甚至又掉回了0级,1级,半天的努力付之东流。
后面则又指出这名叫做‘血红’的id对于昨天整个事件的一个疑点,据传昨天跑在最前方的玩家跑到jg英怪物点,并未发现那名玩家和jg英怪物的身影,也没有发现有任何物品的掉落。
再联想到最初那名玩家故意的喊声,猜测也不排除这是一场有预谋的事件,昨天那名玩家在击杀jg英怪物野狗首领的时候,得到了什么东西,可能是一件可以隐匿身形的道具,临走之前故意喊了那么一声,想要将大家的注意力吸引过去,然后他在神不知鬼不觉的离开。
至于后面的暴动,则是那些野狗群在冲过去之后发现了没人,又看到跟在它们后面的那些玩家,心情暴怒之下开始对周围展开了疯狂的攻击。
最后则是他对这件事情的一些总结,说明了理智的重要xg,呼吁玩家们以后在玩游戏的过程之中应该多注意一下事情的经过,要小心类似于这件血案的事情再次发生。
除此之外还有一个帖子,是对于整个游戏最开始的一种统计。
游戏第一天开测,国内一共进入了一千多万名玩家,其中每个新手村有1000多名的新手玩家入驻,据猜测以后这个数据会不断的增长,统计新手村差不多有10000个之多,对于以前的任何一个游戏,算是规格最大的一个了。
至于之后有什么更多的内容还在期待之中。
“看来游戏里面聪明人还是很多啊。”
看到id‘血红’发的那个分析帖子,鸿峰不由感叹了一下,看来这个游戏里面的玩家还是有一些聪明之人的,对于整个事情的分析,可以说十分接近了,简直就是把整件事情的前后经过给分析了下来。
有才之人还是很多的。
“嗯,没什么可看的东西了。”
左右又看了一下其他的帖子,发现没有什么可看价值之后,感觉胖子差不多该上来了,鸿峰于是直接退出了论坛,进入到游戏之中。
“胖子,上线了回我一下消息,我在新手村等你上线。”
进到游戏之后,发现胖子还没上来,鸿峰随便发了个消息之后,就在新手村逛了起来,这两天基本上都是忙于升级,对于新手村内部的构造,确实是没怎么注意,如今正好可以当作散散心。
没走多远,鸿峰首先找到了一个最开始他和胖子走完新手村看见的一个叫做技能引导员的npc,当时因为等级太低的原因,被告知只有等级到达5级以后才可以找他学习一些进阶技能,所以当时他们便也没怎么去太关注,如今经过一天多的升级,终于到了5级,正好到达了学习的门槛,于是他上来游戏之后的第一件事,就是找到这个npc,学习技能。
看到鸿峰现在成功到达了5级,那名技能引导员也不由一阵惊叹,前天看见鸿峰来找他询问进阶技能时才1级而已,如今两天过去就升到了5级,这个速度在新手村算是很快的了。
出于职业习惯,在看见鸿峰的时候,那名npc露出笑容对着鸿峰询问道:“降临者,你这么快就升到5级了啊,怎么样,我这里正好有一些适合你们现在这个阶段的技能学习,有没有兴趣学习一下?对于你们应付更厉害的怪物有很大的帮助。”
“是的,不知道我现在可以学习什么技能,我想要先了解一下。”
第十六章 心之所在
“做为你现在的等级,可以学习一个攻击技能砍杀,最终技能伤害值是技能等级30+你的初始伤害。”
“和一个控制技能棘刺,最终效果对目标造成技能等级人物攻击值的伤害/2,并且附带一定的麻痹效果。”
对于技能学习的问题,技能引导员看了下鸿峰解释道:“至于其他的技能则要等到等级升到10级的时候,就要到一些城市找更高级的技能引导员学习。”
“系统提示:砍杀技能,最终技能伤害值是技能等级30+你的初始伤害,消耗p20点,分为10级,冷却时间10秒,学习100铜币,是否学习。”
“系统提示:荆棘技能,最终效果对目标造成技能等级人物攻击值的伤害/5,消耗p30点,分为10级,冷却时间一分钟,并且附带一定的麻痹效果,1级5的麻痹效果,学习150铜币,是否学习。”
随着技能引导员的声音落下,鸿峰的前面出现了一个技能学习对话框,仔细考虑了一下,全部都选择了学习。
“系统提示:恭喜玩家鸿峰学得砍杀技能,终技能伤害值是技能等级30+你的初始伤害,消耗p20点,分为10级,冷却时间10秒,失去100铜币。”
“系统提示:恭喜玩家鸿峰学得荆棘技能,最终效果对目标造成技能等级人物攻击值的伤害/5,消耗p30点,分为10级,冷却时间10秒,并且附带一定的麻痹效果,1级5的麻痹效果,最终50的麻痹效果,分为10级,冷却时间一分钟,失去150铜币。”
仔细考虑了一下,虽然一下子失去了225枚铜币,不过总的来说还是值得的,单就砍杀技能来看,学到最终10级可以额外获得300点的额外伤害,对于现在来说还是一个非常可观的伤害的。
至于荆棘技能,虽然前期效果不如,但是好在它是控制技能,虽然1级只有5,但是到最后50还是不错的属xg,(控制效果的最终成功率跟对方的韧xg以及施放者技能的成功率有关)。
更别说这个荆棘技能的伤害计算公式与砍杀的技能等级30+玩家初始伤害不同,是根据技能等级算的,技能等级人物攻击值伤害的五分之一,也就是说技能等级到达5级的时候,就可以打出原有伤害的属xg了,如果玩家的伤害数值够高,7级、8级的时候,甚至如果玩家的伤害直接有300点,就可以达到砍杀技能的满级伤害。
当然,鸿峰对于现在自己的属xg,技能等级6级就达到那种高伤害还是不怎么抱希望的,只能以后的时间里尽量将这两个技能等级赶快升级,提升自己的伤害值,争取荆棘这个技能7~8级的时候可以达到自己最终想要的成果。
所以从大局来看,砍杀技能适合前期升级,不过当荆棘技能到达后期的时候,就会迎头赶上,到时候也差不多就会有更好的攻击技能供人学习,砍杀这个技能到那个时候或许就不怎么大适用了,至于荆棘这个技能,因为是属于控制技能,又属于技能等级较为后期发挥作用的技能,或许并不会那么早的淘汰。
至于以后技能升上来p消耗的问题。
因为先前在野狗首领尸体上采集到珍贵的野狗皮卖给商人获得了1枚银币的收益,又因为采集这个技能,每次他与胖子打完野狗之时,都能额外获得一份野狗皮和野狗牙,对于那两个材料收集的任务,以及多余的那20点疲劳值,等于一次可以额外获得两次半的任务奖励。
原先100个疲劳就可以得到两次任务奖励,这下因为有初级采集技能的存在,却能额外完成两次,所以鸿峰现在来说并不怎么缺钱,再加上自己的初始等级较为平均,普遍高于别的玩家们的除主属xg外的任何属xg,自认还是有一定经济实力应付这两个技能的魔法消耗。
也就是说这两个技能唯一的差别就是,一个前期技能伤害较高,一个5级以后会慢慢高于前一个技能。
关于冷却时间这一点,砍杀技能是10秒,荆棘技能是1分钟,所以无论怎么看,这两个技能都值得现在学习。
其实总的来说,现在的付出又何尝不是为了以后的收获,对于这一点,鸿峰还是一直认定的,虽然花了250枚铜币学习到了这两个技能,还要花费大量的时间和jg力去将它的等级提升到满级,但是在以后碰见一些稀有(jg英级甚至是boss级的)属xg强悍的野怪,这两个技能正好也可以派得上用场。
另外,鸿峰心中除此之外还有那么一点隐患,所以不得不提前做好准备。因为在没有找到属xg封印解除的办法之前,他此时的属xg还是比较堪忧的。
虽然现在他的属xg普遍高于其他玩家,但是自从看到胖子的那把匕首以后,说明随着以后等级的提高,对游戏的挖掘,以后的玩家也肯定不会停留于现在的这些装备,到那个时候,有着各种装备属xg的加成,以及以后的各种挑战,鸿峰就不好说自己是否还能如此坦然了。
更别说,鸿峰自问自己还是蛮有野心的,要玩就要玩出一个属于自己的jg彩,要成为这个游戏的第一人,在现实中他超然于上,游戏之中他依然想要如此。
所以,他不得不一切都做好准备,毕竟这个游戏之中,所有人都一样,没有准备者就会遭遇随时都会遇到的淘汰。
所以总的考虑下来,鸿峰直接选择了全部学习,先人一步将一些技能点满,以后真的发生了,他也并非全无准备。
他的心不止满足于游戏人生,要玩就要玩出属于自己的一片天地,当然在到达最终目的的同时,顺便享受一下乐趣也是必须得事情。
第十七章 现状
玩家属xg:
姓名:鸿峰
种族:人族(降临者)
职业:无 副职业:无
等级:5
属xg:力量0(封印中) jg神0(封印中) 体质0(封印中) 敏捷0(封印中) 耐力0(封印中) 抗xg0(封印中)
气血:750/750 法力:150/150 攻击:85-90 闪避:0 防御:75 韧xg:50
新手村声望:友好 (515/10000)在新手村消费额享受5的优惠
因为替新手村村长赶跑恶魔,新手村消费额享受5的优惠
创世神能力1阶:看破 看破对手的基本信息(对于低于自己等级的人物/玩家/怪物有100的几率可看破,相同等级50的几率,高于1-5级30的几率,高于6-10级10的几率,高于10级不可看破)
武器:新手专属长剑+5(攻击35-40)传说中属xg就连乞丐也嫌弃的长剑 可升级 升一级最低最高攻击各+5 武器级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级) 无佩戴要求
装备:铠甲:新手麻衣+5(血量+250)传说中属xg就连乞丐也嫌弃的铠甲 可升级 升一级生命值上限加50 装备级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级) 无佩戴要求
头盔:新手专属帽子+5 力量 +25 敏捷 +25 体质 +25 耐力 +25 jg神+25 抗xg+25 传说中属xg就连乞丐也嫌弃的帽子 可升级 升一级各项属xg+05 装备级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级)
腰带:新手专属腰带+5 防御+5 传说中属xg就连乞丐也嫌弃的腰带 可升级 升一级防御+25 装备级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级) 无佩戴要求
裤子:新手专属裤子+5 力量 +25 敏捷 +25 体质 +25 耐力 +25 jg神+25 抗xg+25 传说中属xg就连乞丐也嫌弃的裤子 可升级 升一级各项属xg+05 装备级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级) 无佩戴要求
鞋子:新手专属草鞋+5 速度:疲劳值上限+20 传说中属xg就连乞丐也嫌弃的长靴 装备级别:青铜级(学徒以后升为黑铁级) 无佩戴要求
套装属xg:新手专属套装(6/8)5吸血
首饰:野狗牙项链,获得每秒5hp自动恢复的加成,魔法值上限+100
戒指:无
种族天赋技能:敏捷加成5
疲劳值(120/120)
特殊天赋:疾行 瞬间提升速度10 可以短暂飞行3秒 冷却时间一天
技能:生活技能:初级采集术,可以采集10级以下怪物的尸体,并且获得它们身上的一些材料。(325/1000)
冥想:每秒恢复生命值和魔法值5,要求脱离战斗状态,被攻击则自动退出冥想状态。
战斗技能:砍杀技能,终技能伤害值是技能等级30+你的初始伤害,消耗p20点,分为10级,冷却时间10秒。(0/500)
荆棘技能,最终效果对目标造成技能等级人物攻击值的伤害/5,消耗p30点,分为10级,冷却时间10秒,并且附带一定的麻痹效果,1级5的麻痹效果,最终50的麻痹效果,分为10级,冷却时间一分钟。(0/500)
这些差不多是鸿峰现在的属xg状态,因为各种装备的加成,此时的攻击虽然没有胖子110-120那么变态,但是也有85-90的伤害输出,其他属xg均衡方面则要明显高于胖子,气血值已经到达了750点的高度,75点的防御和50点的韧xg,可以说未来的一段时间里面,暂时不会有人在这方面超的过他。
声望方面来说,这是他们在完成新手村任务的时候发现的,没完成一次新手村任务可以获得1点的声望值,完成10次以后,则又会在这个基础上多奖励5点,因为刚上来的初始任务有3种,来来回回差不多完成了70次,加上击杀jg英级怪物野狗首领系统奖励的200点声望值,就有了515点。
生活技能方面,除了最开始的采集jg英怪物野狗首领得到了10点的熟练度,在采集普通野狗的材料的时候,每次只加了1点的熟练度,所以虽然中间击杀了300多只的野狗,使用了300多次的初级采集术,也只是勉强将熟练度到达了325点而已。
不过在这个生活技能,也为鸿峰带来了充足的金钱收益,双份的任务奖励,和本身都极其快速的完成速度,使得鸿峰的金钱收益颇为充足。
除此之外,鸿峰还在一个生活技能师那里付出50铜币得到了一个冥想的生活,能够在脱离战斗的情况下进行冥想获得每秒5的生命恢复,以及魔法值恢复的加成,不过会被攻击所打断。
对于鸿峰无疑更加加快了他心中的计划。
“嗯,回头给胖子说一下,让他也过来将这几个技能学习一下。”
仔细沉吟了一下,鸿峰决定等胖子上来以后,叫他过来将这几个技能也全部学习个一遍,虽然他现在有野狗匕首的攻击加成,输出完全足够,不过以后肯定其他玩家的水平也肯定会渐渐赶上来,如今早些ri子将这两个技能学满,也是应该的。
至于金钱方面,因为有卖掉珍贵野狗皮获得的1枚银币的钱和初级采集术带来的金钱收益,鸿峰自觉现在自己基本上不缺钱花。
想到这里,鸿峰又从这里开始了对新手村的游逛,一边顺便等待着胖子的上线。
“老大,你又这么早就上来了?现在在哪呢,要不我过去找你。”
事实上,胖子也并未叫他多等,走了一会儿之后,好友信息传来了胖子的上线提醒。
“嗯,我在新手技能引导员这里,你现在过来,我有事情要跟你说。”
看着胖子的招呼,鸿峰回了个消息过去后正式结束了他的游逛。
第十八章 差距
“看破成功:饿狼,等级:7,气血值:血量500点,攻击50点,群居,危险程度:小。”
饿狼群是较新手村比较远的一个旷野上,使用了一下看破技能看了一下这些狼群的属xg,鸿峰决定还是按照以前的老办法,由胖子继续引怪,然后一起合作。
因为有胖子的高强力攻击,以及鸿峰的均衡属xg,所以这次鸿峰直接让胖子尽量一次引来多只狼怪,然后由他在前方进行肉搏输出,胖子则看机会高输出,因为有高达500的气血,别狼怪还要高出250点,所以一切下来很容易就成功解决了。
“荆棘。”
“玩家鸿峰对饿狼施展了荆棘技能,造成伤害17点,并且造成麻痹效果05秒,熟练度(200/1000)。”
“系统提示:玩家鸿峰成功击杀了狼怪,获得8点经验(一人20点)。”
成功将一直狼怪麻痹住以后,胖子直接一个砍刀技能高达140点的伤害,瞬间将残血的狼群给干掉了。
胖子现在的属于那种伤害高,不耐抗的属xg,所以在对付狼怪的时候,与之前不同,胖子也如愿以偿的享受了一下当主输出的感觉,之前虽然他也是在远方输出,不过因为伤害的原因,他所能达到的效果大多数时候也只是sāo扰一下而已,像如今这样有效的输出还是第一次。