方都不会死亡的区域。范围内的玩家在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。
当赐福结束后,范围内的所有玩家都会获得治疗效果。
“就这,还说我大招多!”夏未然一边对着孤寂则好输出,一边吐槽:“你的大招不也一个接一个吗?”
孤寂则好同样在对着夏未然输出,一边攻击一边问:“你怎么知道我用的是大招?我用的明明是普通技能。”
夏未然:“呵呵。”
骗骗别人或许可以,别人不知道这些技能,但她在召唤师峡谷摸爬滚打那么多回,能不知道?
很快,双方血量都降到百分之十,两个人都停手,因为这个时候无法继续给对方造成伤害,当然,也无法给自己加血治疗。
四秒钟的时间转瞬即逝,一道光芒从脚底升起,夏未然和孤寂则好同时获得血量提升,下一刻,两个同时向对方发动攻击。
“又来了又来了,那种感觉又来了!”
观众席的观众忍不住叫嚷:“节奏这么类似,就好像排练好的一样,这不会是表演赛吧?”
有观众反驳:“我相信孤寂大佬,他是一个对待战斗非常严肃的人,才不会表演!”
不管这到底是不是表演,反正两个人打的挺胶着。凭实力辅助打不过射手,但夏未然已经完全不在意什么技能限制,只想着赢。
但凡法力值够用,就要放技能!
这一场,两个人打满五分钟,没有任何一人死亡。
最终,比赛胜负交给系统自动判定。