“哐!”
“嘭!”
“叮!”
战场上,极快地响起几道声音,专注于看比赛的观众都能听到——为了让大家拥有最好的观战体验,战斗音效直接传到每一个观众的耳边。
但听到声音,不代表大家能理解战局的情况。此时发生的事情,确实让部分玩家比较懵。这种时候,比赛不设置解说的缺点就明显地暴露出来了。毕竟,个人赛打到这个阶段,很多选手使用的技能都是稀少甚至独有的,大部分人听都没听过。
现场一百八十多万观众,就没几个能说明白刚刚那一瞬间到底发生了什么。
唯有战场上的两个人,拥有15秒的时间去回顾刚刚的情况。
因为,他俩都被晕眩15秒,无法动弹,无法攻击。
在夏未然的星界束缚接触到孤寂则好的瞬间,孤寂则好原地消失,而后在夏未然身边出现,朝着夏未然放出一支巨箭,将她击退。
也是在同时,夏未然的寒冰屏障生效,星界束缚撞到冰墙,将晕眩效果施加到孤寂则好身上。而夏未然在被击退时,撞到了冰墙的边缘,同样被晕眩。
但凡她放置冰墙时偏一点点,都不至于被晕眩。
可谁能想到,还会发生这种巧合呢?
两人几乎同时被晕眩,又几乎在同时脱离被控制的状态,而后,孤寂则好再次原地消失,而夏未然则朝着孤寂则好的位置放众星之子索拉卡的流星坠落和星体结界。
暗夜猎手薇恩的大招终极时刻开启时,闪避突袭技能会获得强化,