人被拖脸前进体面多了。
此为长远计。
就算刚开始难度变高,难免会输上几场,大家这轮战场赚了那么些,有钱有钱,要业绩有业绩,要潜质也有了潜质,划水一阵子没问题的。
就这样把几人睡服。【难道是因为这个原因才改了读音了?】
当然以上都是说的出的理由,说不出的理由则是:我高一本好歹是流量大播,游戏高手,虽然叶寒你厉害的没边了,我还是想奋斗几把,看看凭自己能做到什么程度。
而且,要换大家一起换,死贫道也得死道友啊!
只是信徒胡斯坦坚定追随叶神的脚步,陈璐同样倾向于在科学侧稳打稳扎,苏星眸听叶寒的,庄威听……的,才没被高一本一锅端全部忽悠过去。
总之,这边的换五人队,一招画地为牢就把场面稳稳控住了。
不等画地为牢技能时间到,慢慢有人摆脱,林画又迎男而上,一招不战屈人之兵再控。
“不战屈人之兵”,“上兵伐谋”都出自孙子,但孙子兵法之所以牛,就在于不仅决胜疆场,也决胜庙堂。所以纵横术中也有其影子。
所谓不战屈人之兵,就是不用真打,暗戳戳来一场属性pk,电脑模拟演习一般。比不过的就直接退下,边玩去。
肯定比不过啊!
于是技能一出,人群瞬间瑟缩如跳蛋。
林画前进一步,他们就后退一步,林画再进,他们就再退,整齐划一,无声无息,不明所以!
有些可笑,但也再正常不过。
换队都什么属性了?
膂力、身法、根骨、体质、感官大多150!
虽然在光阴战场上,他们还要靠武将技军师技的加持才能百尺竿头,达到巅峰甘大地160~170之间的水平。
但平均150~160在地球纤维,绝对属于超乎想象,一般人想都不敢想的层次了。
十轮以下,身体属性平均值能破100,就算资质很好,效率很高了。
碍于体质,破百之后加点难度是不断提升的,接下来若无万人光阴战场独居鳌头这样的奇遇,再用二十轮破110,再三四十轮破120,六七十轮破130,百十轮破140……都是很正常的节奏。
如果状态不好,水平没发挥出来,或受了战场之外的影响,实力不进反退也是稀松平常的。
李小龙、猫王那一辈的老人未必就是输了,打不过了。
多是在日复一日的战斗中,一遍一遍的重复碰壁中,断头路找不到方向的迷茫中,渐渐由热血而麻木,由麻木而疲惫,由疲惫而绝望……最终选择了放弃。
就仿佛玩传奇,49级升50理论上得不吃不喝两年多。
没时间干别的,就是日复一日的打怪,没什么进步,没什么快乐,然后终于升到50,也不会一下变多强。而且50后面还有51,还有52,三年又三年……
天赋难追,末法难改,前路难觅……始终没有正向反馈,还能够夜以继日坚持的,全地球又能有几个?
当觉得为地球战斗的已足够多,觉得再没有一丁点前进的希望,觉得再坚持不下去,删号退游再正常不过。
扯远了,回正题。
断头的艰难地球人都知道。所以换队拿不准的就是:换了一套属性的新身体,到底能发挥几分?
虽然在游戏里面测试,武侠世界属性和地球纤维属性效果大致相同,但……人家花一两百轮,十几二十年都做不到的事,他们一轮就做到了?
总带着那么几分心虚,胆怯,不敢相信。
本来是要测试一下的,但情势逼人,只好赶鸭子上架了。
如今看来,美梦似乎是真的,属性似乎是一样的,他们似乎就是150了。
猛然围成一圈的小伙伴们头皮发麻,心生警惕,仰头向天。
天空中,一道粗逾碗口的雷霆正迅雷不及掩耳刷落……嗯,在他们眼里,是来得及掩耳的。
所以小道士张比心就不慌不忙挥了挥手:“在我面前玩雷?”雷霆便劈歪了,“咔嚓”劈到了百十米外一座二十米高的教堂。
他们打桩的地方是阿尔卑斯山,而那座教堂的位置正对着梵弟冈。
尖顶一下就歪掉了,人群顿时哗然。
哗然头上,刚刚纵身跃出,打算趁宙斯雷枪群体定身的机会偷袭一波的殴镇强者就尴尬了,硬着头皮还没有落地,猛然身后龙吟虎啸。
却是风筝开怪的李轴终于赶回来了,九图六坐像摆着pose跃来,左手大摔碑手,右手大力金刚掌,风声呼啸,气势惊人,几个偷袭者顿时口吐鲜血横飞出去。
地面上,刚刚摸出铜钱的林画牙根痒痒:你,等着回家跪搓衣板吧!
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