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第176章 大逆不道!(1/2)

    人的感觉是一种很奇怪的东西……

    比如说。

    同样是一个小时的时间,但常常在不同的心境,带给人的感觉,却有着极大的差别!

    事实就是如此。

    如果人们是在做一件自己非常喜欢的事情,那么总会有一眨眼,一个小时就过去了的感觉。可如果人们是在做自己极度厌烦甚至备受煎熬的事情,这一个小时有时候,会被想象成一个世纪那么长!

    同一时间。

    在不同的心境,却是可以创造出不一样的长度。

    这就好像……

    此刻的于连和顾尘!

    作为一个职业选手,尤其是像于连这样的绝顶高手,在一般情况下是不会有烦躁情况发生的,甚至,这也是一个优秀职业选手绝对不应该有的瑕疵!

    不过。

    对于于连来讲,三个小时以内稳若磐石,他肯定做得到。但三个小时,真的差不多已经是他的极限值了,超过这个极限值,于连就会进入到一种很不稳定的状态,随时都可能暴走……

    这是一个很不好的习惯和心态。

    至少。

    在持续时间上,有一大把职业选手都要比于连更优秀……

    例如。

    那个该死的月下美人,就拥有着超强的耐力!

    虽然自己的这个缺陷于连也知道!

    但没办法……

    深呼吸,冥想告诫法。延时自省法,各种办法都试过了,结果于连还是没办法控制自己。这就好像有些人明知道自己一喝酒喝多了就会发酒疯,结果喝到劲头上时,却还是要一杯一杯往嘴里面灌,非喝多了不可!

    于连清楚地记得。

    在自己和月下美人大战三天三夜的那一次,虽然自己硬挺了那么久,可就是因为越打越烦躁,自己错失了许多可以直接结束战斗的机会!要是自己稍微控制一下,那次的结果可能就很不一样了……

    不过。

    于连总算还有一个优点。

    那就间。

    他的暴走可以朝坏的方向发展。可说不准啥时候。却会突然出现一种反作用力,让于连能够瞬间逆转形势!

    联赛的各战队大多也都知道于连的这个脾气。

    所以。

    当一场比赛看到于连几乎失控般在狂敲键盘的时候,作为对手一定不会高兴得太早,大家很清楚。虽然于连很可能因为他那糟糕的情绪而手下失误。可同时。他也可能肾上腺突然兴奋起来,爆发出在正常状态下根本无法完成的大杀招!

    在这一点上,联赛的全小妞粉红战队。深有体会……

    曾经有一次。

    粉红战队和风语者打了一场持久战,而那一战的进度的百分之十,对于粉红战队来说,都绝对是经典之战。三个半小时的持久战,粉红战队竟然把风语者杀得只剩下了于连一个人……

    这种状况在从前,和以后,都没有再发生过!

    可惜的是。

    粉红战队的占据的全部优势,也只保持了百分之十的进度,然后随着于连的突然暴走,一切也便戛然而止了!

    那一在。

    于连几乎要被自己队员翔一样的发挥气疯了,最后,当只剩下自己一个人时,于连干脆也不和粉红战队的小妞们躲猫猫了,到了这会儿,于连是什么战术都不用了,直接拎着大力骨锤一挑五开打……

    十分钟后。

    战斗结束……

    于连没死,粉红战队的五个小妞,却是全部衣裳不整,伤痕累累地倒在地上,已经成了五具艳尸!

    不得不说。

    于连这家伙,从来都不懂得怜花惜玉,至少,有些地方不该砍的,就换个地方嘛,前胸和后背,其实致命效果是一样的。甚至,非要砍前胸的话,阻碍还更丰厚呢……

    那一战,这差不多是于连做得唯一不足的地方!

    而那一战之后。

    所有战队都害怕再和风语者打持久战……

    说白了。

    他们害怕于连发狂!

    而不稳定性。

    才是于连最让大家头疼的事情……

    ……

    和于连不同的是,顾尘对于一件不断重复的工作,几乎没有任何抵触情绪。前提是,他所做的这种不断重复的工作,一定是需要有一个结果才可以,至于这个结果的好坏,倒是无所谓的。

    顾尘需要的,只是一个证明的过程。

    刚进游戏时。

    我不是害虫为了开启“尼古拉的祝福”,就曾经无数次反复做一个任务,去地铁给尼古拉找鼻烟壶!

    实际上。

    顾尘要的就是一个结果,即便是那一次最后的结果只是证明了尼古拉的祝福任务已经不存在,顾尘也会觉得,自己所做的一切很有价值。至少,自己验证了一些东西。

    因此。

    当于连陷入欧阳兄弟如此循环不息的战斗时,越打越烦躁就是完全正常的,只不过,这一次他的烦躁丝毫也不会让自己的肾上腺兴奋起来。而唯一的可能性就是,再打下去,于连一定会内分泌失调的……

    所以。

    于连果断选择烟遁!

    对于这一点。

    顾尘就有些不一样了……

    在游戏的时候,越是看上去不可能的问题,却偏偏是对顾尘吸引力最大的事情。就好像现在,当于连和欧阳兄弟的战斗陷入到一种无休止的怪圈之后,顾尘忽然间便冷静了下来!

    分析一下。

    现在可以确定的是,如果这场战斗真的无休止的话,那胜利的一方肯定是欧阳兄弟……

    作为系统npc。

    就和永动机差不多。只要需要,系统不倒我不倒,他们可以一直战斗到系统瘫痪!

    所以。

    不管怎么看,欧阳兄弟在这场战斗都立于不败之地……

    不过。

    这种事儿。

    顾尘当然是不会相信的!

    即便是系统故意把欧阳兄弟设计得如此逆天,顾尘也不相信这是个没解的结儿。在顾尘看来,任何一个结都是可以解开的,这世界上根本就不应该存在死结一说……

    只不过。

    有的结容易一些,有的困难一点儿罢了!

    而对于顾尘来说?

    越困难的,才越吸引人……

    同时。

    顾尘也很清楚,机会这种东西。可以创造也可以发现。

    而在任何时候。有一点是毋庸置疑的,创造机会永远都要比单纯的发现机会要高上一个层次,而一个能够给自己创造机会的人,也一定比守株待兔等机会出现的人更容易成功!

    抱着这个想法。

    从战斗的最开始。顾尘就一直在寻找欧阳兄弟配合之间的漏洞。

    在这世界上。

    其实并没有真正意义上完美的东西……

    即便如洗剪吹三胞胎姐妹之间那看似完美的配合。在经过一段时间的观察之后。顾尘也是能够发现一些小瑕疵的。所以顾尘知道,即便是最初系统想把欧阳兄弟设计得完美,也是不可能做到的。

    果然。

    在与欧阳兄弟消耗了三个多小时之后。顾尘有了一个发现……

    那就是。

    每当自己控制游戏的于连跳出战局,想要从另外一个方向进攻,把兄弟两个逼在一处寻找机会时,俩人都会自动散开。这一点,并没有错,也是按照以剪前的套路来的。

    但是有一次!

    当顾尘控制于连想兜一个大圈时,俩人先是自动散开,随后却是前后合并在一条直线上,向于连追了过来!

    咦?

    不对啊……

    顾尘心,这是不是就意味着,如果于连现在不打了直接逃跑的话,欧阳兄弟是不是很有可能是要追过来呢?

    再试一次。

    答案是肯定的,没错!

    嗯。

    有意思,为什么之前没有出现过这种情况呢?

    在之前通关副本时,甚至当顾尘和接二连三,三人组合强杀恶人谷的那一次,只要觉得形势不妙,他们都可以退避三舍调整一下,再重新进行攻击的。而这是通关恶人谷的常规打法。

    这一次,欧阳兄弟表现出来的,却颇有几分死缠烂打的意思……

    难道。

    这是只对单人闯关的一种特殊设定?

    有可能!

    如果是这样的话?

    顾尘觉得机会就应该在这里!

    仔细回想了一下,很快,顾尘记起来,在于连刚刚走过的路上,一处废弃的农舍或许可以派上用场。既然死耗下去不是个事儿,那就不如干脆试一试,换另外一个地图作战如何。

    很有可能。

    天时地利人和,只要自己抓住地利这一点就行了……

    想到这里。

    顾尘稍微调整了一下节奏,把原来游戏于连东一榔头西一棒槌的胡乱打法收敛起来,试探着把战斗改为且战且退形。当然,顾尘是不会让于连逃太远的,若即若离的节奏最好!

    就这样。

    游戏里于连在一点点往后退着,而欧阳兄弟则一步一步往前追。虽然是在追,但这兄弟俩却是极为狡诈,俩人从不并肩战斗,永远只是一前一后,始终保持着十几米远的距离。

    也就是说……

    如果于连一旦杀回来,俩人的阵形却是一个顶在前面输出,另一个在后面回血就可以,始终立于不败之地。如果于连舍弃第一个,奔后面的杀过去,则又变成了二片面包夹火腿的热狗形式!

    既然明白这个道理,顾尘当然不会干这蠢事儿了。

    以退为进!

    这是顾尘现在要尝试的新办法……

    成与不成?

    不知道!

    不过。

    还是那句话……千古成功在尝试!

    十几分钟以后。

    顾尘ca控游戏的于连,谨慎地和欧阳兄弟保持距离。终于退到了那一处废弃的农舍……

    农舍很荒芜。

    砖砌的院墙大部分已经圮坏,一些破旧的瓦罐四处堆着……

    院里长满了野草!

    不过,院里一条青石板铺成的小路依稀可见。在小路的段,却是有一口看似极深的枯井。其实顾尘也并不知道这枯井有多深,他只是记得当初贞爬出来的那口,貌似并不浅!

    不浅的意思就是……

    这枯井大概只有鬼能够眨眼间便爬出来,而无论是好人还是恶人,只要是人,就肯定做不到的!

    如果这个假设成立的话?

    顾尘觉得,自己就完全可以尝试一下接下来的计划了!

    进到院里。

    顾尘ca控于连直接奔那口枯井而去。不过。到了枯井处,于连并没有停下来,而是继续往前走。再往前走了差不多二十几米,于连回头。却是突然加速。挥舞着手的骨锤向走在前面的欧阳丁猛扑了过去……

    欧阳丁当然不会退!

    有后面的欧阳当在给他回血。欧阳丁基本上就是不死之身……

    在这种坑爹的设定之下。

    无论于连的攻击力有多强,即便是他一下就把欧阳丁的血线给清空了也没用,瞬间。欧阳丁就可以分享欧阳当的一半气血。同时,欧阳当甚至都不需要给欧阳丁刷血,只要给自己刷满了,欧阳丁的血线自然会自动往上涨!

    这样的连通器,顾尘实在是没办法只清空一个……

    更可恨的是。

    即便是欧阳当不回血,只是远远地躲在一边,游戏的于连也是永远无法杀掉欧阳丁的……因为,按照这种打法,只要有欧阳当在,欧阳丁的气血将无限减半下去,但却永远不会归零!

    反之。

    也是这样……

    所以。

    顾尘一定要想个办法,把欧阳丁和欧阳当聚在一个逃无可逃的所在,然后再痛下杀手。这种时候,如果于连哪一锤砍了,同时把两人一起砸死了,这一关也就算过去了。

    基于此。

    顾尘才想到了刚刚路上看到的这口枯井。

    当然。

    顾尘还有一点儿疑虑的是,当初于连从这里经过时,只是往这边扫了一眼,却完全不知道这口枯井的深度是多少?

    这也就意味着,如果这游戏里的枯井深度有统一标准的话,差不多都是贞所寄居那一类的话还行,可是,要是深度随机,自己看到的这一只有三尺深的话,那就完蛋了!

    搞不好,自己还要想下一个符合条件的地点了……

    不管怎么说。

    运气还不错,在控制于连从那口枯井边上走过时,顾尘动了下鼠标,往井里看了一眼。

    挺深!

    虽然不是深不可测,能见到井底,但掉下一个人去,这么深的井一时半会儿还真爬不上来。除非沿着井壁一点一点凿出阶梯往上爬。可就算用这办法真的爬上来,估计最少也需要一个多小时差不多……

    一个多小时,这个时间应该够用了?

    其余不够也没关系!

    大不了……

    计划不成,途再来个落井下石,延长一下时间的好。

    经过枯井之后!

    顾尘在心里计了一下数,当觉得距离已经拉得差不多的时候,顾尘再轻晃鼠标,在鼠标垫上画了个半弧,控制游戏的于连向后看了一眼。果然,欧阳兄弟俩个人都已经越过了那口枯井,继续吊在于连身后。

    “时机正好!”

    顾尘在心里说了一句,随后没再犹豫,控制着游戏的于连一转身,直接向欧阳丁猛扑了过去。

    接下来。

    于连的大力骨锤便如狂风暴雨般往欧阳丁身上砸了过去……

    虽然欧阳丁不需要后退也可以保持不死之身,但以于连那柄大力骨锤的力道,他想不后退是根本不可能的。当然,于连想一骨锤把欧阳丁打死也肯定没戏,他只的是把欧阳丁逼向一个地方而已。

    本来欧阳丁一直追在于连后面。追得正起劲,可是于连突然来了这么一下,他那系统npc的官方脑袋也是傻了一下。

    毕竟。

    收发指令也需要时间不是?

    当然。

    这个时间极短……

    欧阳丁嗷地一声怪叫,迎着于连的攻抛扑了上去,再嗷地一声怪叫,大步退后一步,却是被于连硬给砸回来的!

    至于欧阳当。

    他的原则很清晰,永远保持在欧阳丁身后十几米的地方,永远如此……欧阳丁向前,他便向前。欧阳丁后退。他便后退,欧阳当就好像是欧阳西的投影一般,俩人的步态保持高度的一致!

    至于上阵亲兄弟,打仗父兵。在欧阳当这里完全不好使!

    事实就是。无论欧阳丁在前面打得再激烈。无论是多少人在群殴欧阳西,欧阳当也是只会