“看来近卫那帮人这是不打算立刻开始进攻了,他们是想要稳扎稳打调整好了三路兵线不给我们任何机会啊!”
骷髅王看着地图上拿下了roshan但是却始终没有出现在兵线上的屠夫他们不禁皱起了眉头,如果说刚刚的兵线状况让他们还有那么一丝反扑希望的话,现在对方只要调整好兵线他们就难以有所作为了。
如果上下两路兵线对他们天灾有利的话只要自己这边胜利并且存活一到两个英雄就可以威胁到近卫的高地,可如果兵线不行的话他们只有以完胜的姿态保留下大部分的战斗力才能够反推成功。
可是以目前双方实力的差距来看他们想要打赢团战就已经相当困难了,以压倒性的姿态获胜?只要对面不有人犯脑残那基本没可能!
不过骷髅王还没打算放弃,因为dota可不是只看纸面数据就能决定胜负的东西,优势50分钟最后一刻就因为一个人一个微小失误被敌人连推三路翻盘的事情他自己不是没干过,也不是没被别人干过,可以说在dota之中只要老家没有倒那就一切皆有可能!
“稳扎稳打不给我们机会?不,恰恰相反!他们这才是给了我们机会啊!”高永清在语音里面大声说道,“对面的人可不是网上那些路人菜鸟,指望他们在这种形势下犯致命错误实在太难了,所以咱们必须自己去创造反击的机会,等是绝对等不来胜利的!”
“那你说该怎么办?”
“主动出去抓人!开雾先干掉一个再说!只要对方阵容不齐整咱们就有胜利的机会了!”高永清答道。“他们刚刚分散开了。我看屠夫已经到了下路带线。咱们速度一点抓过去优先弄死他!不然只抓个酱油还不能说是稳赢,但只要干掉屠夫你觉得咱们对上近卫剩下的几个人难道会输?”
“抓屠夫!?”骷髅王皱起了眉头,虽然斧王说的有道理,如果抓的是别人也就罢了,可是屠夫的话那6000+的血量看着就让人头疼,更不用提对方身上还有一个可以复活的不朽盾了。
不只是骷髅王,其他队友也都不做声,显然对于抓屠夫信心不足。
可是如果不去抓屠夫的话其他人又没法抓。兽王的确在带上路线,但就像是高永清刚刚说的那样,现在的兽王就是一个战斗力不俗的酱油,抓了他真的不好保证一定能获得什么优势。至于其他人?线上根本看不到他们的影子,或许回去泉水补给了,或许在野区打发时间等待总攻开始,总之对于需要争分夺秒的天灾来说去漫无目的的搜索这些人根本不现实。
对于队友们的反应高永清急了:“对!抓屠夫确实不好抓,但是你们想过没有?如果我们5打1都打的那么困难的话,等到他们带好线阵容齐整了之后我们又怎么去对付那个屠夫!?
好吧,那就算我们改变目标抓掉了对方一个酱油。对方4打5,可到时候如果屠夫直接冲阵的话我们又该怎么办?6000+血量的屠夫冲脸我们是打还是不打!?
打。等我们搞掉屠夫之后对面那一票爆发都能灭我们三遍了!不打,我们切对方三英雄的时候屠夫怎么办!?别忘了之前他切人时的速度!不理他的话谁能在他手上活过5秒!?只要屠夫冲脸,我们打不打他都得完蛋!”
听完高永清的话天灾众人都沉默了,的确,眼下屠夫这个家伙已经代替拍拍熊成为了对手近卫军团的头号打手,并不是说屠夫的爆发比拍拍熊更高输出更猛,实在是这个屠夫血量太高护甲太厚魔法抗性也要更强。站得住就意味着有更多的时间自己去输出,也能为队友争取到更多的时间去输出。
没有太多的时间让骷髅王他们犹豫,仅仅只是几秒钟的时间他们便做出了判断——高永清说的没错,虽然主动出击的结果不知道到底会如何,但怎么看也要比坐等对方调整好兵线以最佳状态发动总攻来的要好。
“咱们不能坐以待毙,那么就干吧!”
…………………………
对于高永清他们想法全然不知的邢辰此时正操作着屠夫收线,有了如此多血量之后的屠夫收线自然不用和初期一样一刀一刀的去补,直接站在兵堆之中开腐烂等收钱就可以了。
邢辰不是没有考虑过自己被抓的可能,但是一来自己的战斗力的确强悍,二来此时兵线距离天灾基地也实在不能算近,所以他确实疏忽了