第592章 田老板失手了?大佬们各有算计(2/2)
就好像大家都在玩某款手游,只有你不玩,那你跟大家就少了一种互动话题。
这玩意儿就跟互联网圈的社交账号、搜索引擎是一样的,只有第一,没有第二。
有本事你就上来跟我争,争不过我就弄死你,绝对不存在什么双方和平相处、互惠互利之类的……除非是同一个公司的。
这也导致——
大家都知道肯定是一款爆赚的成功网游,也都羡慕的流口水。
但你要说自己开发一款类似网游去跟争夺市场的话……还是洗洗睡吧。
、、、、……这些第一方大作,之所以能牢牢占据畅销榜,靠的可不只是游戏内容,背后的运营团队更是敢打敢拼,敢拿出海量资金不顾一切的跟你死磕,弄死一个算一个,直到杀怕了为止。
能“击败”,是因为两者不属于同一性质。
前者是短期暴利的重氪网游,后者是细水长流的长寿轻氪网游。
一个对应国内的部分土豪玩家,一个对应全年龄段的大众平民玩家。
能一样吗?
连市场定位都不一样。
除了碰瓷比较猛之外,两款游戏几乎不存在多少利益竞争。
……
于是,游戏圈的同行们都起了心思。
咱们不敢跟死磕,难道还磕不死你一个“顶尖一流”厂商?
就这种重氪类型的网游,口碑烂的一比,田陌云肯定不会为这点钱去坏了自己的名声。
那么,这就是明摆着扔到他们面前的机会啊。
“赶紧给我分析,我们也要开发这种游戏,而且要抢在所有同行之前,做第二个吃螃蟹的人。”
“这些有钱人到底是怎么想的?这么一款破游戏就能充值这么猛?赶紧分析分析,绝对不能错过。”
“到底运气好还是真发现了商机?日营收近千万,一个月不得两三亿起步啊?”
“如果的营收能稳得住,光靠这么一款游戏,就能超过很多上市公司了。”
“稳住个屁,这种玩法早晚得崩……但这重要吗?人家不用一个星期就能回本,后面多一天都是净赚。”
“只要田陌云不亲自下场,我们还是有把握跟争夺一下的,这么大的蛋糕,他们吃不下。”
“是啊,一流厂商听起来高大上,但说白了,跟我们这些二流没见有啥区别,这一波稳住,说不定能直接上顶级巨头。”
“开拓了一片新市场啊,如果谁能掌握这片市场,恐怕……很有可能直接晋升顶级游戏厂商。”
“前提是硬件平台第一方不出手、四大顶级巨头不出手……”
“这可不好说,唯一能确信的是,田陌云肯定没兴趣,但别人就不好说了,总之,各凭实力吧。”
“我有预感,游戏圈马上就要彻底热闹起来了。”
“先是的高难度动作ip改编游戏,再是这种新类型……啧啧啧,有意思。”
“也不知道田陌云现在是什么心态?精心制作的居然被这么一款破游戏给干翻了……应该很郁闷吧?”
“郁闷毛线,人家才不在乎呢,铁定能笑到最后,赚的肯定比这玩意儿多。”
……
田陌云郁闷吗?
郁闷个屁啊!
他巴不得所有人都这样想呢。
最好是让绝大多数厂商都认为“重氪游戏”是一条可行的路,而且还是那种拎着麻袋捡钱的路。
唯有这样,才能做到闷声发大财,每月几个亿的流水它不香吗?
如果让那些“看衰”的厂商知道,这款游戏的24小时营收都快接近3000万了……呵呵,说不定还真会盯上。
资本是不会知道害怕的,就像是蚊子,嗅到血腥味的时候,冒着生命危险也要吸你两口。
要是真让资本知道营收这么恐怖,他们肯定也会重视这种盈利模式,然后开发同类游戏疯狂蹭热度、死磕。
到时候,对而言,或许还真有些麻烦。
不过现在嘛——
这种重氪类型的盈利模式一出来,再加上足够高调,抢走了大量的噱头。
田陌云完全可以借此机会,直接将给隐藏起来,给人一种“营收不理想,然后加大推广力度”的样子。
真正做到“别人都认为我的盈利不理想,但我实际上已经赚了十几个亿”的理想状态。
至于?
高调公布自家的24小时营收数据,这并不愚蠢,而是新一轮的运营计划。
田陌云不接招,甚至还让周云腾暗中推波助澜,将的影响力扩散。
那边必然是喜闻乐见的,甚至还真会以为自己“击败”了,有资格晋升顶级巨头了呢。
但这种玩法可谓是福祸相依,太过高调,压根就不可能闷声发财。
可以预见的是,未来的一段时间里,网游市场里一定会诞生几十上百款的重氪网游,能不能笑到最后,还真不好说。
田陌云这么做,自然有自己的打算。
倒不是想坑人什么的,只是,田陌云也在研究游戏市场的未来,以及是否还有可供挖掘的新市场。
这些厂商一股脑的都涌去重氪游戏市场,就让他们深度挖掘去,最好真的能挖掘出什么东西来,那才有意思呢。
而且——
田陌云已经基本完成了网络游戏市场的布局。
网络游戏的市场布局已经进入成熟阶段,论市场占有率的话,甚至还要胜过主机掌机。
这么大的市场规模,完全可以容纳这些厂商在端游市场展开神仙大战。
重氪网游开辟出来的新市场,也必然会诞生数家“顶级巨头”级别的游戏厂商。
田陌云无心插手。
一方面,他对这玩意儿不感兴趣,只是比较期待他们的挖掘探索成果而已。
另一方面,他也有很多工作要忙,比起重氪游戏的神仙大战更加重要。
那是一个大计划,如果成功的话,的名字必将席卷整个世界。