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110、防御者(1/2)

    “不用一个小时,狼骑兵的山岭跳跃能力很强,二十分钟后,他们就会进镇了。放弃雷斯之丘吧,半兽人要的是这个镇和山道,我们从山岭内离开。”兰德尔问,“铁笼钥匙在哪里?”

    “关灰矮人的钥匙?”奥尔夫有些不解道。

    “对,我要带走他。”

    “我还以为你会让那个灰矮人自生自灭呢。”

    现在是撤退,带着一个地下居民,可不是一件明智的事,不杀了以绝后患已是很好了,还要带走。奥尔夫不大理解,但既然交给了兰德尔处理,他也便不食言,叫过看守地牢的人,“你带伯爵事务官去,听他吩咐。”

    “是,长官。”

    一个中年战士行了个军礼,带兰德尔他们去地牢了。

    奥尔夫则跑出去安排镇民撤离,雷斯之丘不大,人口不多,只要不拖拉,最多十分钟应该能撤离完毕。

    灰矮人仍然坐在铁笼中,兰德尔侦查了一下对方的信息,发现最低需要支付1000杀戮经验。

    这是带地下居民逃离,考虑了一下,他还是花了1000点杀戮经验。

    一排数据信息快速闪过:

    姓名:布诺。

    种族:灰矮人。

    阵营:守序邪恶。

    属性:未知。

    基础职业:10级武者。

    冒险职业:10级战士/5级防御者。

    生命值:未知。

    ……

    “居然是15级的进阶职业者,还是个超级肉盾。”

    防御者的进阶要求是一定要走剑盾流的战士,并学会健壮、顽强和寓守于攻专长。

    【健壮】

    生命值获得额外体质加值,也就是体质获得的生命值翻倍。例如体质15,每级生命值+2,若有这个专长则+4。

    先决条件:体质12。

    【顽强】

    强韧豁免+1,忍耐+2,频死状态下还能保持清醒(这个效果和体质19一样)。

    先决条件:坚忍。

    坚忍专长是获得【忍耐】技能+4,游侠3级时也能自动觉醒这个专长能力。

    而【寓守于攻】专长是将命中转为防御,也就是放弃大部分攻击,专注于防御,这是防御技,必须走剑盾流。

    学会寓守于攻需要13点智力,所以智力13点也是进阶要求,对玩家来说简简单单,因为专长、属性点选一下就可以了,但游戏原住民就难了。

    防御者进阶成功会得到每五级伤害减免5%,15%封顶,这个是包括了物理和魔法伤害减免。

    然后会掌握直觉防御和金刚护盾。

    【直觉防御】

    只要在可以行动的情况下,任何时候你都处于警觉状态,任何对你的偷袭,在你的防御下都形同虚设。

    这是永久被动能力,自动觉醒,对方不具有先攻优势,且直接免疫背刺。

    【金刚护盾】

    牺牲大部分进攻能力,从而获得强大的防御力,让最强大的攻击者也相形见绌,在你面前毫无作为。

    金刚护盾有大量的攻击惩罚,但加力量、体质,还加豁免和防御,根据防御者的等级调整,和寓守于攻配合,几乎就是最强的全方位肉盾。

    兰德尔没再考虑,让中年战士打开铁笼。

    只要布诺不给他惹麻烦,他也不介意救对方一