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第241章 GANK(1/2)

    沈晨星弹了弹香烟,烟灰不偏不斜,正巧落在方欣的泡妞专用皮鞋里。方欣紧蹙眉头,只顾品味沈晨星的话,根本没有注意到这些。只听沈晨星娓娓道来:

    “一、有时,清兵比杀英雄更重要。对于建筑,一大堆小兵的杀伤力往往远大于一个英雄,很多人在防守或进攻的时候,都是直接奔着对方的英雄猛放技能,对身边大量的敌兵视而不见,且不说被小兵群殴的伤害和他们造成的道路拥堵。只看效果,经常出现这种情况:你追人家红血的英雄追出二里地,回头一看自己家塔没了……或者,敌人英雄带几个小兵越塔杀你,你非要在自家塔下a他英雄,结果人家英雄对你猛放技能,他家小兵对你恨之入骨,你家箭塔对他家小兵穷追猛打,箭塔的优势荡然无存……像这种情况,你不妨优先清了对方的兵,看看效果,也许更好。”

    沈晨星的第一点说出,便迎来了大家的认可,方欣的笔更像龙蛇一般舞动,在纸上留下一堆出了他自己,谁都认不出的字迹。赵未央心中也是恍然,自己平时在游戏中也常遇到这些问题,有时候若有所悟,却从来没有形成这样的成型战略思想。

    沈晨星继续道:“二、有时,只要拖住对方,不一定要攻克。在很多局势下,即使是四个英雄要做的,也许只是为某一路的某个英雄争取时间和吸引火力,比如,你家四个英雄中路推敌人家塔,你家一个较强英雄(具有单杀能力)带一路小兵从下路低调推进,这个时候,敌人的全部力量可能都会放在对付你中路的进攻,猜猜他们想什么呢?必然是:搞定你们四个,然后收拾下路那个,而此时的你如果以敌人家塔为目标,使自己很快的投身于四对五的团战,这就正中敌人下怀——他们最希望尽快解决战斗!而此时你的下路也许还没什么作为……这个时候,最好的办法就是拖住敌人,保持对中路的压力,让他们不敢去下路防守,不要着急攻上去,自己的小兵没了就撤两步,不要团战,也别走远,等下一波兵来了继续施加压力,让下路的人踏踏实实办点儿事情,甚至是下路的人单推一路也是能够做到的。然后你们是散开还是继续推,就可以再做选择了,即使散了,试问:这样推掉一路和你四个人冲上去推掉一路,结果没区别,但风险要小很多!

    三、要特别注意对自己家箭塔的防守和反补。很多比赛里,到了中后期,很多人都会很大方的放弃某个外围塔,这不是不可以(后面会提到),但要注意具体的情况,一定要能防则防,能补则补,不要那么大方,你们可以打几局试试,塔钱只是一小方面,在最后分秒必争的时候,箭塔的作用才能够体现出来。

    四、千万注意小地图的视野。我个人是把小地图的显示设置为敌方红色,很多人喜欢随时随地钻树林,无论你是要逃跑还是要去gank,在敌人的视野下暴露你的行动方向都是大忌!当你在兵线上消失的那