方向,涌来大波丧尸,全部是黑西服和胖子,一个普通丧尸都没有。

    “都撤回来吧,那些小狗就给他杀了。”

    现在田野和永生之城中间还隔了一片领地,军队相互都到达不了对方的领地当中,所以田野并没有打算和他在中间场地拼一波的打算。

    要是现在用毒爆虫把这些僵尸都炸死了,对方没了丧尸肉盾,接下里攻击永生之城的时候,布尼尔肯定就死守不出了,这样可能会损失更多的虫族部队。

    而布尼尔现在也没有要决一死战的意思,他本来根本没把田野放在眼里,然而却把他的附属城市给灭了,攻城速度还那么快,他都没来得及调兵过来增援。

    他现在把黑西服和胖子丧尸派过来,也只是来把这些中了丧尸病毒还没有死的小狗,杀掉出气而已。

    布尼尔已经看到1611领地被标注为搬迁中的标记,知道是田野要搬过来,布尼尔已经在做战斗的准备了。

    暴君也正在时空枢纽中进行复活召唤。

    看到自己的丧尸杀掉那些不能动的小狗,而对方的其他军队都撤走了,没有敢和他对战。

    布尼尔便觉得自己的丧尸病毒一定对对方有很强的威胁效果,如果不是自己一时大意,阿克雷城是不会让对方偷袭得逞的,如果是在城外摆开了架势对战的话,自己的丧尸部队就不会全部挤在一起,被炸得那么惨了。

    还有巫妖王的暴风雪技能,遮挡视觉太讨厌了,布尼尔不想对方下次再把士兵藏在里面,然后突然就来炸城,虽然自己的永生之城防御阵型已经非常好了,对方想要炸进来,需要付出比攻击阿克雷城好几倍的消耗,但布尼尔也不愿意自己的防御阵地被炸得稀巴烂,修起来很贵的。

    而且,布尼尔的主城,永生之城是强化加3的基地,兵力上限是8000,现在城中的总兵力在7000左右。

    而田野这边的情况,布尼尔也有所猜测,他不知道田野的小狗只占半个单位人口,所以就刚才田野出动的军团数量来说,有4千左右,他便认为田野应该也是一个强化加3的基地,不过田野又是处于保护期的,说明他成为初级轮回者还没有一个月,布尼尔最终判断,田野这个发展体系应该有增加人口上限的能力,田野还是强化加2的基地。

    不得不说,布尼尔的猜测基本接近真相,但他怎么都想不到,田野不仅增加了人口上限,小狗还是一卵双生,而且田野还有两个独立人口的体系,更有npc模板的加速效果。

    布尼尔现在已经认为田野的军队,就是靠着自爆偷袭攻城比较厉害,进城后,对方军队活动空间就小,更容易被炸。但只要军队出城开战,而且站得分散一点,让对方的自爆兵种发挥不出很好的效果,那田野就的这种战斗方式,就没什么好怕的了。

    布尼尔只是用他常规的轮回空间认知来推测,衡量了一下后,还是觉得,就算让田野借助保护期补充满所有的军队,自己一方对上田野,即使是在城外大战,也仍然具有较大的胜率。