历史

13.战狂路线!(2/2)

 而就在这时。

    生产装甲的页面变换,到了生产建筑的页面。

    在军事类型的页面中,赫然是一座兵营图标的建筑。

    直播间内的弹幕骤然增多!

    兵营是5级以上村落才有的建筑,这不是1级村能够有的!

    苏武稍稍的瞥了眼直播间,看到上面的弹幕。

    “看到主播又开挂,我就放心了!”

    提示:建造兵营*1,消耗资源:石料*400,木料*400,铁*200。是否确定建造?

    “确定!用汐石代替!”

    提示:开始生产单位,倒计时72小时。剩余资源:木料*95,石料*245,铁*80,粮食*72,汐石*450。

    浅绿色的兵营建筑,出现在苏武的眼中。

    它非常的巨大。

    是一座椭圆形的建筑,可以镶嵌在木质围墙中,成为突出去的城防一部分。

    直径为15米,两层建筑,顶层还有防御的位置。

    提示:第二项修改器启动,兵营建造完成!

    有轰隆隆的巨响声出现。

    众人们惊诧目光中,看到一座崭新的兵营,横空出世。

    与其说是兵营,最高点的高度超过8米的它,更像是一座小堡垒。

    这与普通玩家们的兵营,完全不同!!

    弹幕。

    “嘶!这不科学,我的兵营可不是这样的!”

    “不是+1,我们的比这个小一半还多,而且是木栅栏,根本不是这样的!”

    “过分了啊,这连模块都修改了。”

    在他们惊叹的同时,苏武得到系统的提示声。

    提示:声望值+0.29。

    提示:声望值+0.26。

    ……

    提示:累积声望值达到15点,解锁新单位「弩骑兵」。

    “!!”

    惊喜不断。

    这一次战争的收获,无疑是在向苏武证明一点。

    战争虽然危险,可收获却也是非常的丰厚。

    从资源再到兵种,恰的饱饱的!历史上从不缺少战狂,并非没有这层的原因!

    有了兵营后,苏武已经自动解锁‘弩兵’!再加上弩骑兵!也就是有两个全新兵种!

    除此外。

    兵营还有另一项功能,它可以通过消耗汐石,为苏武的现有旧时代兵种进行升级。

    经历战争后。

    活下来的7名民兵,以及15名弓兵,在苏武的指挥下,进入到了兵营中。

    同一时间。

    他收到系统的提示。

    提示:升级民兵*7为弩兵,消耗资源:汐石*42。是否升级?注:升级需要24小时。

    “是!”

    提示:第二项修改器启动,弩兵*7升级完成!

    从装备简陋的民兵,焕然一新,变成了手持单兵弩的弩兵。

    他们穿着的是轻便的皮甲,外加少量的金属护甲,保护要害位置,额外佩戴有一把短剑。

    苏武仔细观察,发现升级后的士兵,虽然实力有提升,装备有变化,但还是那些人!就连等级都没有变!

    弹幕。

    “剑剑,快看看属性!”

    “好奇中,挂逼的弩兵会不会有不同。”

    “嗯,我这就看看!”苏武也期待不已。

    他看向这七人,发现最低也是2级,最高已经3级!

    这意味着,他们战斗力高过1级弩兵。

    “就你了!”

    选了一名2级的弩兵,查看他的具体信息页面。