第589章 《梦幻西游》公测;《血剑侠客传》公测;(2/2)
开发的,如果能成功笼络这些玩家,并且让他们心甘情愿的充钱支持,那当然是可以成功的,可如果不能笼络土豪玩家的话,那就要失败了。”
“不过,以我的看法,大概率是可以成功的。”
“首先,《血剑侠客传》这种游戏,短时间内找不出第二款,这种具有开拓性的产品定位,还是很容易做出一片市场的。”
“其次,游戏圈里也确实拥有这样一群玩家,他们喜欢在游戏里呼风唤雨、号令群雄,却又不想或没时间天天玩游戏打装备升级,找代练也只能打出几个强大的账号,而无法制霸全服……市面上的游戏都不能满足他们的需求,这个时候,《血剑侠客传》的出现,对他们而言倒也很有意思。”
“真正的土豪玩家,他们非常乐意通过充钱的方式来得到皇帝般的待遇。”
“你去看看直播就知道了,直播内容都是免费的,没有任何限制条件,可照样有人为了刷存在感,为了在主播观众面前秀,直接砸出几十上百万,成为所谓的榜一大哥。”
“做生意就是这样,有需求就有商机。”
“《血剑侠客传》这样的游戏,正是因为制作商看中了这块儿市场,所以特意开发出来,其目的就是为了跟市面上的游戏做一个明确区分,并且,试图通过这种开拓全新市场的方式,让自家成为新顶级巨头。”
“还有,别忘了。”
“看上这些土豪玩家的不只是《血剑侠客传》,我们的新游戏《梦幻西游》,在设计游戏的时候同样有在照顾土豪玩家的游戏体验,在不破坏游戏平衡和寿命的前提下,尽可能的满足土豪玩家。”
“只不过——”
“相比起《血剑侠客传》,《梦幻西游》的吃相比较收敛而已,我们更多的是依赖愿意付费的平民玩家,而不是专盯土豪,这是最大的区别,但你也不要因此就觉得【风云游戏】的吃相太难看。”
“【龙鳞3代】的出现,直接抬高了整个主机游戏市场的门槛,如同【风云游戏】这般不敢贸然开发3d大作的厂商很多,他们要么尝试性的做一些小成本游戏,要么就只能转型去做别的平台……活着,是一件很难的事情。”
“【风云游戏】在给新游戏做宣传的时候,硬着头皮一个劲儿的碰瓷,也是无奈之举,他们没有我们这么优厚的生存条件,为了求保险,就只能把一切能用的手段都用上……我说的是合法手段。”
“当然——”
“也不要觉得他们多高尚,毕竟,说到底都是赚钱嘛,都是为了一个又一个的小目标,又不是为了什么梦想。”
“为了赚钱辛苦点是应该的,压力大点儿、不要脸一点儿也都是应该的。”
“这世界上哪有既能赚钱又保险稳妥的生意啊?”
“压力越大,风险越大,收获也就越多,这就是游戏行业。”
“像是《血剑侠客传》这种游戏,我们作为业内人士,没必要排斥、反感,但也没必要非得跟着学习。”
“只是,适当的去分析、研究、总结,还是很重要的。”
“当然,这不是现在要做的事情,还是等《血剑侠客传》最终的成绩出来吧,成了,我们分析成功的因素,败了,我们分析失败的原因,就这样。”
……
作为一个玩家,田陌云当然是要鄙视“氪金=战力”这种设定的。
因为游戏厂商的吃相实在是太难看,这种设定直接让普通玩家彻底玩不起游戏了。
当然,你也可以说这种游戏是免费的,不充值也可以。
但问题是,玩氪金游戏不充值,那跟被游戏玩有什么区别?充当土豪玩家的玩具吗?游戏体验能好吗?
可——
作为一个游戏设计师,田陌云却没有鄙视的必要。
因为他很清楚,这种重氪游戏本身就不是给普通人玩的,它本身的定位就不包含那些氪金能力不强的玩家。
就跟手机一样。
便宜的几百块,贵的几万块,价格公开透明,完全没有购买限制。
你的消费能力不行,却非要花费数万元购买奢侈手机,然后骂一句坑钱……那手机厂商也挺委屈的啊。
重氪游戏专门伺候土豪,谁充钱多谁就是爸爸,这种游戏规则本来就是土豪最喜欢的,普通人参与进去,不亚于用自己的年薪挑战人家一天的零花钱……
而平民玩家也有适合自己的游戏。
像是《泡泡堂》、《魔兽争霸》、《我的家园》、《江湖杀》这些非常注重平衡性的,管你是不是土豪,在游戏里都一样。
还有很快就会发售的《反恐精英》。
在这些游戏里,人人平等,技术才是王道。
每一款游戏都有属于自己的市场定位。
重氪游戏的目标玩家群体就是土豪,你不是土豪却非要参与进去,那还有什么好说的呀。
只是很多事情……站的位置不同,观点、心态自然也是不一样的。
田陌云没兴趣给重氪游戏站台,却也不会仗着自己掌管整个【星空os】平台,就禁止重氪游戏诞生,毕竟人家也没违法不是?
游戏文化的大繁荣,本就应该海纳百川。
如果仅仅因为自己不喜欢,就去否定、拒绝某款游戏,那这……跟不喜欢吃川菜,于是每次吃川菜就给差评的美食家有什么区别?
……
田陌云没太关注自家的《梦幻西游》,因为重氪游戏的出现,给他带来了许多深度思考的意义。
不过在网上,《梦幻西游》的热度却非常恐怖。
“讲真的,起初我对《梦幻西游》这款游戏是没多少期望的,但玩了一上午的体验……怎么说呢,我很喜欢这款游戏的氛围。”
“《梦幻西游》的画风好棒,跟《泡泡堂》、《我的家园》有的一拼,而且回合制的战斗特效和配音都挺好的。”
“我不太清楚这款游戏的市场定位,不过我很喜欢它的氛围,感觉这应该是一款轻度休闲类的社交网游。”
“哈哈哈,《梦幻西游》版本的孙悟空好可爱啊,跟《大闹天宫》是两个画风,不过我都挺喜欢的。”
“非常期待《梦幻西游》正式上架后的表现。”
“作为《大闹天宫》的第一批玩家,当我玩到《梦幻西游》的时候真的想哭,这才是我最想要的游戏改编啊。”
“没错没错,《大闹天宫》那都什么玩意儿啊,呸。”
“楼上讨论游戏就讨论游戏,别捧一踩一好吗?我家《大闹天宫》独自美丽,不参与攀比,谢谢。”
总的来说,第一批玩家的反馈还是非常棒的。
魔改版的《梦幻西游》,盈利项目非常侧重外在颜值而非战力,所以,在设计游戏时,对游戏氛围做了调整,没有《热血传奇》那么功利和暴力,这种设计可以讨好大部分轻度休闲玩家,让他们在玩游戏时能够感受到快乐,而不是疲倦和负担。
《梦幻西游》比较强调玩家与玩家之间的互动性,很多任务都是要组队才能完成的。
最高支持5人组队,可以由队长带队刷副本、打比赛,其他玩家在设置好自动挂机后,可以一边看戏一边打字聊天。
这是游戏的一大乐趣,也是区别于市面上其他网游的重要玩法,从这一点上,就能看出田陌云在做魔改时的想法。
至于隔壁的《血剑侠客传》?
网友们的评价可就不是很美妙了。
“不知道是不是错觉,我感觉自己在玩《热血传奇》山寨版。”
“跟《热血传奇》是同类型游戏吧?都是江湖画风,都是即时战斗、刷怪升级。”
“《热血传奇》玩时间久了很累的好吗?还来?反正我是对这种游戏不感兴趣了,还不如玩《泡泡堂》呢。”
“这款游戏唯一的优势就是免费了吧?跟隔壁《梦幻西游》比起来,差了不是一点半点,就这还挑战呢?不怕笑掉大牙?”
“我觉得还行啊,虽然类型没啥新意,不过玩玩还是可以的,毕竟免费嘛。”
“同样是免费游戏,感觉还是隔壁的《梦幻西游》更靠谱,【快乐游戏】的运营实力也是稳稳地。”
“仁者见仁智者见智,没啥好比的,等下个月正式上线就知道了。”
“不知道你们有没有察觉到……《血剑侠客传》的bug蛮多的,整体质量还不如《热血传奇》呢,感觉有点太仓促了。”
“据说本来是准备7月初公测的,结果为了蹭《梦幻西游》的热度,所以才缩短了半个月,半个月啊,能不仓促嘛。”
“这……就硬蹭呗?”
“讲真的,这款游戏给我的感觉有些奇怪,可能是公测版没做好,也可能是别的原因,总之就是……玩起来不舒服。”
“散了散了,还是去玩隔壁的《梦幻西游》好了,而且游戏里好多玩家都是原着读者哎,话说这本书很火吗?”
“呵呵,网文圈的顶级神作,被田老板看重,一口气开发了两款ip游戏,你说火不火?”
很多网友都不看好《血剑侠客传》。
他们认为这就是个山寨版《热血传奇》,而且游戏玩法还很奇怪,跟《热血传奇》相比,少了几分感觉。
而与此同时,《血剑侠客传》强行缩减开发时间,将半成品拿出来蹭热度的行为,也让许多玩家觉得不靠谱。
当然——
这也只是一部分玩家的评价,而且游戏也还只是公测环节,并非正式上线,所以也没什么好批评和吐槽的。
一切,都要等到正式上线后,才能看到游戏的质量到底如何。