大海上或早或晚都会丢掉性命,再多的财富对他们来说都无益,因为世界上本就没有他们的安身之所,所以他们才对趁着自己还年轻、还能挥霍的时候肆意挥霍。
历史上控制能够控制国运的大海盗也有,但世界上不存在免费的面包,一个人想要不劳而获得富足的生活,只能去抢走其他辛苦劳作人的财富,不管是直接还是间接。
在游戏中也是一样,大量的海贼涌向海洋,代价就是更多的无辜民众将遭受更多的苦难。
像付云这种靠猎杀那些恶名昭著的海贼就能赚的盆满钵满的只是少数,游戏中大量的玩家都向平民挥动过屠刀,最差的也抢夺过商船,区别只不过是没有屠杀过没有武装的普通npc而已。
这也导致了赏金成了初期最难混的阵营,狩猎海贼是他们最主要的经济来源,可初期的海贼并没有那么好对付,而狩猎玩家的代价又过于巨大,何况海贼玩家本身也会站出来和他们抢饭吃。
在付云的记忆中,除了一切强力的存在,中后期大量的散人赏金玩家都转换了阵营,那个时候的玩家阵营分部才和游戏中npc阵营分部趋向一致。
现在在这种如此错综复杂的情况下,任何一方的势力阵营都不可能放弃这块大蛋糕,特别是这些大多数成员集中于一个阵营的大公会们。
以神俱乐部和永恒为首的海军阵营公会牵头组成了坚固的战线联盟,所有舰船统一挂满了海军的旗帜,并且能够在这个时间段参与剧情的都是十分精锐的存在。
赏金阵营的公会也很自然的联合了起来,所占领的海域以天域和热血两个公会主持大局,玩家直接同样异常团结,所有的船只都挂上了他们所在工作社的旗帜作为区分。
同时鉴于海军和赏金两大阵营的特性,他们只能把海贼玩家当做攻击目标,所以两大阵营的玩家相互之间也保持着非常好默契,甚至有消息称海军和赏金阵营的公会早已结盟,他们两种联合起来的数量依然无法和海贼玩家相比。
海贼阵营中的公会要复杂的多,为首的几个大公会直接自然不会相互攻伐,如此才能震慑另外两大阵营,可私下的小摩擦还是有的,而当剧情真正开始的时候,相信平衡几乎一捅就破。
……
听了凌少列举了大量的数据、情报和付云的分析后,可可也深以为然的点头道:“既然情况这么的复杂,我们有没有计划?”
马上补充……
家直接同样异常团结,所有的船只都挂上了他们所在工作社的旗帜作为区分。
同时鉴于海军和赏金两大阵营的特性,他们只能把海贼玩家当做攻击目标,所以两大阵营的玩家相互之间也保持着非常好默契,甚至有消息称海军和赏金阵营的公会早已结盟,他们两种联合起来的数量依然无法和海贼玩家相比。
海贼阵营中的公会要复杂的多,为首的几个大公会直接自然不会相互攻伐,如此才能震慑另