发现那些荒野种族正在靠着本地复杂的地形以及隐秘的地下通道向己方战线后方渗透之后,文明种族一方的军方立刻向前线所有部队下达了停止前进并原地进入防御状态的命令。
同时,指挥部开始从后方调集更多的类似于矮人,侏儒或者鼠人这种擅长在地下环境中作战的种族组成的部队进入战区,然后开始搜索整个战区附近可能隐藏的地下隐蔽点,尤其是各个交通线附近的土地。
随着这些擅长在地下狭窄的洞穴中战斗的种族组成的军团被成建制的投入战区,多处隧道以及秘密营地逐渐被发现并被占领。
这些营地大部分都是临时建成的,显然对方有秩序撤退时留下的钉子。但也有一些看上去历史颇为悠久,很可能就是大山脉地区整个地下隧道体系中的一部分。
至于这里为什么会有那么多的地下通道分布也很好理解,毕竟大山脉这种自然环境不怎么样的地方能够供大量种群生存的地点并不多,还往往集中在地形平坦的地方。
而这些地点基本上都是人类想要修筑跨山脉交通线时必选的地点。
比如说这次人类需要夺取的一系列山谷和谷地就是如此,往往都是一些平均海拔在五百米以下,地形平坦且有充足水源的地区。
而那些类似于地精,熊地精或者是豺狼人种群之所以能在这里生存的重要因素就是占据了这些环境承载力比较高的地方。
也因为这一地带地形的缘故,原本在平原上以游猎打劫为生的地精和豺狼人转换成了以游牧为主,打劫为辅的生活。
虽然说这样的生活也还是要看天吃饭,很难储藏什么食物。但不管怎么说也要比获取物资纯粹看脸的游猎或者打劫的生活要好一些。
至于黑暗精灵和灰矮人这一类生活在地下的种族虽然并不需要太多地面上的产出,但问题是这些山区中的盆地和谷地的构造往往都是向斜构造,能够聚集周围的地表水进入地下他们生活的那些区域,而在地下世界中,水才是最重要的物资。
这种情况下,他们哪怕不需要甚至有些厌恶地表的环境也不得不组织人手在地表占据一些定居点,并通过各种手段收拢那些地表生物作为自己的附庸。
这除了能够获得一部分地表物资以外,最重要的一点就是为了能够保护他们宝贵的水源地。
另一方面,对这些荒野种族来说,这种地形也方便他们顺着那些好走的谷地冲出山区抢劫平原上的那些文明种族的定居点,并把各种战利品带回来。
这一点对那些在地下生活的类似黑暗精灵或者灰矮人这样文明程度比较高的种族尤为重要。
这也就是为什么那些打通交通线的战争会变成大规模文明远征的原因,因为文明种族一方需要的那些领地对于这些荒野种族实在太重要,以至于他们根本就无法放弃这些土地,必须要尽一切手段将那些文明种族的进攻者拒之门外。
同样,对于文明种族来说这些地区也是少有能够穿越大山脉的地点。除了这一地段以外他们也实在找不到其他地方建立通道了。
随着战事的推移,文明种族一方在进入了战略收缩阶段,接着除了将矮人这一类擅长于地下战斗的种族投入战场以外,其他种族的非人类部队也在逐渐的进入战区。
而这些拥有各自优势的种族加入战场之后对防守一方的荒野种族来说压力突然就增大了不少。这种压力不只是来自于那些新来的高阶超凡者,也包括普通的