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第393章 节奏的领先(2/2)

的开团和承伤;

    莎弥拉的突进和收割;

    莉莉娅的群体控制,拉扯输出;

    还有发条那一手让人闻风丧胆,毁天灭地的大招冲击波。

    没有视野情报的时候,kog的人如果冒然前往小龙坑,最后很大概率是被mg埋伏,然后像1级团那样瞬间裂开。

    稳妥的办法,肯定是保持阵型,靠扫描、插眼之类的手段慢慢推进过去。

    但mg提前占据龙坑,又是第一时间开打小龙。

    等kog的人抵达小龙坑?

    怕是水龙尸体都要臭了。

    根本来不及发动团战,kog众人干脆就很理智的直接放弃。

    有那做无用功的时间,他们不如去收点兵线,清理野区,抓紧时间追赶下经济。

    ……

    mg这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌。

    风属性加速阵在四片野区中出现。

    这也意味着第2场比赛的龙魂属性为风龙魂。

    “风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错。”解说泰罗摸着下巴评价道。

    火龙魂提供伤害,水或者土龙魂可以提供续航、容错。

    相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显。

    提供的冷却缩减、以及移速方面的加成。

    不影响直接战力,但效果绝对不容小觑。

    两支队伍出战的英雄,不管是发条、船长、莉莉娅,还是酒桶、塞拉斯、加里奥、霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力。

    更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招。

    “虽然落后两条小龙,但kog现在也有机会。”

    解说泰罗帮着场上正处于劣势方的kog想出路:

    “如果他们能在后面扭转局面的话,最好情况可以连拿4条风龙!”

    “短cd大招支持下,霞的团战自保能力,酒桶的开团能力,还有加里奥的大招,这些都有可能成为kog获胜的关键!”

    解说初代嗯道:“不过……现在kog的情况可不太乐观。”

    召唤师峡谷里,随着mg收掉小龙,队员们旋即进行换线。

    双人组调配至中路;

    发条去上路换掉船长;

    金鑫的船长赶往下路。

    调整过后,上中两路保持优势,依然可以不断消耗蓝色方kog的防御塔。

    14分钟防御塔镀层脱落前,上路kog的一塔同样不堪消耗,被发条单人摧毁。

    中路防御塔情况好不到哪里去,被摸到只剩不到1500血量。

    对比起mg这边,只有下路防御塔因为资源交换被吃掉了3层塔皮,其他防御塔都几乎处于满状态。

    mg获得总计2080金币的镀层经济,而kog仅仅拿到480金币的奖励。

    另外线上掌握线权和优势时三路打出的压制,船长和发条分别都打出了20刀以上的补刀领先。

    再计算上一血塔、击杀奖励的额外金币。

    比赛开场15分钟,虽然kog还在努力维持着场面,并没有陷入崩盘,但队伍经济已经整整落后了mg战队5000块!

    一级团后几乎没有爆发新的大规模战斗的情况下,相当于是mg靠着视野运营和线上压制,硬生生从kog的手里挤出了五千金币!

    ……