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第0912章 跟进!(1/2)

    天火游戏会议室。

    投影屏上投影着《傀儡师联盟》的海外宣传海报,还有男团侠为他们拍摄的游戏宣传推广视频。

    这些推广视频按理说是只发行在海外平台的,不过最后还是被搬运回了国内,引起了不少的轰动。

    近些年华国游戏一直都在向海外出口,也经常有华国游戏登顶海外榜单。但是这些游戏要么是仿国外游戏的,要么本身制作团队就是从海外收购的。与其说是华国游戏登顶海外榜单,倒不如说是华国游戏公司买下了海外榜单。

    像《傀儡师联盟》这种制作团队纯华国血统的,确实很难得。

    何况《傀儡师联盟》的游戏故事背景设定和游戏画风都带着十分浓烈的华国特色,它本身的宇宙观就是建立在古籍《聊斋志异》的基础上的。

    所以,《傀儡师联盟》的出国让不少华国玩家激动得很,热度也迅速盖过了《诸神联盟》。

    冉天屏很头疼,他现在也不得不承认自己低估了战斧游戏这家刚成立一年多的小公司。

    “《傀儡师联盟》在海外的活动一定程度上也反哺了国服,一旦让他们在海外站稳脚跟,对于《诸神联盟》来说压力会变得非常大。”

    “哪怕《诸神联盟》来源于《诸神黄昏》,但它终究不是《诸神黄昏》,本身的体量和已经走向国际的《傀儡师联盟》根本没法比。”

    “冉总,我们必须要跟进!趁着它现在刚开启国际服还没有彻底在海外站稳脚跟,狠狠地捅它一刀!”

    “是啊,不能放任他们这么发展下去!”

    会议室里一众高管叽叽喳喳地说着,大部分都倾向于将《诸神联盟》也开启国际服。

    反倒是冉天屏,有些犹豫了。

    “为了维持《诸神联盟》国服的宣传力度,我们在这款游戏的宣传投入已经超出预算百分之三百了!如果现在跟着战斧游戏的脚步出国,开启jp国服和东南亚服,那投入可就不是再加百分之六百了!不只是宣传预算,就连游戏的开发成本和运营成本都得上去!”

    “而且,国产游戏在海外的表现……”

    “冉总,《诸神联盟》脱胎于《诸神黄昏》,可以借助《诸神黄昏》的力量,本身在海外就是有玩家基础的!这一点上,我们依旧比战斧游戏更有优势!就算要扑街,也是他们先倒下!”

    “是啊冉总,就体量而言,我们天火游戏根本不虚他们战斧游戏!当年我们可以砸钱耗死国内一众游戏厂商,现在就耗不死战斧游戏么?”

    “可恶,如果不是龙卷风游戏不肯修改《诸神黄昏》,我们也不用这么麻烦还专门开发一款《诸神联盟》来对付《傀儡师联盟》了。”

    “是啊这帮老外,现在还坚持自己的游戏模式没问题呢?md加个新模式会死吗?现在好了,害我们烧了这么多钱,我看啊就应该去总公司控诉他们!”

    “行啦!”冉天屏见他们争论着争论着又把矛头指向了龙卷风游戏,重重地拍了下桌子,结束了这个话题。

    见众人还不服气 便解释道:

    “虽然都是moba游戏 但是这套游戏模式和玩